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GCG_COST_DICE_HYDRO 2
Zusammenfluss
Talent
Hydro-Imitator – Zusammenfluss
„Einst hat sich der Wille Unzähliger im Wasser aufgelöst, aber ursprünglich verhielt es sich mit dem Wasser wie mit dem Universum; erfüllt von Seelen, denen es danach verlangte, geboren zu werden.“
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem „Duell – Nett“ mit Hydro-Imitator in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem „Duell – Nett“ mit Hydro-Imitator in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Zusammenfluss
Talent
Schnellaktion: Rüste damit deinen Hydro-Imitator aus und verleihe ihm Elementarwesen – Hydro. (Diese Figur hat auf Dauer das
Hydro-Attribut und ist immun gegen K102|s1. Dauer (Runden): 2)
Ist Hydro-Imitator ausgerüstet mit dieser Karte auf dem Feld: Nachdem du diese Runde beendet hast: Wenn die LP der hiermit ausgerüsteten Figur nicht weniger als 3 betragen, erleidet sie 2 Pkt. K5|s1 und beschwört 1 unabhängigen Unvollkommener Imitator.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Hydro-Imitator enthält.)
Hydro-Attribut und ist immun gegen K102|s1. Dauer (Runden): 2)Ist Hydro-Imitator ausgerüstet mit dieser Karte auf dem Feld: Nachdem du diese Runde beendet hast: Wenn die LP der hiermit ausgerüsteten Figur nicht weniger als 3 betragen, erleidet sie 2 Pkt. K5|s1 und beschwört 1 unabhängigen Unvollkommener Imitator.
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Hydro-Imitator enthält.)
■ Elementarwesen – Hydro
Hat auf Dauer das
Hydro-Attribut und ist immun gegen K102|s1.
Dauer (Runden): 2
Hydro-Attribut und ist immun gegen K102|s1.Dauer (Runden): 2
■ Unvollkommener Imitator
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K102|s1.
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2
Wörterbuch
■ Schnellaktion
Nachdem du 1 „Schnellaktion“ beendet hast, kannst du noch mit anderen Aktionen fortfahren.
Nur nach 1 Kampfaktion geht der Zug auf deinen Gegner über.
Nur nach 1 Kampfaktion geht der Zug auf deinen Gegner über.
■ Elementarwesen – Hydro
Hat auf Dauer das
Hydro-Attribut und ist immun gegen K102|s1.
Dauer (Runden): 2
Hydro-Attribut und ist immun gegen K102|s1.Dauer (Runden): 2
■
Hydro-Schaden|s1:
Hydro-SCH
Verleiht
Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.

Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).

Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).
Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).■ Dauer (Runden)
In jeder Endphase wird die Dauer (Runden) um 1 Runde reduziert.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Dauer (Runden) abgelaufen ist.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Dauer (Runden) abgelaufen ist.
■ Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH
Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.
■ Unvollkommener Imitator
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K102|s1.
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2
