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HP 8能量 2
千年珍珠駿麟
雷元素其他武器魔物
千年珍珠駿麟
矗立在原海異種頂端的兩位霸主之一,因身姿修長優美,被詩人與作者視為孤傲而高潔的生靈,獲稱「駿麟」。
■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度千年珍珠駿麟中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度千年珍珠駿麟中獲得勝利後獲得
天賦

旋尾扇擊
普通攻擊
造成2點
物理傷害。
物理傷害。
霰舞魚群
元素戰技
造成3點
雷元素傷害。
如果本角色已附屬原海明珠,則使其可用次數+1。(每回合1次)
雷元素傷害。如果本角色已附屬原海明珠,則使其可用次數+1。(每回合1次)
■ 原海明珠
減傷
所附屬角色受到傷害時:抵消1點傷害;每回合1次,抵消來自召喚物的傷害時不消耗可用次數。
可用次數:2
我方宣佈結束時:如果所附屬角色為「出戰角色」,則抽1張牌。
可用次數:2
我方宣佈結束時:如果所附屬角色為「出戰角色」,則抽1張牌。

原海古雷
元素爆發
造成1點
雷元素傷害,本角色附屬原海明珠,召喚共鳴珊瑚珠。
雷元素傷害,本角色附屬原海明珠,召喚共鳴珊瑚珠。■ 原海明珠
減傷
所附屬角色受到傷害時:抵消1點傷害;每回合1次,抵消來自召喚物的傷害時不消耗可用次數。
可用次數:2
我方宣佈結束時:如果所附屬角色為「出戰角色」,則抽1張牌。
可用次數:2
我方宣佈結束時:如果所附屬角色為「出戰角色」,則抽1張牌。
■ 共鳴珊瑚珠
結束階段:造成1點
雷元素傷害。
可用次數:2
雷元素傷害。可用次數:2

明珠甲冑
被動技能
【被動】戰鬥開始時,本角色附屬原海明珠。
■ 原海明珠
減傷
所附屬角色受到傷害時:抵消1點傷害;每回合1次,抵消來自召喚物的傷害時不消耗可用次數。
可用次數:2
我方宣佈結束時:如果所附屬角色為「出戰角色」,則抽1張牌。
可用次數:2
我方宣佈結束時:如果所附屬角色為「出戰角色」,則抽1張牌。

霰舞魚群
被動技能
詞典
■
物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。
■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
■
雷元素傷害
附著
雷元素,可發生元素反應:

超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色

超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])■ 原海明珠
所附屬角色受到傷害時:抵消1點傷害;每回合1次,抵消來自召喚物的傷害時不消耗可用次數。
可用次數:2
我方宣佈結束時:如果所附屬角色為「出戰角色」,則抽1張牌。
可用次數:2
我方宣佈結束時:如果所附屬角色為「出戰角色」,則抽1張牌。
■ 共鳴珊瑚珠
結束階段:造成1點
雷元素傷害。
可用次數:2
雷元素傷害。可用次數:2

