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Millenniums-Perlenseepferd
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Millenniums-Perlenseepferd

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Millenniums-Perlenseepferd

Einer der beiden obersten Herrscher, die an der Spitze der Fontemer-Mutanten stehen. Aufgrund seiner schlanken und anmutigen Gestalt sahen Dichter und Schriftsteller in ihm ein stolzes und edles Geschöpf und so erhielt es den Titel „Seepferd“.

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Millenniums-Perlenseepferd in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Schwanzfeger

Schwanzfeger

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Wirbelnder Fischschwarm

Wirbelnder Fischschwarm

Elementarfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Wenn die aktuelle Figur bereits mit der Glänzende Fontemer-Perle ausgerüstet ist, deren Einsatzmöglichkeit +1 (1-mal pro Runde).
■ Glänzende Fontemer-Perle
SCH-Minderung
Erleidet die hiermit ausgerüstete Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Verbraucht keine Einsatzmöglichkeit, wenn von Beschwörungen verursachter SCH abgewehrt wird (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 2

Nachdem du die Runde beendest: Zieht 1 Karte, wenn die hiermit ausgerüstete Figur aktiv ist.
Uralter Fontemer-Donner

Uralter Fontemer-Donner

Spezialfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erhält selbst Glänzende Fontemer-Perle und erschafft 1 Resonanz-Korallenperle.
■ Glänzende Fontemer-Perle
SCH-Minderung
Erleidet die hiermit ausgerüstete Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Verbraucht keine Einsatzmöglichkeit, wenn von Beschwörungen verursachter SCH abgewehrt wird (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 2

Nachdem du die Runde beendest: Zieht 1 Karte, wenn die hiermit ausgerüstete Figur aktiv ist.
■ Resonanz-Korallenperle
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K104|s1.
Einsatzmöglichkeit: 2
Glänzende Perlenrüstung

Glänzende Perlenrüstung

Passive Fähigkeit
Passiv – Erhält selbst zu Beginn des Kampfes Glänzende Fontemer-Perle.
■ Glänzende Fontemer-Perle
SCH-Minderung
Erleidet die hiermit ausgerüstete Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Verbraucht keine Einsatzmöglichkeit, wenn von Beschwörungen verursachter SCH abgewehrt wird (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 2

Nachdem du die Runde beendest: Zieht 1 Karte, wenn die hiermit ausgerüstete Figur aktiv ist.
Wirbelnder Fischschwarm

Wirbelnder Fischschwarm

Passive Fähigkeit

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

Elektro-Schaden|s1:Elektro-SCH

Verleiht Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt. Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).

■ Glänzende Fontemer-Perle

Erleidet die hiermit ausgerüstete Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Verbraucht keine Einsatzmöglichkeit, wenn von Beschwörungen verursachter SCH abgewehrt wird (1-mal pro Runde).
Einsatzmöglichkeit: 2

Nachdem du die Runde beendest: Zieht 1 Karte, wenn die hiermit ausgerüstete Figur aktiv ist.

■ Resonanz-Korallenperle

Endphase: Verursacht 1 Pkt. K104|s1.
Einsatzmöglichkeit: 2

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