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Kuki Shinobu
HP 10Energie 2

Kuki Shinobu

ElektroEinhänderInazuma

Besänftigerin des Leids – Kuki Shinobu

Meisterin aller Berufe, Stellvertreterin des Oni.

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Kuki Shinobu in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Shinobus fliegender Schwerthieb

Shinobus fliegender Schwerthieb

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Grasring der Reinigung

Grasring der Reinigung

Elementarfähigkeit
Erschafft 1 Grasring. Hat die Figur mindestens 6 LP, erleidet sie selbst 2 Pkt. K5|s1.
■ Grasring
Nach Wechseln deiner Figuren: Verursacht 1 Pkt. K104|s1. Stellt der Figur, die bereits den meisten Schaden erlitten hat, 1 LP wieder her (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 3
Gyoei-Narukami-Kariyama-Ritual

Gyoei-Narukami-Kariyama-Ritual

Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, stellt dieser Figur 2 LP wieder her.

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Elektro-Schaden|s1:Elektro-SCH

Verleiht Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt. Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

■ Grasring

Nach Wechseln deiner Figuren: Verursacht 1 Pkt. K104|s1. Stellt der Figur, die bereits den meisten Schaden erlitten hat, 1 LP wieder her (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 3

Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH

Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.

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