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Tamanooyas Kästchen
GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 2

Tamanooyas Kästchen

TalentKampfaktion

Sangonomiya Kokomi – Tamanooyas Kästchen

Die Wellen toben im Meer, aber die Weisheit ruht im Kästchen.

■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Sangonomiya Kokomi in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Tamanooyas Kästchen

TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Sangonomiya Kokomi, ist diese Karte anzulegen.
Legt Sangonomiya Kokomi sie an, wird sofort 1-mal Nereidenaufstieg angewendet.
Wendet Sangonomiya Kokomi ausgerüstet mit dieser Karte Nereidenaufstieg an: Erschafft 1 Bakekurage mit 1 Einsatzmöglichkeit; wenn es auf dem Spielfeld bereits 1 Bakekurage gibt, seine Einsatzmöglichkeit +1.
Solange Rituelles Federkleid auf dem Spielfeld ist: SCH von Bakekurage +1.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Sangonomiya Kokomi enthält.)
■ Nereidenaufstieg
Spezialfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, stellt all deinen Figuren 1 LP wieder her und erhält selbst Rituelles Federkleid.
■ Bakekurage
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K102|s1. Stellt deiner aktiven Figur 1 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2 (stapelbar, max. 4).
■ Rituelles Federkleid
SCH der Standardangriffe durch die hiermit ausgerüstete Figur +1.
Stellt nach 1 Standardangriff der hiermit ausgerüsteten Figur all deinen Figuren 1 LP wieder her.
Dauer (Runden): 2

Wörterbuch

Kampfaktion

Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.

■ Nereidenaufstieg

Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, stellt all deinen Figuren 1 LP wieder her und erhält selbst Rituelles Federkleid.

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

■ Bakekurage

Endphase: Verursacht 1 Pkt. K102|s1. Stellt deiner aktiven Figur 1 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2 (stapelbar, max. 4).

■ Rituelles Federkleid

SCH der Standardangriffe durch die hiermit ausgerüstete Figur +1.
Stellt nach 1 Standardangriff der hiermit ausgerüsteten Figur all deinen Figuren 1 LP wieder her.
Dauer (Runden): 2
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