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Sacarosa
HP 10Energía 2

Sacarosa

AnemoCatalizadorMondstadt

Sacarosa - La Dulzura Inofensiva

“¡No puedes evaluar la capacidad de un mazo sin someterlo a pruebas!”.

■ Fuente
Se obtiene con el mazo inicial

Talentos

Creación del espíritu del viento

Creación del espíritu del viento

Ataque Normal
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Anemo.
Creación del espíritu del viento: Experimento 6308

Creación del espíritu del viento: Experimento 6308

Habilidad Elemental
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Anemo y obliga al rival a que su personaje cambie al anterior.
Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II

Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II

Habilidad Definitiva
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de Daño Anemo e invoca un C115011|s2.
■ Gran espíritu del viento|s1:Grandes espíritus del viento|s2:gran espíritu del viento|s3:grandes espíritus del viento
Fase final: inflige 2 pts. de Daño Anemo.
Número de K3|s3: 3.

Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.

Diccionario

Daño Anemo

Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.
Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.
Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.
Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.

Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos

Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.

■ Gran espíritu del viento|s1:Grandes espíritus del viento|s2:gran espíritu del viento|s3:grandes espíritus del viento

Fase final: inflige 2 pts. de Daño Anemo.
Número de K3|s3: 3.

Cuando alguno de tus personajes o invocaciones cause una reacción de Torbellino, el tipo elemental de esta carta cambiará e infligirá daño del elemento al que cambió. Solo puede cambiar una vez antes de salir del campo de batalla.

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