Zurück zur Liste






HP 10Energie 3
Arlecchino
PyroStangenwaffeFatui
Unheil verkündender Mond – Arlecchino
Einsamer Mond in einer Nacht erlöschender Sterne.
■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Arlecchino in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Arlecchino in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente

Einladung zur Enthauptung
Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Verbraucht, wenn möglich, bis zu 3 Stapelungen Eid des Lebens und erhöht den Schaden um dieselbe Menge.
■ Eid des Lebens
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur geheilt wird: Dieser Effekt wird 1-mal für jede Einsatzmöglichkeit verbraucht, um die erhaltene Heilung um 1 Pkt. zu reduzieren (Heilung durch Wiederbelebung und durchs Verteilen der LP der Figuren können nicht hierdurch reduziert werden).
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)

Alles wird zu Staub
Elementarfähigkeit
Erschafft auf dem Feld deines Gegners 3 Stapelungen Blutige Vergeltung und verursacht anschließend 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
■ Blutige Vergeltung
Nachdem deine Figur Schaden erlitten hat: Verleiht deiner Figur, die Schaden erlitten hat, und der gegnerischen Arlecchino 2 Stapelungen Eid des Lebens.
Einsatzmöglichkeit: 3
Einsatzmöglichkeit: 3

Aufgehen des Mondes des Verderbens
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, entfernt sämtlichen eigenen Eid des Lebens und stellt selbst für jede entfernte Stapelung 1 LP wieder her.
■ Eid des Lebens
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur geheilt wird: Dieser Effekt wird 1-mal für jede Einsatzmöglichkeit verbraucht, um die erhaltene Heilung um 1 Pkt. zu reduzieren (Heilung durch Wiederbelebung und durchs Verteilen der LP der Figuren können nicht hierdurch reduziert werden).
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)

Nur der Mond des Verderbens weiß
Passive Fähigkeit
Diese Figur kann keine Heilung außer von Aufgehen des Mondes des Verderbens erhalten.
Wenn sich selbst Eid des Lebens verliehen wird: K100|s2 durch die Figur wird nun K103|s1.
Wenn sich selbst Eid des Lebens verliehen wird: K100|s2 durch die Figur wird nun K103|s1.
■ Aufgehen des Mondes des Verderbens
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, entfernt sämtlichen eigenen Eid des Lebens und stellt selbst für jede entfernte Stapelung 1 LP wieder her.
■ Eid des Lebens
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur geheilt wird: Dieser Effekt wird 1-mal für jede Einsatzmöglichkeit verbraucht, um die erhaltene Heilung um 1 Pkt. zu reduzieren (Heilung durch Wiederbelebung und durchs Verteilen der LP der Figuren können nicht hierdurch reduziert werden).
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)

Nur der Mond des Verderbens weiß
Passive Fähigkeit
Diese Figur kann keine Heilung außer von Aufgehen des Mondes des Verderbens erhalten.
Wenn sich selbst Eid des Lebens verliehen wird: K100|s2 durch die Figur wird nun K103|s1.
Wenn sich selbst Eid des Lebens verliehen wird: K100|s2 durch die Figur wird nun K103|s1.
■ Aufgehen des Mondes des Verderbens
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, entfernt sämtlichen eigenen Eid des Lebens und stellt selbst für jede entfernte Stapelung 1 LP wieder her.
■ Eid des Lebens
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur geheilt wird: Dieser Effekt wird 1-mal für jede Einsatzmöglichkeit verbraucht, um die erhaltene Heilung um 1 Pkt. zu reduzieren (Heilung durch Wiederbelebung und durchs Verteilen der LP der Figuren können nicht hierdurch reduziert werden).
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)

Nur der Mond des Verderbens weiß
Passive Fähigkeit
Diese Figur kann keine Heilung außer von Aufgehen des Mondes des Verderbens erhalten.
Wenn sich selbst Eid des Lebens verliehen wird: K100|s2 durch die Figur wird nun K103|s1.
Wenn sich selbst Eid des Lebens verliehen wird: K100|s2 durch die Figur wird nun K103|s1.
■ Aufgehen des Mondes des Verderbens
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, entfernt sämtlichen eigenen Eid des Lebens und stellt selbst für jede entfernte Stapelung 1 LP wieder her.
■ Eid des Lebens
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur geheilt wird: Dieser Effekt wird 1-mal für jede Einsatzmöglichkeit verbraucht, um die erhaltene Heilung um 1 Pkt. zu reduzieren (Heilung durch Wiederbelebung und durchs Verteilen der LP der Figuren können nicht hierdurch reduziert werden).
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
Wörterbuch
■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■
Physischer Schaden|s1:
phys. SCH|s2:
Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.
■ Eid des Lebens
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur geheilt wird: Dieser Effekt wird 1-mal für jede Einsatzmöglichkeit verbraucht, um die erhaltene Heilung um 1 Pkt. zu reduzieren (Heilung durch Wiederbelebung und durchs Verteilen der LP der Figuren können nicht hierdurch reduziert werden).
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
■ Blutige Vergeltung
Nachdem deine Figur Schaden erlitten hat: Verleiht deiner Figur, die Schaden erlitten hat, und der gegnerischen Arlecchino 2 Stapelungen Eid des Lebens.
Einsatzmöglichkeit: 3
Einsatzmöglichkeit: 3
■
Pyro-Schaden|s1:
Pyro-SCH
Verleiht
Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.

Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.

Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.

In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).
Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).■ Aufgehen des Mondes des Verderbens
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, entfernt sämtlichen eigenen Eid des Lebens und stellt selbst für jede entfernte Stapelung 1 LP wieder her.

