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老桑博帶你迅速瞭解《銀河戰力黨》

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老桑博帶你迅速瞭解《銀河戰力黨》

這個故事與天才俱樂部#84的史帝芬•勞艾德無關(是他略顯隨意地發明了「銀河戰力演算系統」),這個故事也與愚者喬瓦尼先生無關(是他成功簡化並將該系統變成了遊戲)……我要講的,是《銀河戰力黨》自己的故事。 我相信在銀河在經歷了數次危機之後,劫後餘生的人們總是離不開這樣的迷思——這片銀河究竟怎麼了?不清楚,不知道。 可是,人們只能在「確定」之中尋找安全感。 那麼什麼是確定的呢?他們將目光投向銀河——毀滅的大君們,毀天滅地,我一定打不過他們;天才俱樂部的天才們,他們想的太多了,我一定不如他們聰明;星際和平公司,太有錢了,他們拿錢都能砸死我。人們在無數強大的存在身上,找到了「確定」,也找到了安全感。 但是當遙遠的存在與你自身比較時,你很清楚——納努克能一巴掌拍死我。但是,萬一我是克里珀呢?納努克還能一巴掌拍死我嗎?萬一我是阿基維利呢? 人們好不容易找到的,並賴以為生的「確定」便再度搖搖欲墜! 我們必須抹除這些含混不清的地方,重新擁抱「確定」、重新擁抱安全感。於是乎,最初的《銀河戰力黨》論壇出現了——不同的匿名者為了銀河中大人物的戰鬥力、實力排名、能力體系提供了深入的研究…… 每當有一種「確定」被建立起來時,它總是被瞬間駁倒。銀河中聲名鵲起的人物與日俱增,伴隨著派系林立、論戰激烈,「確定」變得越來越少——後來,「戰力常數變動」以及「右手論戰定則被提出」等等不確定因素難以解決……勝負推演也逐漸從寫實走向抽象。 在一張吐不出象牙的嘴裡,孤傲的高壓鍋亦能單殺「毀滅」納努克。 ——所有的比較體系都毫無意義了,所有的人類再度墜入「無法確定」的迷思之中。 ……就在銀河再次黯淡無光之時,我,您親愛的老桑博發現了問題的核心——我們追求的從都只是「確定」,我們不需要論證過程,我們需要的是解決爭端。 在過去,石頭剪刀布能做到;在今天,《銀河戰力黨》也能做到。 您明白了嗎?一切一切的爭端,都能在《銀河戰力黨》中找到「確定」。 你說,納努克強;我說,高壓鍋強——我們在網路裡唇槍舌劍吵了幾百則留言,沒有實質性的結果。但是!有了《銀河戰力黨》,你和我來一局《戰力黨》,我贏了,你就得在論壇裡向所有人承認「高壓鍋能單殺納努克」——就這樣,爭端結束! 從此,「確定」又重新回到了它忠誠的人民們身邊。 這就是銀河戰力黨,有了它,無論是學閥戰爭、還是口味鹹甜、政治思潮、各式各樣人類誕生至今的所有問題…一切的一切的爭端找到「確定」,並得到解決。 這就是《銀河戰力黨》。

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