Zurück zur Liste



HP 10Energie 2
Faruzan
AnemoBogenSumeru
Einfallsreiche Mechanismen – Faruzan
Die Vorrichtungen sind leicht zu verstehen, die Welt aber schwer.
■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Faruzan in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Faruzan in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente

Drehschütze
Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Windreich von Nasamjnin
Elementarfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erhält selbst Offenbarung des Sturms.
■ Offenbarung des Sturms
Führt die hiermit ausgerüstete Figur K51|s1 aus: Würfel (beliebig)-Verbrauch -1, K100|s1 durch sie wird nun K105|s1, verleiht dem Ziel Stürmischer Einsturz.
Einsatzmöglichkeit: 1
Einsatzmöglichkeit: 1

Geheime Pfade der Winde
Spezialfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Gleißendes Polyeder.
■ Gleißendes Polyeder
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K105|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Ist diese Beschwörung auf dem Spielfeld: K105|s1 an Figuren des Gegners +1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Ist diese Beschwörung auf dem Spielfeld: K105|s1 an Figuren des Gegners +1.
Wörterbuch
■
Physischer Schaden|s1:
phys. SCH|s2:
Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.
■ Heftiger Schlag|s1:heftige Schläge
Ist die Summe deiner verbliebenen Elementarwürfel vor deiner Aktion eine gerade Zahl, gilt der angewendete Standardangriff als heftiger Schlag.
■ Würfel (beliebig)
Dafür kann man Würfel beliebigen Elements verbrauchen.
■
Anemo-Schaden|s1:
Anemo-SCH
Löst Reaktionen mit dem bestehenden Elementarattribut aus:

Verwirbelung (Kryo): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Kryo-SCH zu.

Verwirbelung (Hydro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.

Verwirbelung (Pyro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Pyro-SCH zu.

Verwirbelung (Elektro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Elektro-SCH zu.

Verwirbelung (Kryo): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Kryo-SCH zu.
Verwirbelung (Hydro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.
Verwirbelung (Pyro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Pyro-SCH zu.
Verwirbelung (Elektro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Elektro-SCH zu.■ Stürmischer Einsturz
Endphase: Wechselt die davon betroffene Figur als aktive Figur ein.
Einsatzmöglichkeit: 1
(Jeder Seite ist nur 1 Karte mit diesem Zustand zuzufügen.)
Einsatzmöglichkeit: 1
(Jeder Seite ist nur 1 Karte mit diesem Zustand zuzufügen.)
■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■ Offenbarung des Sturms
Führt die hiermit ausgerüstete Figur K51|s1 aus: Würfel (beliebig)-Verbrauch -1, K100|s1 durch sie wird nun K105|s1, verleiht dem Ziel Stürmischer Einsturz.
Einsatzmöglichkeit: 1
Einsatzmöglichkeit: 1
■ Gleißendes Polyeder
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K105|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Ist diese Beschwörung auf dem Spielfeld: K105|s1 an Figuren des Gegners +1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Ist diese Beschwörung auf dem Spielfeld: K105|s1 an Figuren des Gegners +1.

