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Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.

Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).

Sprießen: Erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

Kristallisation (Hydro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar).

Verwirbelung (Hydro): Fügt allen gegnerischen Figuren außer dem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.

Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).

GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 3
Prophezeiung des Untergangs
TalentKampfaktion
Mona – Prophezeiung des Untergangs
„He, du solltest diese Karte ausspielen!“\n„Na ja, wenn du nicht auf mich hören willst.“
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Mona in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Mona in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Prophezeiung des Untergangs
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Mona, ist diese Karte anzulegen.
Legt Mona sie an, wird sofort 1-mal Vorbestimmte Laufbahn angewendet.
Ist Mona ausgerüstet mit dieser Karte deine aktive Figur: Erhöht den SCH der
Hydro-Reaktionen durch deine Figuren zusätzlich um 2 Pkt.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Mona enthält.)
Legt Mona sie an, wird sofort 1-mal Vorbestimmte Laufbahn angewendet.
Ist Mona ausgerüstet mit dieser Karte deine aktive Figur: Erhöht den SCH der
Hydro-Reaktionen durch deine Figuren zusätzlich um 2 Pkt.(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Mona enthält.)
■ Vorbestimmte Laufbahn
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Blasenschatten.
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Vorbestimmte Laufbahn
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Blasenschatten.
■
Hydro-Reaktionen

Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).
Sprießen: Erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
Kristallisation (Hydro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar).
Verwirbelung (Hydro): Fügt allen gegnerischen Figuren außer dem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).