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HP 10Energie 2
Azhdaha
GeoAndere WaffenMonster
Vorfahre der alten Felsdrachen – Azhdaha
Die schwachen Vibrationen seiner Fesseln und das leise Brüllen hallen bis heute durch die Berge und halten die Erinnerungen an den uralten Drachen wach.
■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Azhdaha in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Azhdaha in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente

Steinschmetternde Welle
Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Aura der Majestät
Elementarfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Wenn dabei die Reaktion Kristallisation ausgelöst wird, wird die Figur Kraft des entsprechenden Elements absorbieren.
Wenn die Figur beim Anwenden dieser Fähigkeit keine Elementarkraft absorbiert hat, wird ihr Facetten des Felsens – Elementarkristall verliehen.
Wenn die Figur beim Anwenden dieser Fähigkeit keine Elementarkraft absorbiert hat, wird ihr Facetten des Felsens – Elementarkristall verliehen.
■ Facetten des Felsens – Elementarkristall
Nachdem die Figur
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-SCH erlitten hat: Wenn die Figur dieses Element momentan nicht absorbiert hat, wird dieser Effekt entfernt und die Figur wird die Kraft des entsprechenden Elements absorbieren.
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-SCH erlitten hat: Wenn die Figur dieses Element momentan nicht absorbiert hat, wird dieser Effekt entfernt und die Figur wird die Kraft des entsprechenden Elements absorbieren.
Massiver Erdrutsch
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Erhöht den SCH für jedes absorbierte Element um 1 Pkt.

Facetten des Felsens
Passive Fähigkeit
Passiv – Erhält zu Beginn des Kampfes Facetten des Felsens – Elementarabsorption.
■ Facetten des Felsens – Elementarabsorption
Die Figur kann
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-Kraft absorbieren und je nach der absorbierten Kraft folgende Fähigkeit erhalten:
Glazialer Ansturm,
Tosender Zorn,
Brennender Zorn oder
Donnernder Ansturm. (Die Figur kann immer nur eine Elementarkraft auf einmal absorbieren. Dieser Zustand wird die Anzahl der durch die Figur absorbierten Elementartypen zählen.)
Hat die Figur ein anderes Element als das aktuelle absorbiert, wird 1 Würfel des absorbierten Elements erschaffen.
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-Kraft absorbieren und je nach der absorbierten Kraft folgende Fähigkeit erhalten:
Glazialer Ansturm,
Tosender Zorn,
Brennender Zorn oder
Donnernder Ansturm. (Die Figur kann immer nur eine Elementarkraft auf einmal absorbieren. Dieser Zustand wird die Anzahl der durch die Figur absorbierten Elementartypen zählen.)Hat die Figur ein anderes Element als das aktuelle absorbiert, wird 1 Würfel des absorbierten Elements erschaffen.
Wörterbuch
■
Physischer Schaden|s1:
phys. SCH|s2:
Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.
■ Kraft des entsprechenden Elements absorbieren
Azhdaha kann
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-Kraft absorbieren (Einmal kann immer nur eine Elementarkraft absorbiert werden).
Wenn Azhdaha eine oben genannte Elementarkraft absorbiert hat, erhält er je nach der absorbierten Kraft folgende Fähigkeit:
Glazialer Ansturm,
Tosender Zorn,
Brennender Zorn oder
Donnernder Ansturm.
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-Kraft absorbieren (Einmal kann immer nur eine Elementarkraft absorbiert werden).Wenn Azhdaha eine oben genannte Elementarkraft absorbiert hat, erhält er je nach der absorbierten Kraft folgende Fähigkeit:
Glazialer Ansturm,
Tosender Zorn,
Brennender Zorn oder
Donnernder Ansturm.■
Geo-Schaden|s1:
Geo-SCH
Löst Reaktionen mit dem bestehenden Elementarattribut aus:

Kristallisation (Kryo): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Kristallisation (Hydro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Kristallisation (Pyro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Kristallisation (Elektro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Kristallisation (Kryo): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Hydro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Pyro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Elektro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)■ Facetten des Felsens – Elementarkristall
Nachdem die Figur
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-SCH erlitten hat: Wenn die Figur dieses Element momentan nicht absorbiert hat, wird dieser Effekt entfernt und die Figur wird die Kraft des entsprechenden Elements absorbieren.
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-SCH erlitten hat: Wenn die Figur dieses Element momentan nicht absorbiert hat, wird dieser Effekt entfernt und die Figur wird die Kraft des entsprechenden Elements absorbieren.■ Glazialer Ansturm
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erhält selbst Facetten des Felsens – Elementarkristall.
■ Tosender Zorn
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erhält selbst Facetten des Felsens – Elementarkristall.
■ Brennender Zorn
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erhält selbst Facetten des Felsens – Elementarkristall.
■ Donnernder Ansturm
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erhält selbst Facetten des Felsens – Elementarkristall.
■ Facetten des Felsens – Elementarabsorption
Die Figur kann
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-Kraft absorbieren und je nach der absorbierten Kraft folgende Fähigkeit erhalten:
Glazialer Ansturm,
Tosender Zorn,
Brennender Zorn oder
Donnernder Ansturm. (Die Figur kann immer nur eine Elementarkraft auf einmal absorbieren. Dieser Zustand wird die Anzahl der durch die Figur absorbierten Elementartypen zählen.)
Hat die Figur ein anderes Element als das aktuelle absorbiert, wird 1 Würfel des absorbierten Elements erschaffen.
Kryo-,
Hydro-,
Pyro- oder
Elektro-Kraft absorbieren und je nach der absorbierten Kraft folgende Fähigkeit erhalten:
Glazialer Ansturm,
Tosender Zorn,
Brennender Zorn oder
Donnernder Ansturm. (Die Figur kann immer nur eine Elementarkraft auf einmal absorbieren. Dieser Zustand wird die Anzahl der durch die Figur absorbierten Elementartypen zählen.)Hat die Figur ein anderes Element als das aktuelle absorbiert, wird 1 Würfel des absorbierten Elements erschaffen.

