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HP 12Energie 2
Albedo
GeoEinhänderMondstadt
Kreideprinz – Albedo
Nigredo und Albedo, Rubedo und Citrinitas.
■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Albedo in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Albedo in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente

Favonius-Schwertkunst – Weiß
Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Chemische Evolution – Sonnennachbildung
Elementarfähigkeit
Erschafft 1 Sonnennachbildung.
■ Sonnennachbildung
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K106|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Wenn du „Figur wechseln“ betätigst, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist: Dieser Wechsel gilt nicht als „Kampfaktion“, sondern als „Schnellaktion“ (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 3
Wenn du „Figur wechseln“ betätigst, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist: Dieser Wechsel gilt nicht als „Kampfaktion“, sondern als „Schnellaktion“ (1-mal pro Runde).

Fortpflanzung – Tektonische Welle
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1; diesmaliger Schaden +2, wenn Sonnennachbildung auf dem Feld ist.
■ Sonnennachbildung
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K106|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Wenn du „Figur wechseln“ betätigst, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist: Dieser Wechsel gilt nicht als „Kampfaktion“, sondern als „Schnellaktion“ (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 3
Wenn du „Figur wechseln“ betätigst, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist: Dieser Wechsel gilt nicht als „Kampfaktion“, sondern als „Schnellaktion“ (1-mal pro Runde).
Wörterbuch
■
Physischer Schaden|s1:
phys. SCH|s2:
Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.
■
Geo-Schaden|s1:
Geo-SCH
Löst Reaktionen mit dem bestehenden Elementarattribut aus:

Kristallisation (Kryo): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Kristallisation (Hydro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Kristallisation (Pyro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Kristallisation (Elektro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Kristallisation (Kryo): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Hydro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Pyro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Elektro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■ Schnellaktion
Nachdem du 1 „Schnellaktion“ beendet hast, kannst du noch mit anderen Aktionen fortfahren.
Nur nach 1 Kampfaktion geht der Zug auf deinen Gegner über.
Nur nach 1 Kampfaktion geht der Zug auf deinen Gegner über.
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Sonnennachbildung
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K106|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Wenn du „Figur wechseln“ betätigst, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist: Dieser Wechsel gilt nicht als „Kampfaktion“, sondern als „Schnellaktion“ (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 3
Wenn du „Figur wechseln“ betätigst, während diese Beschwörung auf dem Spielfeld ist: Dieser Wechsel gilt nicht als „Kampfaktion“, sondern als „Schnellaktion“ (1-mal pro Runde).

