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GCG_COST_DICE_DENDRO 3GCG_COST_ENERGY 2
Samen des bewahrten Wissens
TalentKampfaktion
Nahida – Samen des bewahrten Wissens
„Ich teile mein Wissen mit dir.“
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Nahida in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem Einladungsduell mit Nahida in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Samen des bewahrten Wissens
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Nahida, ist diese Karte anzulegen.
Legt Nahida sie an, wird sofort 1-mal Illusorisches Herz angewendet.
Ist Nahida, mit dieser Karte ausgerüstet, auf dem Spielfeld, werden verschiedene Effekte je nach den Elementartypen in deiner Truppe gewährt:
Pyro: Wenn Schrein von Maya auf dem Spielfeld ist, wird die gegnerische Figur, wenn sie wegen einer Elementarreaktion SCH von Samen von Skandha erleiden muss, anstelle vom K5|s1 K107|s1 erleiden.
Elektro: Sobald Schrein von Maya das Spielfeld betritt, erhalten Samen von Skandha auf dem Feld des Gegners zusätzlich 1 Einsatzmöglichkeit.
Hydro: Gewährt zusätzlich 1 ursprüngliche Dauer (Runden) für den Schrein von Maya, den Nahida ausgerüstet mit dieser Karte erschaffen hat.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Nahida enthält.)
Legt Nahida sie an, wird sofort 1-mal Illusorisches Herz angewendet.
Ist Nahida, mit dieser Karte ausgerüstet, auf dem Spielfeld, werden verschiedene Effekte je nach den Elementartypen in deiner Truppe gewährt:
Pyro: Wenn Schrein von Maya auf dem Spielfeld ist, wird die gegnerische Figur, wenn sie wegen einer Elementarreaktion SCH von Samen von Skandha erleiden muss, anstelle vom K5|s1 K107|s1 erleiden.
Elektro: Sobald Schrein von Maya das Spielfeld betritt, erhalten Samen von Skandha auf dem Feld des Gegners zusätzlich 1 Einsatzmöglichkeit.
Hydro: Gewährt zusätzlich 1 ursprüngliche Dauer (Runden) für den Schrein von Maya, den Nahida ausgerüstet mit dieser Karte erschaffen hat.(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Nahida enthält.)
■ Illusorisches Herz
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Schrein von Maya.
■ Schrein von Maya
Beim Auslösen einer Elementarreaktion durch deine Figur: Erhöht den SCH zusätzlich um 1 Pkt.
Dauer (Runden): 2
Dauer (Runden): 2
■ Samen von Skandha
Nachdem eine beliebige von „Samen von Skandha“ betroffene Figur SCH von Elementarreaktionen erlitten hat: Fügt jeder Figur mit „Samen von Skandha“ der Seite der betroffenen Figur 1 Pkt. K5|s1 zu.
Einsatzmöglichkeit: 2
Einsatzmöglichkeit: 2
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Illusorisches Herz
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Schrein von Maya.
■ Schrein von Maya
Beim Auslösen einer Elementarreaktion durch deine Figur: Erhöht den SCH zusätzlich um 1 Pkt.
Dauer (Runden): 2
Dauer (Runden): 2
■ Samen von Skandha
Nachdem eine beliebige von „Samen von Skandha“ betroffene Figur SCH von Elementarreaktionen erlitten hat: Fügt jeder Figur mit „Samen von Skandha“ der Seite der betroffenen Figur 1 Pkt. K5|s1 zu.
Einsatzmöglichkeit: 2
Einsatzmöglichkeit: 2
■ Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH
Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.
■
Dendro-Schaden|s1:
Dendro-SCH
Verleiht
Dendro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Dendro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■ Dauer (Runden)
In jeder Endphase wird die Dauer (Runden) um 1 Runde reduziert.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Dauer (Runden) abgelaufen ist.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Dauer (Runden) abgelaufen ist.
