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GCG_COST_DICE_SAME 2
*brüll*! *brüll*!
Spezialtechnik
*brüll*! *brüll*!
„Dein zweitbester Gefährte, den du unerwartet in Natlan triffst.“
■ Quelle
1017346959
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Talente
*brüll*! *brüll*!
Spezialtechnik
Beim Ausspielen dieser Karte: Erschafft *brüll*!!! (Wenn du Spezialtechnik-Karten ausspielst: Verleiht, wenn du in diesem Duell 6 Spezialtechnik-Karten ausgespielt hast, deiner aktiven Figur 3 Pkt. Schild und verursacht daraufhin 3 Pkt. K100|s1).
Spezialtechnik: *brüll*! *brüll*!
Einsatzmöglichkeit: 2
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
Spezialtechnik: *brüll*! *brüll*!
Einsatzmöglichkeit: 2
(Die Figur kann max. 1 Spezialtechnik anlegen)
■ *brüll*!!!
Wenn du Spezialtechnik-Karten ausspielst: Verleiht, wenn du in diesem Duell 6 Spezialtechnik-Karten ausgespielt hast, deiner aktiven Figur 3 Pkt. Schild und verursacht daraufhin 3 Pkt. K100|s1.
■ *brüll*! *brüll*!
Spezialtechnik
Ziehe 1 Spezialtechnik-Karte aus dem Stapel. Die nächste Spezialtechnik-Karte, die du ausspielst, kostet dich 2 Würfel weniger.
Wörterbuch
■ *brüll*!!!
Wenn du Spezialtechnik-Karten ausspielst: Verleiht, wenn du in diesem Duell 6 Spezialtechnik-Karten ausgespielt hast, deiner aktiven Figur 3 Pkt. Schild und verursacht daraufhin 3 Pkt. K100|s1.
■ Schild
Dieser Schild wird verbraucht, um die Figur, die ihn trägt, vor Schaden zu schützen.
■
Physischer Schaden|s1:
phys. SCH|s2:
Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.
■ Spezialtechnik
Ist deine aktive Figur mit „Spezialtechnik“-Karte ausgerüstet, kannst du die entsprechende „Spezialtechnik“ anwenden.
Das Anwenden von „Spezialtechnik“ gilt als eine Kampfaktion. Kann die Figur aufgrund von Zuständen wie Gefroren, Versteinert oder Schwindel keine Fähigkeiten anwenden, kann sie auch keine „Spezialtechnik“ anwenden.
Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, gilt das nicht als Anwenden von Fähigkeiten. Daher kann sie keine Effekte wie „Nach dem Anwenden einer Fähigkeit“ oder „Nach dem Auslösen einer Elementarreaktion durch die Figur“ auslösen. Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, wird der verursachte Schaden nicht als Schaden gewertet, der durch die Figur verursacht wurde.
Das Anwenden von „Spezialtechnik“ gilt als eine Kampfaktion. Kann die Figur aufgrund von Zuständen wie Gefroren, Versteinert oder Schwindel keine Fähigkeiten anwenden, kann sie auch keine „Spezialtechnik“ anwenden.
Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, gilt das nicht als Anwenden von Fähigkeiten. Daher kann sie keine Effekte wie „Nach dem Anwenden einer Fähigkeit“ oder „Nach dem Auslösen einer Elementarreaktion durch die Figur“ auslösen. Wendet die Figur „Spezialtechnik“ an, wird der verursachte Schaden nicht als Schaden gewertet, der durch die Figur verursacht wurde.
■ *brüll*! *brüll*!
Ziehe 1 Spezialtechnik-Karte aus dem Stapel. Die nächste Spezialtechnik-Karte, die du ausspielst, kostet dich 2 Würfel weniger.
■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
