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Flugschlange heiliger Knochen
HP 10Energie 2

Flugschlange heiliger Knochen

AnemoAndere WaffenMonsterBestie heiliger Knochen

Sturm der Überreste – Flugschlange heiliger Knochen

Eine aufgrund des Zehrens an heiligen Körpern entstellte Flugschlange, die sich an den wilden Winden bedient.

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit der Flugschlange heiliger Knochen in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Schwanzstoß

Schwanzstoß

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Windstrudel

Windstrudel

Elementarfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Zieht 1 Karte.
Streuwirbel

Streuwirbel

Spezialfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. All die Energieblock des Knochenfressers-Karten werden aus deiner Hand K56|s1. Verdoppelt dadurch diesen SCH für je 2 K56|s1e Karten 1-mal.
■ Energieblock des Knochenfressers
Erschafft durchs Abwerfen|s1:abgeworfen einer zufälligen Karte von deiner Hand, deren Elementarwürfel-Kosten (aktuell) am höchsten sind, 1 Würfel von dem Element deiner aktiven Figur. (In jeder Runde kann max. 1 dieser Karten ausgespielt werden.)
Unsterbliche Überreste – Anemo

Unsterbliche Überreste – Anemo

Passive Fähigkeit
Passiv – Erschafft zu Beginn des Kampfes 6 Energieblock des Knochenfressers und verteilt sie gleichmäßig in deinen Stapel.
■ Energieblock des Knochenfressers
Erschafft durchs Abwerfen|s1:abgeworfen einer zufälligen Karte von deiner Hand, deren Elementarwürfel-Kosten (aktuell) am höchsten sind, 1 Würfel von dem Element deiner aktiven Figur. (In jeder Runde kann max. 1 dieser Karten ausgespielt werden.)

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Anemo-Schaden|s1:Anemo-SCH

Löst Reaktionen mit dem bestehenden Elementarattribut aus:
Verwirbelung (Kryo): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Kryo-SCH zu.
Verwirbelung (Hydro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.
Verwirbelung (Pyro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Pyro-SCH zu.
Verwirbelung (Elektro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Elektro-SCH zu.

Abwerfen|s1:abgeworfen

Du kannst Aktionskarten aus deiner Hand oder aus dem Stapel abwerfen, indem du Aktionskarten oder Figurenfähigkeiten verwendest.

Elementarwürfel-Kosten (aktuell)

Wenn einer Aktionskarte Kostenerhöhung und Kostenverringerung zugewiesen werden, ändern sich die Elementarwürfel-Kosten entsprechend.
(Effekte, die beim Ausspielen weniger Elementarwürfel kosten, beeinflussen diese Kosten nicht.)

■ Energieblock des Knochenfressers

Erschafft durchs Abwerfen|s1:abgeworfen einer zufälligen Karte von deiner Hand, deren Elementarwürfel-Kosten (aktuell) am höchsten sind, 1 Würfel von dem Element deiner aktiven Figur. (In jeder Runde kann max. 1 dieser Karten ausgespielt werden.)

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