Zurück zur Liste
Kachina
HP 10Energie 3

Kachina

GeoStangenwaffeNatlan

Gesprenkeltes Rohgold – Kachina

Ein Edelstein, geformt aus Tränen und Mut.

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Kachina in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Felsenbeißer

Felsenbeißer

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Los, kleiner Wirbelwind!

Los, kleiner Wirbelwind!

Elementarfähigkeit
Verleiht sich selbst Kleiner Wirbelwind, tritt danach in den Zustand Nachtseelensegen ein und erhält zugleich 2 „Nachtseelenpunkte“. (Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, nachdem die Figur in Nachtseelensegen eingetreten ist.)
(Figuren, die mit Kleiner Wirbelwind ausgerüstet sind, können die Spezialtechnik anwenden: Wirbelnde Attacke)
■ Kleiner Wirbelwind
SpezialtechnikUnauffindbar
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur ausgewechselt wird: Verbraucht 1 Nachtseelenpunkt, erschafft Kleiner Wirbelwind – Entfesselt.
Spezialtechnik: Wirbelnde Attacke
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
Die Karte wird abgeworfen, wenn die Nachseelenpunkte der hiermit verliehenen Figur 0 erreichen. Wenn diese Karte abgeworfen wird, wird Nachtseelensegen der hiermit verliehenen Figur beendet.
■ Nachtseelensegen
Zustand der Nachtseele
Die hiermit ausgerüstete Figur sammelt „Nachtseelenpunkte“ an (max. 2 Pkt.).
■ Wirbelnde Attacke
Spezialtechnik
Die hiermit ausgerüstete Figur verbraucht 1 „Nachtseelenpunkt“, verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, fügt der nächsten inaktiven Figuren des Gegners 1 Pkt. K5|s1 zu.
Jetzt wird es ernst!

Jetzt wird es ernst!

Spezialfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Superbohrfeld.
■ Superbohrfeld
Verursachter K106|s1 und verursachter Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH durch deinen kleinen Wirbelwind +1.
Einsatzmöglichkeit: 3

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

■ Kleiner Wirbelwind – Entfesselt

Endphase: Verursacht 1 Pkt. K106|s1. Fügt der nächsten Figur des Gegners 1 Pkt. K5|s1 zu.
Einsatzmöglichkeit: 1

Spezialtechnik

Ist deine aktive Figur mit „Spezialtechnik“-Karte ausgerüstet, kannst du die entsprechende „Spezialtechnik“ anwenden.
Das Anwenden von „Spezialtechnik“ gilt als eine Kampfaktion. Kann die Figur aufgrund von Zuständen wie Gefroren, Versteinert oder Schwindel keine Fähigkeiten anwenden, kann sie auch keine „Spezialtechnik“ anwenden.
Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, gilt das nicht als Anwenden von Fähigkeiten. Daher kann sie keine Effekte wie „Nach dem Anwenden einer Fähigkeit“ oder „Nach dem Auslösen einer Elementarreaktion durch die Figur“ auslösen. Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, wird der verursachte Schaden nicht als Schaden gewertet, der durch die Figur verursacht wurde.

■ Wirbelnde Attacke

Die hiermit ausgerüstete Figur verbraucht 1 „Nachtseelenpunkt“, verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, fügt der nächsten inaktiven Figuren des Gegners 1 Pkt. K5|s1 zu.

■ Nachtseelensegen

Die hiermit ausgerüstete Figur sammelt „Nachtseelenpunkte“ an (max. 2 Pkt.).

■ Kleiner Wirbelwind

Wenn die hiermit ausgerüstete Figur ausgewechselt wird: Verbraucht 1 Nachtseelenpunkt, erschafft Kleiner Wirbelwind – Entfesselt.
Spezialtechnik: Wirbelnde Attacke
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
Die Karte wird abgeworfen, wenn die Nachseelenpunkte der hiermit verliehenen Figur 0 erreichen. Wenn diese Karte abgeworfen wird, wird Nachtseelensegen der hiermit verliehenen Figur beendet.

Geo-Schaden|s1:Geo-SCH

Löst Reaktionen mit dem bestehenden Elementarattribut aus:
Kristallisation (Kryo): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Hydro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Pyro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Elektro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH

Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

■ Superbohrfeld

Verursachter K106|s1 und verursachter Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH durch deinen kleinen Wirbelwind +1.
Einsatzmöglichkeit: 3
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.