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HP 10能量 2
鍍金旅團·葉輪舞者
草元素其他武器鍍金旅團
旋舞之憶·葉輪舞者
「沙之民有音樂與舞蹈的傳統,起初是對神的禮讚,後來則是討取王者歡心的演藝與戰鬥技術。」
■ 來源
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度鍍金旅團·葉輪舞者中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度鍍金旅團·葉輪舞者中獲得勝利後獲得
天賦

葉輪輕掃
普通攻擊
造成2點
物理傷害。
物理傷害。
蔓延旋舞
元素戰技
造成3點
草元素傷害,生成1層靈蛇祝福。
草元素傷害,生成1層靈蛇祝福。■ 靈蛇祝福
我方使用厄靈·草之靈蛇的特技時:此特技造成的傷害+1,並且不消耗厄靈·草之靈蛇的可用次數。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)

厄靈甦醒·草之靈蛇
元素爆發
造成4點
草元素傷害。整場牌局限制1次,將1張厄靈·草之靈蛇加入我方手牌。
(裝備有厄靈·草之靈蛇的角色可以使用特技:藤蔓鋒鱗)
草元素傷害。整場牌局限制1次,將1張厄靈·草之靈蛇加入我方手牌。(裝備有厄靈·草之靈蛇的角色可以使用特技:藤蔓鋒鱗)
■ 厄靈·草之靈蛇
特技無法發現
特技:藤蔓鋒鱗
可用次數:2
(角色最多裝備1個「特技」)
可用次數:2
(角色最多裝備1個「特技」)
■ 藤蔓鋒鱗
特技
造成1點
草元素傷害。
草元素傷害。
厄靈之能
被動技能
【被動】此角色受到傷害後:如果此角色生命值不多於7,則獲得1點充能。(每回合1次)
詞典
■
物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。
■ 厄靈·草之靈蛇
特技:藤蔓鋒鱗
可用次數:2
(角色最多裝備1個「特技」)
可用次數:2
(角色最多裝備1個「特技」)
■ 特技
出戰角色裝備有「特技」卡牌時,就可以使用對應的「特技」。
使用「特技」是一種「戰鬥行動」。角色因凍結、石化、眩暈等原因無法使用技能時,也會同時無法使用「特技」。
角色使用「特技」時不視為使用技能,無法觸發「使用技能後」、「角色引發元素反應後」等效果;角色使用「特技」造成的傷害不視為角色造成的傷害。
使用「特技」是一種「戰鬥行動」。角色因凍結、石化、眩暈等原因無法使用技能時,也會同時無法使用「特技」。
角色使用「特技」時不視為使用技能,無法觸發「使用技能後」、「角色引發元素反應後」等效果;角色使用「特技」造成的傷害不視為角色造成的傷害。
■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
■
草元素傷害
附著
草元素,可發生元素反應:

綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]■ 靈蛇祝福
我方使用厄靈·草之靈蛇的特技時:此特技造成的傷害+1,並且不消耗厄靈·草之靈蛇的可用次數。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)
■ 藤蔓鋒鱗
造成1點
草元素傷害。
草元素傷害。■ 充能
角色使用「元素爆發」時,需要消耗充能。
角色使用「元素戰技」或「普通攻擊」後,會獲得1點充能。
角色使用「元素戰技」或「普通攻擊」後,會獲得1點充能。

