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HP 10Energie 2
Verkörperung des Donners
ElektroAndere WaffenMonster
Nachklingender Groll – Verkörperung des Donners
Solange der Groll des Landes nicht vergeht, wird auch der tosende Donner nicht aufhören.
■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Verkörperung des Donners in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Verkörperung des Donners in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente

Donnernder Flügelschlag
Standardangriff
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Überwältige Blitzwand
Elementarfähigkeit
Fügt der von Kenntnis des Blitzes betroffenen Figur des Gegners 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1 zu. (Erfüllt keine Figur des Gegners die Bedingung, wird seiner aktiven Figur dieser SCH zugefügt.)
■ Kenntnis des Blitzes
Bei SCH an der betroffenen Figur durch Verkörperung des Donners und ihre Beschwörung: Entfernt diesen Zustand, diesmaliger SCH +1.
(Jeder Seite ist nur 1 Karte mit diesem Zustand zuzufügen. Einige Fähigkeiten von Verkörperung des Donners werden auf die davon betroffene Figur zielen.)
(Jeder Seite ist nur 1 Karte mit diesem Zustand zuzufügen. Einige Fähigkeiten von Verkörperung des Donners werden auf die davon betroffene Figur zielen.)

Donnernde Fesseln
Spezialfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Donnernde Fesseln.
■ Donnernde Fesseln
Endphase: Fügt der von Kenntnis des Blitzes betroffenen Figur des Gegners 3 Pkt. K104|s1 zu. (Erfüllt keine Figur des Gegners die Bedingung, wird seiner aktiven Figur dieser SCH zugefügt.)
Einsatzmöglichkeit: 1
Einsatzmöglichkeit: 1

Kenntnis des Donners
Passive Fähigkeit
Passiv – Erschafft zu Beginn des Kampfes auf dem Feld des Gegners 1 Blitzsonde.
■ Blitzsonde
Nach Anwenden einer Fähigkeit der Figuren der hiervon betroffenen Seite: Die aktive Figur der hiervon betroffenen Seite wird von Kenntnis des Blitzes betroffen. (1-mal pro Runde)
Wörterbuch
■
Elektro-Schaden|s1:
Elektro-SCH
Verleiht
Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.

Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).
Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).■ Kenntnis des Blitzes
Bei SCH an der betroffenen Figur durch Verkörperung des Donners und ihre Beschwörung: Entfernt diesen Zustand, diesmaliger SCH +1.
(Jeder Seite ist nur 1 Karte mit diesem Zustand zuzufügen. Einige Fähigkeiten von Verkörperung des Donners werden auf die davon betroffene Figur zielen.)
(Jeder Seite ist nur 1 Karte mit diesem Zustand zuzufügen. Einige Fähigkeiten von Verkörperung des Donners werden auf die davon betroffene Figur zielen.)
■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■ Donnernde Fesseln
Endphase: Fügt der von Kenntnis des Blitzes betroffenen Figur des Gegners 3 Pkt. K104|s1 zu. (Erfüllt keine Figur des Gegners die Bedingung, wird seiner aktiven Figur dieser SCH zugefügt.)
Einsatzmöglichkeit: 1
Einsatzmöglichkeit: 1
■ Blitzsonde
Nach Anwenden einer Fähigkeit der Figuren der hiervon betroffenen Seite: Die aktive Figur der hiervon betroffenen Seite wird von Kenntnis des Blitzes betroffen. (1-mal pro Runde)

