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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3GCG_COST_ENERGY 2
Zuschlag für Defizite
TalentKampfaktion
Dori – Zuschlag für Defizite
„Zuerst erhöhen wir die Preise um dreißig Prozent und dann geben wir zwanzig Prozent Rabatt!“
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Dori in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Dori in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Zuschlag für Defizite
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Dori, ist diese Karte anzulegen.
Legt Dori sie an, wird sofort 1-mal Zuneigung von Alcazarzaray angewendet.
Erschafft Dori ausgerüstet mit dieser Karte Flaschengeist: Erhöht seine Heilung für Figuren mit nicht mehr als 6 LP um 1 Pkt.; beim Verleihen von Aufladung erhalten die Figuren, die noch keine haben, 1 Pkt. Aufladung zusätzlich.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Dori enthält.)
Legt Dori sie an, wird sofort 1-mal Zuneigung von Alcazarzaray angewendet.
Erschafft Dori ausgerüstet mit dieser Karte Flaschengeist: Erhöht seine Heilung für Figuren mit nicht mehr als 6 LP um 1 Pkt.; beim Verleihen von Aufladung erhalten die Figuren, die noch keine haben, 1 Pkt. Aufladung zusätzlich.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Dori enthält.)
■ Zuneigung von Alcazarzaray
Spezialfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Flaschengeist.
■ Flaschengeist
Endphase: Stellt deiner aktiven Figur 2 LP wieder her und verleiht ihr 1 Pkt. Aufladung.
Einsatzmöglichkeit: 2
Einsatzmöglichkeit: 2
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Zuneigung von Alcazarzaray
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Flaschengeist.
■ Flaschengeist
Endphase: Stellt deiner aktiven Figur 2 LP wieder her und verleiht ihr 1 Pkt. Aufladung.
Einsatzmöglichkeit: 2
Einsatzmöglichkeit: 2
■ Aufladung
Spezialfähigkeit verbraucht auch Aufladung.
Wendet eine Figur Elementarfähigkeit oder Standardangriff an, erhält sie 1 Aufladungspunkt.
Wendet eine Figur Elementarfähigkeit oder Standardangriff an, erhält sie 1 Aufladungspunkt.
