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GCG_COST_DICE_SAME 2
Tepetlisaurier
Spezialtechnik
Tepetlisaurier – Bohrangriff
„Der Tepetlisaurier versteht sich perfekt aufs Graben und stößt dabei gelegentlich auf unerwartete Überraschungen ...“
■ Quelle
3447024223
3447024223
Talente
Tepetlisaurier
Spezialtechnik
Spezialtechnik: Bohrangriff
Einsatzmöglichkeit: 2
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
Einsatzmöglichkeit: 2
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
■ Bohrangriff
Spezialtechnik
Zieht 2 Karten. Verleiht der hiermit ausgerüsteten Figur 2 Pkt. Schild, wenn sich in deiner Hand eine Karte befindet, die nicht zum Startdeck dieser Partie gehört.
Wörterbuch
■ Spezialtechnik
Ist deine aktive Figur mit „Spezialtechnik“-Karte ausgerüstet, kannst du die entsprechende „Spezialtechnik“ anwenden.
Das Anwenden von „Spezialtechnik“ gilt als eine Kampfaktion. Kann die Figur aufgrund von Zuständen wie Gefroren, Versteinert oder Schwindel keine Fähigkeiten anwenden, kann sie auch keine „Spezialtechnik“ anwenden.
Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, gilt das nicht als Anwenden von Fähigkeiten. Daher kann sie keine Effekte wie „Nach dem Anwenden einer Fähigkeit“ oder „Nach dem Auslösen einer Elementarreaktion durch die Figur“ auslösen. Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, wird der verursachte Schaden nicht als Schaden gewertet, der durch die Figur verursacht wurde.
Das Anwenden von „Spezialtechnik“ gilt als eine Kampfaktion. Kann die Figur aufgrund von Zuständen wie Gefroren, Versteinert oder Schwindel keine Fähigkeiten anwenden, kann sie auch keine „Spezialtechnik“ anwenden.
Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, gilt das nicht als Anwenden von Fähigkeiten. Daher kann sie keine Effekte wie „Nach dem Anwenden einer Fähigkeit“ oder „Nach dem Auslösen einer Elementarreaktion durch die Figur“ auslösen. Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, wird der verursachte Schaden nicht als Schaden gewertet, der durch die Figur verursacht wurde.
■ Bohrangriff
Zieht 2 Karten. Verleiht der hiermit ausgerüsteten Figur 2 Pkt. Schild, wenn sich in deiner Hand eine Karte befindet, die nicht zum Startdeck dieser Partie gehört.
■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
