萬敵
那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城!它的王室流著弒親的血脈,它的神明以災厄為名。 不死的邁德漠斯,離群的獅子,逐獵「紛爭」火種的黃金裔。忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命 ——弒王成王,弒神登神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。
Skill
踏破征途的誓言
對指定敵方單體造成等同於萬敵70%生命上限的虛數屬性傷害。
萬死無悔
消耗等同於萬敵現有生命值50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵113%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵63%生命上限的虛數屬性傷害。 若現有生命值不足,施放戰技時萬敵的現有生命值降低至1點。
弒王成王
消耗等同於萬敵現有生命值35%的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵138%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵83%生命上限的虛數屬性傷害。 若現有生命值不足,施放戰技時萬敵的現有生命值降低至1點。 該技能會自動施放。
弒神登神
消耗150點充能,對敵方單體造成等同於萬敵350%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵210%生命上限的虛數屬性傷害。 該技能會自動施放。此技能期間無法累積充能。
誅天焚骨的王座
回復等同於萬敵22.5%生命上限的生命值並累積20點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵192%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵120%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續2回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。
以血還血
每損失1%生命值累積1點充能,最多累積200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵30%生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當下生命上限的50%,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。 【血仇】狀態期間充能達到150點時,萬敵立即獲得1個額外回合並自動施放【弒神登神】。 【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身50%生命上限的生命值。
折戟臣服的監牢
使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。 若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並使目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。自身累積50點天賦充能。
Traces
水與泥土
A2【血仇】狀態下萬敵受到致命攻擊時不會退出【血仇】狀態。該效果單場戰鬥中可以觸發3次。
生命上限提高4.0%
暴擊傷害提高5.3%
速度提高200.0%
三十僭主
A4【血仇】狀態下萬敵免疫控制類負面狀態。
暴擊傷害提高8.0%
生命上限提高6.0%
暴擊傷害提高8.0%
血祥罩衫
A6戰鬥開始時,若萬敵的生命上限高於4000點,每超過100點生命值可使自身暴擊率提高1.2%,萬敵受到來自敵方目標傷害造成的充能比例提高2.5%,受到治療時的回復量提高0.75%,超出部分最多計入4000點生命值。
速度提高300.0%
生命上限提高8.0%
暴擊傷害提高10.7%
暴擊傷害強化
Lv. 1暴擊傷害提高5.3%
信用點x2,500
恐懼踏碎血肉x2Eidolons
1. 寒風雕琢不屈的脊樑
【弒神登神】對主目標造成的傷害倍率提高30%,且變成對敵方全體造成等同於主目標傷害倍率的虛數屬性傷害。
2. 紛爭見證屍骸的喉鳴
【血仇】狀態期間,萬敵造成的傷害無視敵方目標15%的防禦力,且接受治療後會將40%的治療數值轉化為充能,累積轉化的充能不超過40點。任意單位行動後重置可累積的充能。
3. 榮耀輝映不渝的筵宴
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
4. 號角驚覺緘默的狂獅
【血仇】狀態期間暴擊傷害提高30%,且受到來自敵方目標的攻擊後回復等同於自身10%生命上限的生命值。
5. 兵戈雕刻軀身的烈焰
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
6. 往日攀陟沉積的血山
進入戰鬥時立刻進入【血仇】狀態且【弒神登神】所需的充能值降低至100點。
那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城!它的王室流著弒親的血脈,它的神明以災厄為名。 不死的邁德漠斯,離群的獅子,逐獵「紛爭」火種的黃金裔。你要忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命 ——弒王成王,弒神登神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。
我是懸鋒的王儲「邁德漠斯」,亦是奧赫瑪的戰士「萬敵」。若想瞭解更多,便觀我一戰,或與我一戰。








