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HP 6Energie 2
Sternenverschlingender Narwal
HydroAndere WaffenMonsterKosmischer Kataklysmus
Abgründige Kreatur – Sternenverschlingender Narwal
In den zauberhaftesten Geschichten oder in den verrücktesten Hirngespinsten können die echten Sterne in den Tiefen des Universums so voller Leben sein wie Teyvat selbst, während das Universum selbst dem Ozean gleich ist.\nVielleicht hat ja das kosmische Eindringen nach Teyvat niemals aufgehört; oder vielleicht war es ein höherer Wille, der seine Grenzen zog, um diese Welt zu schützen.
■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit „Sternenverschlingender Narwal“ in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit „Sternenverschlingender Narwal“ in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente

Wellenwirbel
Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Prasselnder Sternenregen
Elementarfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Für je 3 Pkt. max. LP, die Unstillbarer Appetit der Figur gewährt, wird dieser SCH um 1 Pkt. erhöht (max. 3 Pkt.). Danach wird 1 Karte mit den höchsten ursprünglichen Elementarwürfel-Kosten (aktuell) K56|s1.
■ Unstillbarer Appetit
Passive Fähigkeit
Passiv – Erschafft zu Beginn des Kampfes 1 Sphäre des Verschlingers.

Verwüstender Verschlinger
Spezialfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, fügt allen inaktiven Figuren deines Gegners 1 Pkt. K5|s1 zu. Erschafft 1 Schwarzes Phantom.
■ Schwarzes Phantom
SCH-Minderung
Beim Ausspielen: Die Karte erhält den „Angriff“, dessen Wert den höchsten Elementarwürfel-Kosten (aktuell) der verschlungenen Karten entspricht. Zudem erhält die Karte auch die Einsatzmöglichkeit, die der Anzahl der verschlungenen Karten mit diesen höchsten Elementarwürfelkosten entspricht.
Endphase: Verursacht K104|s1 in Höhe vom „Angriff“ dieser Karte.
Erleidet deine aktive Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Einsatzmöglichkeit dieser Karte -2.
Endphase: Verursacht K104|s1 in Höhe vom „Angriff“ dieser Karte.
Erleidet deine aktive Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Einsatzmöglichkeit dieser Karte -2.

Unstillbarer Appetit
Passive Fähigkeit
Passiv – Erschafft zu Beginn des Kampfes 1 Sphäre des Verschlingers.
■ Sphäre des Verschlingers
Deine Karten, die aus deiner Hand K56|s1 oder für die Abstimmung aufgebraucht werden, werden „verschlungen“.
Für je 3 verschlungene Karten erhält Sternenverschlingender Narwal am Ende der Runde zusätzlich 1 Pkt. max. LP; wenn zwei verschlungene Karten die gleichen Elementarwürfel-Kosten (aktuell) haben, erhält die Figur 1 weiteren Pkt. max. LP. Wenn alle drei verschlungenen Karten dieselben aktuellen Elementarwürfelkosten haben, erhält er obendrauf noch 1 Pkt. max. LP.
Für je 3 verschlungene Karten erhält Sternenverschlingender Narwal am Ende der Runde zusätzlich 1 Pkt. max. LP; wenn zwei verschlungene Karten die gleichen Elementarwürfel-Kosten (aktuell) haben, erhält die Figur 1 weiteren Pkt. max. LP. Wenn alle drei verschlungenen Karten dieselben aktuellen Elementarwürfelkosten haben, erhält er obendrauf noch 1 Pkt. max. LP.
Wörterbuch
■
Physischer Schaden|s1:
phys. SCH|s2:
Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.
■
Hydro-Schaden|s1:
Hydro-SCH
Verleiht
Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.

Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).

Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).
Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).■ Unstillbarer Appetit
Passiv – Erschafft zu Beginn des Kampfes 1 Sphäre des Verschlingers.
■ Abwerfen|s1:abgeworfen
Du kannst Aktionskarten aus deiner Hand oder aus dem Stapel abwerfen, indem du Aktionskarten oder Figurenfähigkeiten verwendest.
■ Elementarwürfel-Kosten (aktuell)
Wenn einer Aktionskarte Kostenerhöhung und Kostenverringerung zugewiesen werden, ändern sich die Elementarwürfel-Kosten entsprechend.
(Effekte, die beim Ausspielen weniger Elementarwürfel kosten, beeinflussen diese Kosten nicht.)
(Effekte, die beim Ausspielen weniger Elementarwürfel kosten, beeinflussen diese Kosten nicht.)
■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■
Elektro-Schaden|s1:
Elektro-SCH
Verleiht
Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.

Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).
Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).■ Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH
Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.
■ Schwarzes Phantom
Beim Ausspielen: Die Karte erhält den „Angriff“, dessen Wert den höchsten Elementarwürfel-Kosten (aktuell) der verschlungenen Karten entspricht. Zudem erhält die Karte auch die Einsatzmöglichkeit, die der Anzahl der verschlungenen Karten mit diesen höchsten Elementarwürfelkosten entspricht.
Endphase: Verursacht K104|s1 in Höhe vom „Angriff“ dieser Karte.
Erleidet deine aktive Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Einsatzmöglichkeit dieser Karte -2.
Endphase: Verursacht K104|s1 in Höhe vom „Angriff“ dieser Karte.
Erleidet deine aktive Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Einsatzmöglichkeit dieser Karte -2.
■ Abstimmung
Eine Aktionskarte wird dabei aus der Hand abgeworfen, um elementare Abstimmung durchzuführen.
■ Sphäre des Verschlingers
Deine Karten, die aus deiner Hand K56|s1 oder für die Abstimmung aufgebraucht werden, werden „verschlungen“.
Für je 3 verschlungene Karten erhält Sternenverschlingender Narwal am Ende der Runde zusätzlich 1 Pkt. max. LP; wenn zwei verschlungene Karten die gleichen Elementarwürfel-Kosten (aktuell) haben, erhält die Figur 1 weiteren Pkt. max. LP. Wenn alle drei verschlungenen Karten dieselben aktuellen Elementarwürfelkosten haben, erhält er obendrauf noch 1 Pkt. max. LP.
Für je 3 verschlungene Karten erhält Sternenverschlingender Narwal am Ende der Runde zusätzlich 1 Pkt. max. LP; wenn zwei verschlungene Karten die gleichen Elementarwürfel-Kosten (aktuell) haben, erhält die Figur 1 weiteren Pkt. max. LP. Wenn alle drei verschlungenen Karten dieselben aktuellen Elementarwürfelkosten haben, erhält er obendrauf noch 1 Pkt. max. LP.

