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GCG_COST_DICE_CRYO 3
Des Kryo-Cicin kalter Glanz
TalentKampfaktion
Kryo-Cicin-Zauberin – Des Kryo-Cicin kalter Glanz
Je mehr Nebelgras, desto mehr Kryo-Cicin-Freunde.\n... Aber was passiert, wenn das Nebelgras einmal aufgebraucht ist?\nVielleicht hat sie da nicht einmal drüber nachgedacht.
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem „Duell – Nett“ mit Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem „Duell – Nett“ mit Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Des Kryo-Cicin kalter Glanz
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin, ist diese Karte anzulegen.
Legt Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin sie an, wird sofort 1-mal Neblige Beschwörung angewendet.
Nachdem Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin ausgerüstet mit dieser Karte ihre Fähigkeit angewendet hat: Wenn Kryo-Cicin durchs Stapeln das Limit seiner Einsatzmöglichkeit überschritten hat, verursacht es 2 Pkt. K101|s1.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin enthält.)
Legt Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin sie an, wird sofort 1-mal Neblige Beschwörung angewendet.
Nachdem Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin ausgerüstet mit dieser Karte ihre Fähigkeit angewendet hat: Wenn Kryo-Cicin durchs Stapeln das Limit seiner Einsatzmöglichkeit überschritten hat, verursacht es 2 Pkt. K101|s1.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin enthält.)
■ Neblige Beschwörung
Elementarfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Kryo-Cicin.
■ Kryo-Cicin
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K101|s1.
Einsatzmöglichkeit: 2 (max. 3)
Nach dem Standardangriff von Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin: Einsatzmöglichkeit dieser Karte +1.
Hat Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin SCH einer Elementarreaktion erlitten: Einsatzmöglichkeit dieser Karte -1.
Einsatzmöglichkeit: 2 (max. 3)
Nach dem Standardangriff von Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin: Einsatzmöglichkeit dieser Karte +1.
Hat Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin SCH einer Elementarreaktion erlitten: Einsatzmöglichkeit dieser Karte -1.
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Neblige Beschwörung
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Kryo-Cicin.
■ Kryo-Cicin
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K101|s1.
Einsatzmöglichkeit: 2 (max. 3)
Nach dem Standardangriff von Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin: Einsatzmöglichkeit dieser Karte +1.
Hat Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin SCH einer Elementarreaktion erlitten: Einsatzmöglichkeit dieser Karte -1.
Einsatzmöglichkeit: 2 (max. 3)
Nach dem Standardangriff von Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin: Einsatzmöglichkeit dieser Karte +1.
Hat Fatui – Kryo-Cicin-Zauberin SCH einer Elementarreaktion erlitten: Einsatzmöglichkeit dieser Karte -1.
■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■
Kryo-Schaden|s1:
Kryo-SCH
Verleiht
Kryo-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Schmelzen: Diesmaliger SCH +2

Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu

Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand)
Kryo-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand)