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FireEspada ligera—
1,652,500
Corona de la sabiduría x1
Enseñanzas de la contienda x3
Guía de la contienda x6
Filosofía de la contienda x6
Guía de las brasas x11
Filosofía de las brasas x12
Guía del conflicto x4
Filosofía del conflicto x20
Silbato de madera del guardián x6
Silbato de hierro del guerrero x22
Silbato de oro del soldado sauriocoronado x31
Piedra angular piroastral x4
1,652,500
Corona de la sabiduría x1
Enseñanzas de la contienda x3
Guía de la contienda x6
Filosofía de la contienda x6
Guía de las brasas x11
Filosofía de las brasas x12
Guía del conflicto x4
Filosofía del conflicto x20
Silbato de madera del guardián x6
Silbato de hierro del guerrero x22
Silbato de oro del soldado sauriocoronado x31
Piedra angular piroastral x4
1,652,500
Corona de la sabiduría x1
Enseñanzas de la contienda x3
Guía de la contienda x6
Filosofía de la contienda x6
Guía de las brasas x11
Filosofía de las brasas x12
Guía del conflicto x4
Filosofía del conflicto x20
Silbato de madera del guardián x6
Silbato de hierro del guerrero x22
Silbato de oro del soldado sauriocoronado x31
Piedra angular piroastral x4


1
2
3
4
5
6
4,957,500
Corona de la sabiduríax3
Enseñanzas de la contiendax9
Guía de la contiendax18
Filosofía de la contiendax18
Guía de las brasasx33
Filosofía de las brasasx36
Guía del conflictox12
Filosofía del conflictox60
Silbato de madera del guardiánx18
Silbato de hierro del guerrerox66
Silbato de oro del soldado sauriocoronadox93
Piedra angular piroastralx12
5,377,500
Margarita voladorax168
Pedacito de diamante brillantex1
Trozo de diamante brillantex9
Fragmento de diamante brillantex9
Diamante brillantex6
Corona de la sabiduríax3
Enseñanzas de la contiendax9
Guía de la contiendax18
Filosofía de la contiendax18
Guía de las brasasx33
Filosofía de las brasasx36
Guía del conflictox12
Filosofía del conflictox60
Máscara dañadax18
Máscara suciax30
Máscara amenazantex36
Silbato de madera del guardiánx18
Silbato de hierro del guerrerox66
Silbato de oro del soldado sauriocoronadox93
Piedra angular piroastralx12
Viajero
FireEspada ligera—#{F#Una viajera}{M#Un viajero} de otro mundo {F#a la}{M#al} que arrebataron su única familia, y que se vio obligad{F#a}{M#o} a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
90
Vida Base
10875
ATQ Base
212
DEF Base
683
ATQ
24.0%
Materiales de ascensión Lv.1 → Lv.90
Elemento
Fire
FireArmaEspada ligera
ConstelaciónViator
Afiliación—
Cumpleaños0/0
CV (EN)Zach Aguilar y otros
CV (CHS)鹿喑&多多poi
CV (JP)堀江瞬&古賀葵
CV (KR)Lee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung

Ataque normal
Llamarada extranjera
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de 1er golpe119%
Daño de 2.º golpe116%
Daño de 3er golpe142%
Daño de 4.º golpe156%
Daño de 5.º golpe189%
#Daño de ATQ Cargado150%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}162%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta342%/427%
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15

E. Habilidad elemental
Espada ignífera
#Invoca unas llamas capaces de incinerar la tierra. Esta habilidad produce distintos efectos dependiendo de si se libera {LAYOUT_MOBILE#tocando una vez}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez} o manteniendo pulsado.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Hace uso del poder abrasador del fuego. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral flagrante” que sigue al personaje en uso.
Cuando el umbral esté cerca de un enemigo, le infligirá Daño Pyro de naturaleza noctámbula cada cierto tiempo.
Mantener pulsado
Hace uso del poder firme del fuego para infligir Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos cercanos. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral abrasador” que sigue al personaje en uso.
Cuando el personaje en uso que esté bajo los efectos del umbral abrasador inflija daño a un enemigo, el umbral ejecutará un ataque coordinado que inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula en función del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s.
Bendición noctámbula: Viajer{F#a}{M#o}
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Los pts. de noctambulismo {F#de la Viajera}{M#del Viajero} duran un máximo de 12{NON_BREAK_SPACE}s y, al agotarse todos, terminará su bendición noctámbula. Si en ese tiempo vuelve a usar la Habilidad Elemental, sus pts. de noctambulismo se reiniciarán a 42.
Tanto el umbral flagrante como el abrasador desaparecerán cuando termine la bendición noctámbula {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Solo puede existir a la vez o bien un umbral flagrante, o bien un umbral abrasador creado por {F#la Viajera}{M#el Viajero}.
Observaste con Paimon los cambios de color del fuego.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Hace uso del poder abrasador del fuego. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral flagrante” que sigue al personaje en uso.
Cuando el umbral esté cerca de un enemigo, le infligirá Daño Pyro de naturaleza noctámbula cada cierto tiempo.
Mantener pulsado
Hace uso del poder firme del fuego para infligir Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos cercanos. Al usar la habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene 42{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral abrasador” que sigue al personaje en uso.
Cuando el personaje en uso que esté bajo los efectos del umbral abrasador inflija daño a un enemigo, el umbral ejecutará un ataque coordinado que inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula en función del ATQ {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s.
Bendición noctámbula: Viajer{F#a}{M#o}
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Los pts. de noctambulismo {F#de la Viajera}{M#del Viajero} duran un máximo de 12{NON_BREAK_SPACE}s y, al agotarse todos, terminará su bendición noctámbula. Si en ese tiempo vuelve a usar la Habilidad Elemental, sus pts. de noctambulismo se reiniciarán a 42.
Tanto el umbral flagrante como el abrasador desaparecerán cuando termine la bendición noctámbula {F#de la Viajera}{M#del Viajero}. Solo puede existir a la vez o bien un umbral flagrante, o bien un umbral abrasador creado por {F#la Viajera}{M#el Viajero}.
Observaste con Paimon los cambios de color del fuego.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de umbral flagrante66.7%
Daño al mantener pulsado234.6%
Daño de umbral abrasador193.4%
Límite de pts. de noctambulismo80.0
TdE18.0 s
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15
Enfriamiento: 18秒

