Zurück zur Liste





HP 10Energie 2
Dehya
PyroZweihänderSumeruGoldbrigade
Feuermähne – Dehya
Die Augen des Rotgeiers, die Seele des Löwen, die freie Tochter der Wüste.
■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Dehya in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Dehya in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente

Schwertkunst des Goldenen Sturms
Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Inferno geschmolzenen Eisens
Elementarfähigkeit
Erschafft 1 Feld des Unzähmbaren Schwertjochs; verursacht, wenn das Feld des Unzähmbaren Schwertjochs bereits besteht, vorerst 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
■ Feld des Unzähmbaren Schwertjochs
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Erleidet deine aktive Figur SCH, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist und Dehya deine inaktive Figur ist: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Betragen die LP von Dehya nicht weniger als 7, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1 (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 3
Erleidet deine aktive Figur SCH, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist und Dehya deine inaktive Figur ist: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Betragen die LP von Dehya nicht weniger als 7, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1 (1-mal pro Runde).

Flammender Löwenbiss
Spezialfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, K53|s1: Versengender Tritt.
■ Versengender Tritt
Spezialfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Versengender Tritt
Spezialfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Unzähmbares Schwertjoch – Blut der Rotmähne
Passive Fähigkeit
Wörterbuch
■
Physischer Schaden|s1:
phys. SCH|s2:
Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.
■
Pyro-Schaden|s1:
Pyro-SCH
Verleiht
Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.

Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.

Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.

In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).
Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■ Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH
Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.
■ Feld des Unzähmbaren Schwertjochs
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Erleidet deine aktive Figur SCH, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist und Dehya deine inaktive Figur ist: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Betragen die LP von Dehya nicht weniger als 7, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1 (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 3
Erleidet deine aktive Figur SCH, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist und Dehya deine inaktive Figur ist: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Betragen die LP von Dehya nicht weniger als 7, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1 (1-mal pro Runde).
■ Vorbereiten der Fähigkeiten|s1:bereitet folgende Fähigkeiten vor
Einige Fähigkeiten können nicht direkt angewendet werden. Sie benötigen eine bestimmte Anzahl von Zügen zum Vorbereiten.
Ist ein Kartenbeschwörer am Zug, während seine aktive Figur eine Fähigkeit vorbereitet, wird der aktuelle Zug dieses Kartenbeschwörers übersprungen; ist das Vorbereiten dieser Fähigkeit der Figur bereits abgeschlossen, wird sie sofort angewendet. (Diese Art von Fähigkeit, die vorbereitet werden muss, kann keinen Effekt auslösen, der „nach Anwenden einer Fähigkeit“ oder „nach Auslösen einer Elementarreaktion von Figuren“ aktiv werden kann.)
Nur die aktive Figur kann Fähigkeiten vorbereiten; wenn sie aber beim Vorbereiten ihrer Fähigkeit ausgewechselt wird, wird das Vorbereiten ihrer Fähigkeit unterbrochen.
Ist ein Kartenbeschwörer am Zug, während seine aktive Figur eine Fähigkeit vorbereitet, wird der aktuelle Zug dieses Kartenbeschwörers übersprungen; ist das Vorbereiten dieser Fähigkeit der Figur bereits abgeschlossen, wird sie sofort angewendet. (Diese Art von Fähigkeit, die vorbereitet werden muss, kann keinen Effekt auslösen, der „nach Anwenden einer Fähigkeit“ oder „nach Auslösen einer Elementarreaktion von Figuren“ aktiv werden kann.)
Nur die aktive Figur kann Fähigkeiten vorbereiten; wenn sie aber beim Vorbereiten ihrer Fähigkeit ausgewechselt wird, wird das Vorbereiten ihrer Fähigkeit unterbrochen.
■ Versengender Tritt
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

