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HP 12能量 2
黑蛇騎士·摧岩之鉞
岩元素其他武器魔物
黑蛇騎士·摧岩之鉞
「在宮廷當中頗具地位的近衛軍人,以名喚『至真之術』的劍鬥技巧,掃除王家的敵人。」
■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度黑蛇騎士·摧岩之鉞中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度黑蛇騎士·摧岩之鉞中獲得勝利後獲得
天賦

頂位迅斬
普通攻擊
造成2點
物理傷害。
物理傷害。
斧盾震擊
元素戰技
造成3點
岩元素傷害。
岩元素傷害。
堅岩姿態
元素爆發
自身附著
岩元素,準備技能巨鉞強襲,然後準備技能大師之擊。
岩元素,準備技能巨鉞強襲,然後準備技能大師之擊。■ 巨鉞強襲
元素爆發
造成3點
岩元素傷害,準備技能大師之擊。
岩元素傷害,準備技能大師之擊。■ 大師之擊
元素爆發
造成3點
岩元素傷害。
岩元素傷害。
攻陣氣勢
被動技能
【被動】如果敵方場上存在 傷害抵消、護盾狀態。或存在 傷害抵消、護盾出戰狀態,則我方角色使用技能後,自身附屬1層摧岩偉力。
■ 摧岩偉力
所附屬角色造成的傷害+1,對處於護盾或減傷狀態下的敵方角色則改為造成的傷害+3。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。

巨鉞強襲
元素爆發
造成3點
岩元素傷害,準備技能大師之擊。
岩元素傷害,準備技能大師之擊。■ 大師之擊
元素爆發
造成3點
岩元素傷害。
岩元素傷害。
大師之擊
被動技能
【被動】如果敵方場上存在護盾或減傷狀態,我方角色使用技能後,自身附屬1層摧岩偉力。
■ 摧岩偉力
所附屬角色造成的傷害+1,對處於護盾或減傷狀態下的敵方角色則改為造成的傷害+3。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。

大師之擊
元素爆發
造成3點
岩元素傷害。
岩元素傷害。詞典
■
物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。
■
岩元素傷害
和已附著的元素發生元素反應:

結晶(冰):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

結晶(水):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

結晶(火):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

結晶(雷):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。

結晶(冰):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
結晶(水):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
結晶(火):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。
結晶(雷):本傷害+1,我方出戰角色獲得1點護盾(可疊加,最多2點)。■ 附著
岩元素
不透過傷害附著
岩元素時,發生的元素反應會忽略傷害效果:

結晶(冰):敵方出戰角色獲得1點護盾。(可疊加,最多2點)

結晶(水):敵方出戰角色獲得1點護盾。(可疊加,最多2點)

結晶(火):敵方出戰角色獲得1點護盾。(可疊加,最多2點)

結晶(雷):敵方出戰角色獲得1點護盾。(可疊加,最多2點)
岩元素時,發生的元素反應會忽略傷害效果:
結晶(冰):敵方出戰角色獲得1點護盾。(可疊加,最多2點)
結晶(水):敵方出戰角色獲得1點護盾。(可疊加,最多2點)
結晶(火):敵方出戰角色獲得1點護盾。(可疊加,最多2點)
結晶(雷):敵方出戰角色獲得1點護盾。(可疊加,最多2點)■ 巨鉞強襲
造成3點
岩元素傷害,準備技能大師之擊。
岩元素傷害,準備技能大師之擊。■ 大師之擊
造成3點
岩元素傷害。
岩元素傷害。■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
■ 摧岩偉力
所附屬角色造成的傷害+1,對處於護盾或減傷狀態下的敵方角色則改為造成的傷害+3。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。

