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GCG_COST_DICE_ANEMO 3GCG_COST_ENERGY 2
Chaotische Entropie
TalentKampfaktion
Saccharose – Chaotische Entropie
Im windigen Chaos zeichnet sich der Sieg ab.
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Saccharose in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Saccharose in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Chaotische Entropie
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Saccharose, ist diese Karte anzulegen.
Legt Saccharose sie an, wird sofort 1-mal Verbotene Windseelenschaffung – Isomorpher Typ 75-II angewendet.
Erschafft Saccharose ausgerüstet mit dieser Karte 1 Große Windseele, die bereits zu einem anderen Element umgewandelt wurde: Entsprechender Elementar-SCH durch deine Figuren +1.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Saccharose enthält.)
Legt Saccharose sie an, wird sofort 1-mal Verbotene Windseelenschaffung – Isomorpher Typ 75-II angewendet.
Erschafft Saccharose ausgerüstet mit dieser Karte 1 Große Windseele, die bereits zu einem anderen Element umgewandelt wurde: Entsprechender Elementar-SCH durch deine Figuren +1.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Saccharose enthält.)
■ Verbotene Windseelenschaffung – Isomorpher Typ 75-II
Spezialfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Große Windseele.
■ Große Windseele
Endphase: Verursacht 2 Pkt. K105|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung durch deine Figuren oder Beschwörungen: Wandelt den Elementartyp und -SCH dieser Karte zum von der Verwirbelung betroffenen Element um. (Nur 1-mal auslösbar, bevor diese Beschwörung das Spielfeld verlässt.)
Einsatzmöglichkeit: 3
Nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung durch deine Figuren oder Beschwörungen: Wandelt den Elementartyp und -SCH dieser Karte zum von der Verwirbelung betroffenen Element um. (Nur 1-mal auslösbar, bevor diese Beschwörung das Spielfeld verlässt.)
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Verbotene Windseelenschaffung – Isomorpher Typ 75-II
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Große Windseele.
■ Große Windseele
Endphase: Verursacht 2 Pkt. K105|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung durch deine Figuren oder Beschwörungen: Wandelt den Elementartyp und -SCH dieser Karte zum von der Verwirbelung betroffenen Element um. (Nur 1-mal auslösbar, bevor diese Beschwörung das Spielfeld verlässt.)
Einsatzmöglichkeit: 3
Nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung durch deine Figuren oder Beschwörungen: Wandelt den Elementartyp und -SCH dieser Karte zum von der Verwirbelung betroffenen Element um. (Nur 1-mal auslösbar, bevor diese Beschwörung das Spielfeld verlässt.)
