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《機械小鎮》創作日誌

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《機械小鎮》創作日誌

琥珀曆2157紀 計畫啟動第1天 和大多數劇組成員一樣,我也是看《鐘錶小子》長大的。我知道《鐘錶小子》動畫獨一無二的品質與聲名,也能意識到鐘錶小子動畫創作的艱難之處。 作為每十週年一部的紀念作,觀眾勢必會帶有更高的期待來審視新作。而《網路小鎮》、《星船小鎮》等作品的珠玉在前,也為我們增加了不小的壓力。 雖然是夢中世界,可是動畫的製作並不如許多人設想的那樣,只需稍微挪動一番腦子裡的圖像,人物就會自己蹦到螢幕上,去飾演各自分配的角色。這部作品還是傳統工藝的手繪動畫,不是神奇的夢泡電影——但這也是《鐘錶小子》魅力經久不衰的原因之一。 看著班表上恐怖的內容,我摸了摸尚且豐茂的頭髮,提前替它們緬懷悲慘的未來。 琥珀曆2157紀 計畫啟動第31天 今天製片人帶我們觀看了一部克勞克影業的內部紀錄片。 在「逐夢時代」,因為夢境的不穩定,現在我們所使用的眾多生產技術都無法在匹諾康尼的夢境製片中使用。 所有的動作都要真人在影棚裡按照劇本做出來再逐幀描圖,連製片人都得親自帶著鐘錶小子的頭套上場跳舞。 這麼說……鐘錶匠也曾扮演過鐘錶小子嗎?可惜這部紀錄片依然沒有展示他的真容。 琥珀曆2157紀 計畫啟動第73天 今天和科里納吵了一架,他認為機器小鎮的角色設計應該表現出一種齒輪風格的僵硬感。 我真是服了,他怎麼不照照鏡子,看看自己有沒有他說的那種僵硬感。他還嘴硬,說什麼「我的生產廠商可不是他們那些便宜智械可以比的」。要不是「鐘錶匠」還在看著我們,我真想給他那氧化的合金腦袋來一拳。 琥珀曆2157紀 計畫啟動第160天 在進行小鎮場景的概念設計時,拉里給了我們很好的建議和參考。據說他的祖先曾經和無名客有過命的交情,道聽途說了不少匹諾康尼外面的故事。 真好啊,無名客……等以後有錢了閒下來,我也去外面的世界看看好了。 琥珀曆2157紀 計畫啟動第324天 睡覺是在夢裡,而熬夜是不睡覺,那麼在夢裡熬夜應該算是睡覺還是熬夜? 在連續工作了五十四個系統時後,我支離破碎的理智不由得產生了這番思考。 「鐘錶匠」總是會以意想不到的方式出場,他有時會是躲在桌子下的一口鐘,有時又會變成一個泡泡,這樣的小驚嚇似乎構成了他少有的樂趣。 只是,和表現在日常的幽默不同,「鐘錶匠」在動畫的製作方面相當嚴苛。我不得不承認他在劇本創作方面的實力,但在此同時,摒棄偶像崇拜的情懷,他要求的作畫精細度幾乎到了偏執的水準——科里納為了想像出他在劇本上構思的場景,差點弄得主機板短路。 琥珀曆2157紀 計畫啟動第420天 從獵犬家系請來的武術指導崩潰了。不過也是,劇本和分鏡草稿裡的許多東西,根本不能用常人的邏輯衡量。 其實我還滿佩服這個人的,居然能撐到現在。我早就為那段分鏡氣力放盡了,趴在桌上的時候,我的大腦裡甚至浮現出了「動畫師是不是一種可消耗零件」的困惑。 我受夠了,我想創作的是自己能理解的動畫,而不是老闆的胡思亂想! 我跟製片人請了兩天病假,準備去找個鼓勵師看看。 琥珀曆2157紀 計畫啟動第421天 預約的鼓勵師不在,因為他好像也預約了鼓勵師。 但我真的很難再撐下去了,所以我鼓起勇氣聯絡「鐘錶匠」,想提出要辭職。 但令我詫異的是,這位高高在上的董事長既沒有訓斥我也沒有挽留我,而是像個朋友一樣跟我閒聊起來。 我把本來想跟鼓勵師傾訴的話全部都告訴了他,從我在彩墨星系進修的學生時光聊到在克勞克影業的委屈。他靜靜地聆聽,在我這個不起眼的動畫師身上不知浪費了多少時間。 聽完我的想法,他居然深深向我致歉,並向我耐心講述了關於《鐘錶小子》的一切——他解釋清楚了自己為什麼要創作這樣的作品,以及每個我本來不能理解的細節。 我們暢聊了一整夜,直到製片人衝進房間催我開工。 這次談話過後,我決定還是不辭職了。 倒不是這位老闆說服了我,而是我希望未來還能再跟他聊聊天。 琥珀曆2157紀 計畫啟動第729天 歷經萬般艱難,劇組中的夥伴來來去去,我們的作品終於要殺青了。 雖然製作的過程很痛苦,但看到成品的那一刻,我感到一種難以描述的幸福湧上心頭,這比任何夢境都讓人感到幸福。 但我們最大的功臣「鐘錶匠」卻不見了。他沒有以任何方式出現在我們最後的展映會上,也沒有對這部作品發表任何看法。 但我相信「鐘錶匠」一定會在克勞克影業需要他的時候現身的——就像鐘錶小子一定會在美夢小鎮需要他的時候現身一樣。

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