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HP 10Energía 2
Gorou
GeoArcoInazuma
Gorou - El General Canino
¡El líder que guía a sus soldados!
■ Fuente
Se obtiene tras retar y ganar a Gorou en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Se obtiene tras retar y ganar a Gorou en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato
Talentos

Flecha resquebrajadora
Ataque Normal
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Físico.
Daño Físico.
Defensa integral canina
Habilidad Elemental
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Geo y crea un C116061|s1.
Daño Geo y crea un C116061|s1.■ Estandarte del general|s1:estandarte del general
Tu personaje inflige
Daño Geo +1.
Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2 (acumulable hasta 3 rondas).
Daño Geo +1.Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2 (acumulable hasta 3 rondas).

Colmillo de la victoria
Habilidad Definitiva
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt.|pts.} de
Daño Geo, crea un C116061|s1 y genera el efecto de C116062|s1.
Daño Geo, crea un C116061|s1 y genera el efecto de C116062|s1.■ Estandarte del general|s1:estandarte del general
Tu personaje inflige
Daño Geo +1.
Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2 (acumulable hasta 3 rondas).
Daño Geo +1.Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2 (acumulable hasta 3 rondas).
■ Gloria del general|s1:gloria del general
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Geo. Si en tu equipo hay 2 personajes
Geo, crea una Cristalización.
Número de K3|s3: 2.
Daño Geo. Si en tu equipo hay 2 personajes
Geo, crea una Cristalización.Número de K3|s3: 2.
Diccionario
■
Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.
■
Daño Geo
Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:

Cristalización Cryo: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Hydro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Pyro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Electro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).

Cristalización Cryo: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Hydro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Pyro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).
Cristalización Electro: daño actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).■ Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración
Al entrar a la fase final de cada ronda, su duración se reducirá 1 ronda.
Esta carta será descartada inmediatamente al agotar su duración de rondas.
Esta carta será descartada inmediatamente al agotar su duración de rondas.
■ Estandarte del general|s1:estandarte del general
Tu personaje inflige
Daño Geo +1.
Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2 (acumulable hasta 3 rondas).
Daño Geo +1.Duración de rondas|s1:duración de rondas|s2:ronda de duración|s3:rondas de duración: 2 (acumulable hasta 3 rondas).
■ Cristalización
Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de K6|s2 (acumulable hasta 2 pts.).
■ Usos|s1:Uso|s2:uso|s3:usos
Cuando esta carta surte efecto, consumirá 1 uso.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
Esta carta será descartada al consumir todos los usos.
■ Gloria del general|s1:gloria del general
Fase final: inflige 1 pt. de
Daño Geo. Si en tu equipo hay 2 personajes
Geo, crea una Cristalización.
Número de K3|s3: 2.
Daño Geo. Si en tu equipo hay 2 personajes
Geo, crea una Cristalización.Número de K3|s3: 2.

