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無相之雷
HP 8能量 2

無相之雷

雷元素其他武器魔物

無相之雷

代號為「阿萊夫」的高級雷元素生命。\n就算猜拳獲勝,它通常也不會認輸。

■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度無相之雷中獲得勝利後獲得

天賦

雷晶投射

雷晶投射

普通攻擊
造成1點雷元素傷害
猜拳三連擊

猜拳三連擊

元素戰技
造成2點雷元素傷害,然後分別準備技能猜拳三連擊·剪刀猜拳三連擊·布
■ 猜拳三連擊·剪刀
元素戰技
(需準備1個行動輪)
造成2點雷元素傷害,然後準備技能猜拳三連擊·布
■ 猜拳三連擊·布
元素戰技
(需準備1個行動輪)
造成3點雷元素傷害
靂霆鎮鎖

靂霆鎮鎖

元素爆發
造成2點雷元素傷害,召喚雷鎖鎮域
■ 雷鎖鎮域
結束階段:造成1點雷元素傷害
可用次數:2
此召喚物在場時:敵方執行「切換角色」行動的元素骰費用+1。(每回合1次)
雷晶核心

雷晶核心

被動技能
【被動】戰鬥開始時,初始附屬雷晶核心
■ 雷晶核心
所附屬角色被擊倒時:移除此效果,使角色免於被擊倒,並治療該角色到1點生命值。
猜拳三連擊·剪刀

猜拳三連擊·剪刀

元素戰技
(需準備1個行動輪)
造成2點雷元素傷害,然後準備技能猜拳三連擊·布
■ 猜拳三連擊·布
元素戰技
(需準備1個行動輪)
造成3點雷元素傷害
猜拳三連擊·布

猜拳三連擊·布

元素戰技
(需準備1個行動輪)
造成3點雷元素傷害

詞典

雷元素傷害

附著雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])

準備技能

有些技能無法直接使用,而是需要一定次數的行動輪來進行準備
輪到一位牌手行動時,如果該牌手的「出戰角色」正在準備技能,則跳過該牌手的行動;如果技能已經完成準備,角色將會在此時直接使用此技能。(此類需要準備的技能,無法觸發「使用技能後」「角色引發元素反應後」等效果。)
只有「出戰角色」才能準備技能;如果正在準備技能的「出戰角色」被切換到後臺,技能的準備就會被打斷。

■ 猜拳三連擊·剪刀

(需準備1個行動輪)
造成2點雷元素傷害,然後準備技能猜拳三連擊·布

■ 猜拳三連擊·布

(需準備1個行動輪)
造成3點雷元素傷害

可用次數

此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

■ 雷鎖鎮域

結束階段:造成1點雷元素傷害
可用次數:2
此召喚物在場時:敵方執行「切換角色」行動的元素骰費用+1。(每回合1次)

免於被擊倒

一些效果會使角色在生命值被降為0的時候免於被擊倒,並治療該角色到一定生命值。
此時,角色不視為被擊倒過。(因此,角色所附屬的裝備和狀態不會被棄置,充能也不會被清空。)

■ 雷晶核心

所附屬角色被擊倒時:移除此效果,使角色免於被擊倒,並治療該角色到1點生命值。

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