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Naganohara-Meteorstrom
GCG_COST_DICE_PYRO 1

Naganohara-Meteorstrom

TalentKampfaktion

Yoimiya – Naganohara-Meteorstrom

Naganoharas Theorie über ideale Feuerwerksreserve.

■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Yoimiya in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Naganohara-Meteorstrom

TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Yoimiya, ist diese Karte anzulegen.
Legt Yoimiya sie an, wird sofort 1-mal Niwabi-Feuertanz angewendet.
Erschafft Yoimiya ausgerüstet mit dieser Karte Niwabi Enshou: Verursacht, sobald ausgelöst, zusätzlich 1 Pkt. K103|s1.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Yoimiya enthält.)
■ Niwabi-Feuertanz
Elementarfähigkeit
Erhält selbst Niwabi Enshou. (Diese Fähigkeit gewährt keine Aufladung.)
■ Niwabi Enshou
SCH der Standardangriffe durch die damit ausgerüstete Figur +1, K100|s1 durch sie wird nun K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3

Wörterbuch

Kampfaktion

Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.

■ Niwabi-Feuertanz

Erhält selbst Niwabi Enshou. (Diese Fähigkeit gewährt keine Aufladung.)

■ Niwabi Enshou

SCH der Standardangriffe durch die damit ausgerüstete Figur +1, K100|s1 durch sie wird nun K103|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3

Pyro-Schaden|s1:Pyro-SCH

Verleiht Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).
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