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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3
Sterneverschlinger
TalentKampfaktion
Fischl – Sterneverschlinger
„Der Moment, in dem Ozvaldo von Hrafnavines seine große Macht zeigt.“
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Fischl in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Fischl in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Sterneverschlinger
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Fischl, ist diese Karte anzulegen.
Legt Fischl sie an, wird sofort 1-mal Schutz der Dunkelheit angewendet.
Erschafft Fischl ausgerüstet mit dieser Karte 1 Oz: Verursacht nach Standardangriffen von Fischl 2 Pkt. K104|s1. (Kostet Einsatzmöglichkeit)
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Fischl enthält.)
Legt Fischl sie an, wird sofort 1-mal Schutz der Dunkelheit angewendet.
Erschafft Fischl ausgerüstet mit dieser Karte 1 Oz: Verursacht nach Standardangriffen von Fischl 2 Pkt. K104|s1. (Kostet Einsatzmöglichkeit)
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Fischl enthält.)
■ Schutz der Dunkelheit
Elementarfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Oz.
■ Oz
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K104|s1.
Einsatzmöglichkeit: 2
Einsatzmöglichkeit: 2
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Schutz der Dunkelheit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Oz.
■ Oz
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K104|s1.
Einsatzmöglichkeit: 2
Einsatzmöglichkeit: 2
■
Elektro-Schaden|s1:
Elektro-SCH
Verleiht
Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.

Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).
Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
