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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3
雷螢浮閃
天賦戰鬥行動
雷螢術士·雷螢浮閃
#「{F#妳}{M#你}是,來陪我玩的嗎?」
■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度愚人眾·雷螢術士中完成挑戰目標後獲得
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度愚人眾·雷螢術士中完成挑戰目標後獲得
天賦
雷螢浮閃
天賦戰鬥行動
戰鬥行動:我方出戰角色為愚人眾·雷螢術士時,裝備此牌。
愚人眾·雷螢術士裝備此牌後,立刻使用一次霧虛之召。
裝備有此牌的愚人眾·雷螢術士在場時,我方選擇行動前:如果雷螢的可用次數至少為3,則雷螢立刻造成1點
雷元素傷害。(需消耗可用次數,每回合1次)
(牌組中包含愚人眾·雷螢術士,才能加入牌組)
愚人眾·雷螢術士裝備此牌後,立刻使用一次霧虛之召。
裝備有此牌的愚人眾·雷螢術士在場時,我方選擇行動前:如果雷螢的可用次數至少為3,則雷螢立刻造成1點
雷元素傷害。(需消耗可用次數,每回合1次)(牌組中包含愚人眾·雷螢術士,才能加入牌組)
■ 霧虛之召
元素戰技
召喚雷螢。
■ 雷螢
結束階段:造成1點
雷元素傷害。
可用次數:3
敵方累計打出3張行動牌後:此牌可用次數+1。(最多疊加到3)
愚人眾·雷螢術士受到元素反應傷害後:此牌可用次數-1。
雷元素傷害。可用次數:3
敵方累計打出3張行動牌後:此牌可用次數+1。(最多疊加到3)
愚人眾·雷螢術士受到元素反應傷害後:此牌可用次數-1。
詞典
■ 戰鬥行動
我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。
■ 霧虛之召
召喚雷螢。
■ 雷螢
結束階段:造成1點
雷元素傷害。
可用次數:3
敵方累計打出3張行動牌後:此牌可用次數+1。(最多疊加到3)
愚人眾·雷螢術士受到元素反應傷害後:此牌可用次數-1。
雷元素傷害。可用次數:3
敵方累計打出3張行動牌後:此牌可用次數+1。(最多疊加到3)
愚人眾·雷螢術士受到元素反應傷害後:此牌可用次數-1。
■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
■
雷元素傷害
附著
雷元素,可發生元素反應:

超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色

超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])