Q. Explosión elemental
Abrasallanuras
#Concentra las llamas en un sello que inflige Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos frente a sí mism{F#a}{M#o} y que, durante los próximos 4{NON_BREAK_SPACE}s, restaura {F#a la Viajera}{M#al Viajero} 7{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo por segundo.
Investigaste con Paimon las condiciones necesarias para que el fuego no se apague.
Investigaste con Paimon las condiciones necesarias para que el fuego no se apague.
Lv.15
Atributos detallados (Lv. 15)
Daño de habilidad1014.6%
TdE18.0 s
Energía Elemental70
Materiales de mejora Lv.1 → Lv.15
Enfriamiento: 18秒
Coste de energía: 70
Talentos pasivos

Fuego incinerador
#Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} tiene más de 20{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, aumenta el AdE del umbral flagrante y el umbral abrasador de la Habilidad Elemental, Espada ignífera, tras golpear a un oponente.

Perduración de las ascuas
#Cuando el personaje en uso afectado por el umbral flagrante o el umbral abrasador causa una Reacción Elemental Pyro, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 4{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental.

Fuego estelar extranjero
#Obtienes nuevos poderes gracias a tus viajes pasados, de manera que ganarás fortalecimientos adicionales por cada elemento con el que hayas resonado.
Además, cuando un personaje cercano del equipo cause una explosión noctámbula, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de “filo sacrofuego”, acumulable hasta un máximo de 2 cargas. Al tener 2 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo sacrofuego para ejecutar un Ataque Cargado: Infierno especial.
Ataque Cargado: Infierno
·Cada golpe del Ataque Cargado inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula adicional, con un aumento equivalente al 200% del ATQ {F#de la}{M#del} Viajer{F#a}{M#o}.
·Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Infierno cada 15{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, cuando un personaje cercano del equipo cause una explosión noctámbula, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de “filo sacrofuego”, acumulable hasta un máximo de 2 cargas. Al tener 2 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo sacrofuego para ejecutar un Ataque Cargado: Infierno especial.
Ataque Cargado: Infierno
·Cada golpe del Ataque Cargado inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula adicional, con un aumento equivalente al 200% del ATQ {F#de la}{M#del} Viajer{F#a}{M#o}.
·Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Infierno cada 15{NON_BREAK_SPACE}s.
● Fortalecimientos adicionales
#{F#La}{M#El} Viajer{F#a}{M#o} obtiene una bonificación de atributo por cada elemento con el que haya resonado:
Anemo: Prob. CRIT +10%.
Geo: DEF +20%.
Electro: Recarga de Energía +20%.
Dendro: Maestría Elemental +60{NON_BREAK_SPACE}pts.
Hydro: Vida +20%.
Pyro: ATQ +20%.
Cryo: Daño CRIT +20%.
Anemo: Prob. CRIT +10%.
Geo: DEF +20%.
Electro: Recarga de Energía +20%.
Dendro: Maestría Elemental +60{NON_BREAK_SPACE}pts.
Hydro: Vida +20%.
Pyro: ATQ +20%.
Cryo: Daño CRIT +20%.
Viator
1Estrella fulgente
Mientras el umbral flagrante o el umbral abrasador estén activos, el daño que inflige el personaje en uso aumentará en un 6%. Si dicho personaje está en estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 9% adicional.
2Vela perpetua
#Durante los 12{NON_BREAK_SPACE}s posteriores a usar la Habilidad Elemental, Espada ignífera, cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Pyro contra un enemigo, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 14{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Solo se pueden recuperar un máximo de 28{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo de esta manera por cada vez que se use la Habilidad Elemental, Espada ignífera.
3Relevo llameante
#Aumenta el nivel de habilidad de Espada ignífera{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
4Fuego abrasador
#Tras usar la Habilidad Definitiva, Abrasallanuras, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtiene un 20% de Bono de Daño Pyro durante 9{NON_BREAK_SPACE}s.
5Antorcha inextinguible
#Aumenta el nivel de habilidad de Abrasallanuras{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
6Sacrofuego imperecedero
#Mientras está en estado de bendición noctámbula, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes {F#de la Viajera}{M#del Viajero} se convierte en Daño Pyro de naturaleza noctámbula, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y el Daño CRIT de estos ataques aumenta en un 40%.
Ascensión de personaje
Nivel
Mejora de talento (los 3 talentos)
Nivel de talento
Materiales totales necesarios
No hay datos de historia disponibles
No hay datos de voz disponibles
