Zurück zur Liste
Yelan
HP 10Energie 3

Yelan

HydroBogenLiyue

Orchidee im tiefen Tal – Yelan

Die Welt ist unermesslich und unendlich, die Aussteigerin kommt und geht, wie es ihr gefällt.

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Yelan in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Bogen der Unterströmung

Bogen der Unterströmung

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Seil der Todesbotin

Seil der Todesbotin

Elementarfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erhält selbst 2 Stapelungen von Durchstoß.
■ Durchstoß
Dieser Zustand hat anfänglich 1 Stapelung Durchstoß. Bei erneutem Zufügen erhält der Zustand zusätzlich 1 Stapelung Durchstoß. 3-fach stapelbar.
Endphase: Es wird zusätzlich 1 Stapelung Durchstoß zugefügt.

Führt die damit ausgerüstete Figur Standardangriffe aus: Verbraucht, wenn es bereits 2 Stapelungen von Durchstoß gibt, 2 Stapelungen von Durchstoß. K100|s2 wird somit K102|s1; zieht 1 Karte.
Würfel des Strategems

Würfel des Strategems

Spezialfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Würfel der Mystik.
■ Würfel der Mystik
Nach Standardangriffen deiner Figuren: Verursacht 1 Pkt. K102|s1.
Dauer (Runden): 2
Durchstoß

Durchstoß

Passive Fähigkeit
Passiv – Erhält zu Beginn des Kampfes Durchstoß.
■ Durchstoß
Dieser Zustand hat anfänglich 1 Stapelung Durchstoß. Bei erneutem Zufügen erhält der Zustand zusätzlich 1 Stapelung Durchstoß. 3-fach stapelbar.
Endphase: Es wird zusätzlich 1 Stapelung Durchstoß zugefügt.

Führt die damit ausgerüstete Figur Standardangriffe aus: Verbraucht, wenn es bereits 2 Stapelungen von Durchstoß gibt, 2 Stapelungen von Durchstoß. K100|s2 wird somit K102|s1; zieht 1 Karte.

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Hydro-Schaden|s1:Hydro-SCH

Verleiht Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt. Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).

■ Durchstoß

Dieser Zustand hat anfänglich 1 Stapelung Durchstoß. Bei erneutem Zufügen erhält der Zustand zusätzlich 1 Stapelung Durchstoß. 3-fach stapelbar.
Endphase: Es wird zusätzlich 1 Stapelung Durchstoß zugefügt.

Führt die damit ausgerüstete Figur Standardangriffe aus: Verbraucht, wenn es bereits 2 Stapelungen von Durchstoß gibt, 2 Stapelungen von Durchstoß. K100|s2 wird somit K102|s1; zieht 1 Karte.

Dauer (Runden)

In jeder Endphase wird die Dauer (Runden) um 1 Runde reduziert.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Dauer (Runden) abgelaufen ist.

■ Würfel der Mystik

Nach Standardangriffen deiner Figuren: Verursacht 1 Pkt. K102|s1.
Dauer (Runden): 2

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.