Zurück zur Liste

GCG_COST_DICE_PYRO 2
Koordinierte Taktik der Vorhut
Talent
Chevreuse – Koordinierte Taktik der Vorhut
„Die Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung hat es mit einer ganzen Reihe von abscheulichen Verbrechen und gefährlichen Kriminellen zu tun. Daher können die Methoden, die wir zur Durchsetzung des Gesetzes anwenden, ein wenig ... härter ausfallen.“
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Chevreuse in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Chevreuse in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Koordinierte Taktik der Vorhut
Talent
Befinden sich in deiner Truppe
Pyro- und
Elektro-Figuren, während keine Figuren anderer Elemente in deiner Truppe sind, ist diese Karte auszuspielen: Rüste dabei Chevreuse mit dieser Karte aus.
Wenn Chevreuse ausgerüstet mit dieser Karte auf dem Feld ist und eine Figur des Gegners SCH durch Überladen erlitten hat: Die nächsten 2 K103|s1 oder K104|s1 durch deine Figuren +1 (einschließlich K103|s1 oder K104|s1 durch die Reaktion Verwirbelung).
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Chevreuse enthält.)
Pyro- und
Elektro-Figuren, während keine Figuren anderer Elemente in deiner Truppe sind, ist diese Karte auszuspielen: Rüste dabei Chevreuse mit dieser Karte aus.Wenn Chevreuse ausgerüstet mit dieser Karte auf dem Feld ist und eine Figur des Gegners SCH durch Überladen erlitten hat: Die nächsten 2 K103|s1 oder K104|s1 durch deine Figuren +1 (einschließlich K103|s1 oder K104|s1 durch die Reaktion Verwirbelung).
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Chevreuse enthält.)
Wörterbuch
■
Pyro-Schaden|s1:
Pyro-SCH
Verleiht
Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.

Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.

Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.

In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).
Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).■
Elektro-Schaden|s1:
Elektro-SCH
Verleiht
Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.

Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).
Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).