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GCG_COST_DICE_DENDRO 3
Wirbel der Geisterschlange
TalentKampfaktion
Blumentänzerin – Wirbel der Geisterschlange
„... Auch wenn nun selbst ihre Götter und Könige samt und sonders zum Staub der Wüste zerfallen sind, lebt die Erinnerung des Tanzes in den Adern dieses Volkes fort.“
■ Quelle
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem „Duell – Nett“ mit „Goldbrigade – Blumentänzerin“ in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach Erreichen des entsprechenden Ziels in einem „Duell – Nett“ mit „Goldbrigade – Blumentänzerin“ in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente
Wirbel der Geisterschlange
TalentKampfaktion
Kampfaktion: Ist deine aktive Figur Goldbrigade – Blumentänzerin, ist diese Karte anzulegen.
Legt Goldbrigade – Blumentänzerin sie an, wird sofort 1-mal Ausbreitender Wirbeltanz angewendet.
Ist Goldbrigade – Blumentänzerin ausgerüstet mit dieser Karte auf dem Feld und wird eine deiner mit Geist – Laubschlange ausgerüsteten Figuren eingewechselt: Verursacht 1 Pkt. K107|s1 (1-mal pro Runde).
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Goldbrigade – Blumentänzerin enthält.)
Legt Goldbrigade – Blumentänzerin sie an, wird sofort 1-mal Ausbreitender Wirbeltanz angewendet.
Ist Goldbrigade – Blumentänzerin ausgerüstet mit dieser Karte auf dem Feld und wird eine deiner mit Geist – Laubschlange ausgerüsteten Figuren eingewechselt: Verursacht 1 Pkt. K107|s1 (1-mal pro Runde).
(Diese Karte kann nur einem Deck hinzugefügt werden, das Goldbrigade – Blumentänzerin enthält.)
■ Ausbreitender Wirbeltanz
Elementarfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Stapelung Segen der Geistschlange.
■ Geist – Laubschlange
SpezialtechnikUnauffindbar
Spezialtechnik: Rankende scharfe Schuppen
Einsatzmöglichkeit: 2
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
Einsatzmöglichkeit: 2
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
Wörterbuch
■ Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.
■ Ausbreitender Wirbeltanz
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Stapelung Segen der Geistschlange.
■ Geist – Laubschlange
Spezialtechnik: Rankende scharfe Schuppen
Einsatzmöglichkeit: 2
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
Einsatzmöglichkeit: 2
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
■
Dendro-Schaden|s1:
Dendro-SCH
Verleiht
Dendro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Dendro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.