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Goldflammen-Qucusauriertyrann
HP 11Energie 2

Goldflammen-Qucusauriertyrann

PyroAndere WaffenMonster

Feder der Verkündung – Goldflammen-Qucusauriertyrann

Ein Qucusaurier, dessen Körper übernatürliche Kräfte angenommen hat, denen heutige Saurier physiologisch niemals standhalten könnten.

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit dem Goldflammen-Qucusauriertyrann in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Flügelschlag

Flügelschlag

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Aufsteigender Loderwind

Aufsteigender Loderwind

Elementarfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, verleiht sich selbst 2 Stapelungen Fliegender Wirbel.
■ Fliegender Wirbel
SCH-Minderung
Der nächste SCH an dieser Figur -1.
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar).
Goldflammen-Sprengung

Goldflammen-Sprengung

Spezialfähigkeit
Verursacht D__KEY__DAMAGE Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, fügt allen inaktiven Figuren deines Gegners 1 Pkt. K5|s1 zu und verleiht sich selbst 1 Stapelung Goldflammen-Form.
■ Goldflammen-Form
Endphase: Wenn die hiermit ausgerüstete Figur deine aktive Figur ist: Verursacht 1 Pkt. K103|s1 und fügt allen inaktiven Figuren des Gegners 1 Pkt K5|s1 zu.
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
Blutlinie des Uralten

Blutlinie des Uralten

Passive Fähigkeit
Passiv – Zu Beginn von Zugphasen mit gerader Zahl: Verleiht sich selbst 1 Stapelung Goldflammen-Form.
■ Goldflammen-Form
Endphase: Wenn die hiermit ausgerüstete Figur deine aktive Figur ist: Verursacht 1 Pkt. K103|s1 und fügt allen inaktiven Figuren des Gegners 1 Pkt K5|s1 zu.
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

■ Fliegender Wirbel

Der nächste SCH an dieser Figur -1.
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar).

Pyro-Schaden|s1:Pyro-SCH

Verleiht Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH

Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.

■ Goldflammen-Form

Endphase: Wenn die hiermit ausgerüstete Figur deine aktive Figur ist: Verursacht 1 Pkt. K103|s1 und fügt allen inaktiven Figuren des Gegners 1 Pkt K5|s1 zu.
Einsatzmöglichkeit: 1 (unbegrenzt stapelbar)
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