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HP 10能量 2
若陀龍王
岩元素其他武器魔物
古岩龍祖·若陀龍王
枷鎖的隱隱震響與龍祖低沉的怒吼,同記憶一般在山巒間迴盪。
■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度若陀龍王中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度若陀龍王中獲得勝利後獲得
天賦

碎岩衝撞
普通攻擊
造成2點
物理傷害。
物理傷害。
磅礴之氣
元素戰技
造成3點
岩元素傷害,如果發生了結晶反應,則角色汲取對應元素的力量。
如果本技能中角色未汲取元素的力量,則附屬磐岩百相·元素凝晶。
岩元素傷害,如果發生了結晶反應,則角色汲取對應元素的力量。如果本技能中角色未汲取元素的力量,則附屬磐岩百相·元素凝晶。
■ 磐岩百相·元素凝晶
角色受到
冰/
水/
火/
雷元素傷害後:如果角色目前未汲取該元素的力量,則移除此狀態,然後角色汲取對應元素的力量。
冰/
水/
火/
雷元素傷害後:如果角色目前未汲取該元素的力量,則移除此狀態,然後角色汲取對應元素的力量。
山崩毀陣
元素爆發
造成4點
岩元素傷害,每汲取過一種元素此傷害+1。
岩元素傷害,每汲取過一種元素此傷害+1。
磐岩百相
被動技能
【被動】戰鬥開始時,初始附屬磐岩百相·元素汲取。
■ 磐岩百相·元素汲取
角色可以汲取
冰/
水/
火/
雷元素的力量,然後根據所汲取的元素類型,獲得技能
霜刺破襲/
洪流重斥/
熾焰重斥/
霆雷破襲。(角色同時只能汲取一種元素,此狀態會記錄角色已汲取過的元素類型數量)
角色汲取了一種和目前不同的元素後:生成1個所汲取元素類型的元素骰。
冰/
水/
火/
雷元素的力量,然後根據所汲取的元素類型,獲得技能
霜刺破襲/
洪流重斥/
熾焰重斥/
霆雷破襲。(角色同時只能汲取一種元素,此狀態會記錄角色已汲取過的元素類型數量)角色汲取了一種和目前不同的元素後:生成1個所汲取元素類型的元素骰。
詞典
■
物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。
■ 汲取對應元素的力量
若陀龍王可以汲取
冰/
水/
火/
雷元素的力量。(同時只能汲取其中一種)
若陀龍王已汲取上述元素的力量時:根據所汲取的元素類型,獲得技能
霜刺破襲/
洪流重斥/
熾焰重斥/
霆雷破襲。
冰/
水/
火/
雷元素的力量。(同時只能汲取其中一種)若陀龍王已汲取上述元素的力量時:根據所汲取的元素類型,獲得技能
霜刺破襲/
洪流重斥/
熾焰重斥/
霆雷破襲。■
岩元素傷害
和已附著的元素發生元素反應:

結晶(冰):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

結晶(水):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

結晶(火):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

結晶(雷):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

結晶(冰):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
結晶(水):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
結晶(火):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
結晶(雷):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。■ 磐岩百相·元素凝晶
角色受到
冰/
水/
火/
雷元素傷害後:如果角色目前未汲取該元素的力量,則移除此狀態,然後角色汲取對應元素的力量。
冰/
水/
火/
雷元素傷害後:如果角色目前未汲取該元素的力量,則移除此狀態,然後角色汲取對應元素的力量。■ 霜刺破襲
造成3點
冰元素傷害,此角色附屬磐岩百相·元素凝晶。
冰元素傷害,此角色附屬磐岩百相·元素凝晶。■ 洪流重斥
造成3點
水元素傷害,此角色附屬磐岩百相·元素凝晶。
水元素傷害,此角色附屬磐岩百相·元素凝晶。■ 熾焰重斥
造成3點
火元素傷害,此角色附屬磐岩百相·元素凝晶。
火元素傷害,此角色附屬磐岩百相·元素凝晶。■ 霆雷破襲
造成3點
雷元素傷害,此角色附屬磐岩百相·元素凝晶。
雷元素傷害,此角色附屬磐岩百相·元素凝晶。■ 磐岩百相·元素汲取
角色可以汲取
冰/
水/
火/
雷元素的力量,然後根據所汲取的元素類型,獲得技能
霜刺破襲/
洪流重斥/
熾焰重斥/
霆雷破襲。(角色同時只能汲取一種元素,此狀態會記錄角色已汲取過的元素類型數量)
角色汲取了一種和目前不同的元素後:生成1個所汲取元素類型的元素骰。
冰/
水/
火/
雷元素的力量,然後根據所汲取的元素類型,獲得技能
霜刺破襲/
洪流重斥/
熾焰重斥/
霆雷破襲。(角色同時只能汲取一種元素,此狀態會記錄角色已汲取過的元素類型數量)角色汲取了一種和目前不同的元素後:生成1個所汲取元素類型的元素骰。

