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GCG_COST_DICE_SAME 2
Elementare Transfiguration: Zerstäubender Segen
Elementare TransfigurationUnauffindbar
Elementare Transfiguration: Zerstäubender Segen
Wenn Wasser und Feuer in Einklang stehen, wird kein Unterfangen scheitern.
■ Quelle
751516207
751516207
Talente
Elementare Transfiguration: Zerstäubender Segen
Elementare TransfigurationUnauffindbar
Elementare Transfiguration:
Hydro;
Pyro
Würfelphase: Es werden immer 2 Hydro- und 2 Pyro-Würfel gewürfelt.
Nach Auslösen der Reaktion
Verdampfen durch deine Seite: Wirft diese Karte ab und wählt aus Zerstäubender Segen – Wilde Wellen und Zerstäubender Segen – Sengende Verbrennung eine aus und fügt sie deiner Hand hinzu.
Hydro;
PyroWürfelphase: Es werden immer 2 Hydro- und 2 Pyro-Würfel gewürfelt.
Nach Auslösen der Reaktion

Verdampfen durch deine Seite: Wirft diese Karte ab und wählt aus Zerstäubender Segen – Wilde Wellen und Zerstäubender Segen – Sengende Verbrennung eine aus und fügt sie deiner Hand hinzu.■ Zerstäubender Segen – Wilde Wellen
Unauffindbar
Würfelphase: Es werden immer 2 Hydro- und 2 Pyro-Würfel gewürfelt.
Nach Auslösen der Reaktion
Verdampfen durch deine Figuren: Stellt deiner Figur mit den niedrigsten LP 1 LP wieder her und erhöht den nächsten SCH, den sie verursacht, um +1 (2-mal pro Runde).
Nach Auslösen der Reaktion

Verdampfen durch deine Figuren: Stellt deiner Figur mit den niedrigsten LP 1 LP wieder her und erhöht den nächsten SCH, den sie verursacht, um +1 (2-mal pro Runde).■ Zerstäubender Segen – Sengende Verbrennung
Unauffindbar
Würfelphase: Es werden immer 2 Hydro- und 2 Pyro-Würfel gewürfelt.
Beim Auslösen der „Elementarfähigkeit“ durch deine Pyro-Figuren: Elementarwürfel-Verbrauch -1 (2-mal pro Runde).
Beim Auslösen der „Elementarfähigkeit“ durch deine Pyro-Figuren: Elementarwürfel-Verbrauch -1 (2-mal pro Runde).
Wörterbuch
■ Elementare Transfiguration
Wenn deine Truppe zu Beginn der Zugphase nur Figuren enthält, deren Elementartyp den zwei elementaren Transfigurationen entspricht, wird diese Karte gezogen. Anschließend wird diese Karte abgeworfen, ausgespielt und es werden 4 Elementarwürfel in den entsprechenden Elementartypen umgewandelt.
■ Zerstäubender Segen – Wilde Wellen
Würfelphase: Es werden immer 2 Hydro- und 2 Pyro-Würfel gewürfelt.
Nach Auslösen der Reaktion
Verdampfen durch deine Figuren: Stellt deiner Figur mit den niedrigsten LP 1 LP wieder her und erhöht den nächsten SCH, den sie verursacht, um +1 (2-mal pro Runde).
Nach Auslösen der Reaktion

Verdampfen durch deine Figuren: Stellt deiner Figur mit den niedrigsten LP 1 LP wieder her und erhöht den nächsten SCH, den sie verursacht, um +1 (2-mal pro Runde).■ Zerstäubender Segen – Sengende Verbrennung
Würfelphase: Es werden immer 2 Hydro- und 2 Pyro-Würfel gewürfelt.
Beim Auslösen der „Elementarfähigkeit“ durch deine Pyro-Figuren: Elementarwürfel-Verbrauch -1 (2-mal pro Runde).
Beim Auslösen der „Elementarfähigkeit“ durch deine Pyro-Figuren: Elementarwürfel-Verbrauch -1 (2-mal pro Runde).
