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Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

GCG_COST_DICE_DENDRO 3
Wiederkehr des fliegenden Laubs
TalentKampfaktion
Collei – Wiederkehr des fliegenden Laubs
Unterschätze weder Collei noch ihre Puppe.
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Collei in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Collei in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Wiederkehr des fliegenden Laubs
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Collei, ist diese Karte anzulegen.
Legt Collei sie an, wird sofort 1-mal Der Kämpferin Laub angewendet.
Nachdem Collei ausgerüstet mit dieser Karte Der Kämpferin Laub angewendet hat und Fähigkeiten deiner Figuren in derselben Runde
Dendro-Reaktionen ausgelöst haben: Verursacht 1 Pkt. K107|s1 (1-mal pro Runde).
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Collei enthält.)
Legt Collei sie an, wird sofort 1-mal Der Kämpferin Laub angewendet.
Nachdem Collei ausgerüstet mit dieser Karte Der Kämpferin Laub angewendet hat und Fähigkeiten deiner Figuren in derselben Runde
Dendro-Reaktionen ausgelöst haben: Verursacht 1 Pkt. K107|s1 (1-mal pro Runde).(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Collei enthält.)
■ Der Kämpferin Laub
Elementarfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Der Kämpferin Laub
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
■
Dendro-Reaktionen

Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.■
Dendro-Schaden|s1:
Dendro-SCH
Verleiht
Dendro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Dendro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.