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HP 10能量 2
阿佩普的綠洲守望者
草元素其他武器魔物
智慧終景·阿佩普的綠洲守望者
阿佩普曾獨自沉溺於末日的風景當中。所有的人、神、龍、走獸、飛鳥與游魚,所有記憶、智慧、話語與仇恨都將磨為無色塵粉,最後一輪明月之光則化作白焰之雨落在荒土之上。\n……\n阿佩普曾視沙海之底為自己的墓場,而非失鄉之王的行宮。「智慧」的毒很快就會讓牠從無數個月亮的仇恨與憤怒中解脫,牠已經對終末缺乏顏色的景象感到厭倦了。直到最終年輕的神明與金色的旅人,讓牠再度回想起即便自己曾主宰的青綠土地已化作飾金的荒原,即便自己與子嗣為在其中生存而變得扭曲醜陋,但牠的心中始終珍藏著那一角綠洲的景象。
■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度阿佩普的綠洲守望者中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度阿佩普的綠洲守望者中獲得勝利後獲得
天賦

失鄉重擊
普通攻擊
造成2點
物理傷害。
物理傷害。
生命流束
元素戰技
造成2點
草元素傷害,抽1張喚醒眷屬,生成1層綠洲之滋養。
草元素傷害,抽1張喚醒眷屬,生成1層綠洲之滋養。■ 喚醒眷屬
打出此牌或捨棄此牌時:召喚一個獨立的增殖生命體。
■ 綠洲之滋養
我方打出喚醒眷屬時:少花費1個元素骰。
可用次數:1(可疊加到3)
可用次數:1(可疊加到3)

終景迸落
元素爆發
造成4點
草元素傷害,抽1張喚醒眷屬,生成2層綠洲之滋養。
草元素傷害,抽1張喚醒眷屬,生成2層綠洲之滋養。■ 喚醒眷屬
打出此牌或捨棄此牌時:召喚一個獨立的增殖生命體。
■ 綠洲之滋養
我方打出喚醒眷屬時:少花費1個元素骰。
可用次數:1(可疊加到3)
可用次數:1(可疊加到3)

增殖感召
被動技能
【被動】戰鬥開始時,生成5張喚醒眷屬,隨機放入牌庫。我方召喚4個增殖生命體後,此角色附屬重燃的綠洲之心,並獲得1點護盾。
■ 喚醒眷屬
打出此牌或捨棄此牌時:召喚一個獨立的增殖生命體。
■ 增殖生命體
結束階段:造成1點
草元素傷害。
可用次數:1
草元素傷害。可用次數:1
■ 重燃的綠洲之心
所附屬角色造成的傷害+3。
所附屬角色使用技能後:移除我方場上的綠洲之滋養,每移除1層就治療所附屬角色1點。
所附屬角色使用技能後:移除我方場上的綠洲之滋養,每移除1層就治療所附屬角色1點。
詞典
■
物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。
■ 捨棄
透過行動牌或角色技能的效果,將行動牌從手牌或牌庫中棄置。
■ 增殖生命體
結束階段:造成1點
草元素傷害。
可用次數:1
草元素傷害。可用次數:1
■ 喚醒眷屬
打出此牌或捨棄此牌時:召喚一個獨立的增殖生命體。
■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
■
草元素傷害
附著
草元素,可發生元素反應:

綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]■ 綠洲之滋養
我方打出喚醒眷屬時:少花費1個元素骰。
可用次數:1(可疊加到3)
可用次數:1(可疊加到3)
■ 重燃的綠洲之心
所附屬角色造成的傷害+3。
所附屬角色使用技能後:移除我方場上的綠洲之滋養,每移除1層就治療所附屬角色1點。
所附屬角色使用技能後:移除我方場上的綠洲之滋養,每移除1層就治療所附屬角色1點。
■ 護盾
此護盾所保護的角色受到傷害時,將會消耗護盾來抵消傷害。

