Hauts faits
Démons et récits extraordinaires
Obtenez toutes les parties des « Contes de l'Allée Toki ».
La zoo-zanie !
Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 1 animal sauvage.
La zoo-zanie !
Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 30 animaux sauvages.
La zoo-zanie !
Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 100 animaux sauvages.
Hier encore
Activez 10 mélodies dans la Sérénithéière en utilisant l'ensemble décoratif « Euphonie céleste ».
Hier encore
Activez 30 mélodies dans la Sérénithéière en utilisant l'ensemble décoratif « Euphonie céleste ».
Hier encore
Activez 60 mélodies dans la Sérénithéière en utilisant l'ensemble décoratif « Euphonie céleste ».
Splendide vue
Atteignez le sommet du Pic Qingyun.
Fin de bourrasque
Atteignez la tour de l'Antre de Stormterror.
« Les graines d'histoires apportées par le vent... »
Atteignez l'île sans nom au nord-est de Mondstadt.
Inébranlable
Ouvrez 1 coffre qui se trouve au milieu d'une formation rocheuse en forme de cœur.
La traversée du temps
Traversez le tunnel du temps dans les cieux du Cap de la Promesse.
#{M#Chouchou}{F#Chouchoute} de l'Archon Anémo
Asseyez-vous sur les mains de la statue de l'Archon Anémo à Mondstadt.
La meilleure de toutes les épées
Désactivez les trois barrières qui protègent le Cimetière d'épées.
Palais secret de Guizang
Suivez les traces des immortels qui vous emmènent devant la porte du trésor.
Pépinière de cécilias
Aidez les Fées à regagner leurs demeures et débloquez l'entrée d'un donjon sur le Territoire des Loups.
Palais secret de la Formule Zhou
Suivez la Fée et allumez toutes les torches pour débloquer l'entrée d'un donjon sur la Pente Wuwang.
Avec un peu d'amour...
Cuisinez un plat suspect.
Tout le monde peut cuisiner...
Cuisinez 10 plats suspects.
Attention, sanglier !
Faites-vous vaincre par un sanglier.
Super permis de planer
Planez sur une longue distance sans vous arrêter.
Youpi, je vole !
Planez sans vous arrêter pendant 80 s.
Rapide comme l'éclair
Sprintez sans vous arrêter (ou utilisez le sprint alternatif) pendant 15 s.
#L'{M#ami}{F#amie} de tout le monde
Rencontrez des personnes pendant votre aventure.
Superstar à Mondstadt
Atteignez un Niv. de réputation 8 à Mondstadt.
Légende à Liyue
Atteignez un Niv. de réputation 8 à Liyue.
Idole à Inazuma
Atteignez un Niv. de réputation 10 à Inazuma.
TERMINÉ
Terminez 3 Primes.
TERMINÉ
Terminez 6 Primes.
TERMINÉ
Terminez 9 Primes.
Apprenti héros
Terminez 3 Requêtes.
Apprenti héros
Terminez 6 Requêtes.
Apprenti héros
Terminez 9 Requêtes.
Prime perdue
Perdez la cible d'une Prime.
Un hiver difficile
Succombez au Grand Froid...
Prêtre, princesse et scribe
Récupérez le trésor de la Cité enfouie.
Le retour du fils prodigue
Suivez le chemin pris par le membre d'une ancienne expédition pour arriver à l'endroit d'où il rejoignit son pays natal.
Mille ans dans la glace
Découvrez ce qu'il advint d'une ancienne expédition scientifique.
Froides sapèques
Obtenez l'arme antique forgée en argétoile.
Futile expédition
Découvrez les restes de beaucoup de mécanismes des ruines.
L'histoire jamais contée
Faites-vous une nouvelle et surprenante connaissance là où vous ne vous y attendez pas.
Impressionnant exploit
Atteignez le pic des Monts Dosdragon.
Conte d'hiver
Découvrez un papillon cristallin Cryo sous une congère.
#{M#Le chasseur}{F#La chasseuse} devient la proie
Faites-vous vaincre par le Roi sanglier des neiges.
On se calme !
Vainquez le Roi sanglier des neiges quand il est enragé.
Soif de goulasch
Apprenez à préparer du goulasch.
Ire des dieux
Faites-vous frapper par la foudre.
Plus près du ciel...
Escaladez le Mandrin céleste une fois restauré.
Nucléo-transmutation
Utilisez le Transformateur paramétrique pour terminer une transmutation de matériau.
... Tu entends ça, toi aussi ?
Même Paimon se fatigue parfois.
Oyé matelot !
Montez à bord de votre barge.
#{M#Maître}{F#Maîtresse} des mers
Restez à bord de votre barge.
Oh ! Mon bateau.
Changez de barge avec un autre joueur.
... Et son nom sera la Mary Celeste
Votre barge a été détruite...
Déjà vu !
Naviguez continuellement à grande vitesse à bord de votre barge.
Le marteau en bois de Yamada Go
Déjouez plusieurs fois les illusions de Bake-danuki.
Kujirai et le Temari
Jouez au Temari avec Petit Kujirai.
Une vie de Temari
Faites en sorte qu'un autre joueur rejoigne la partie de Temari que vous avez créée.
Jour de chance pour Paimon !
Tirez un présage de « grande fortune » au Sanctuaire de Narukami.
Quelle guigne...
Tirez un présage de « grande infortune » au Sanctuaire de Narukami.
Désillusion souterraine
Parfois, le voyage est plus précieux que la destination.
Shuumatsu Gaiden
Vous avez à votre corps défendant rejoint le conflit des Fatui et du Shuumatsuban...
Fin d'Iwakura
Vous avez été témoin de la fin du Clan Iwakura.
C'est l'heure de la promenade ?
Relâchez Toratarou.
Pas d'autre choix
Résolvez le problème d'Hiromi.
Pourquoi vieillir
Payez vos respects aux défunts.
Ah, l'humanité !
Soyez témoin du destin du samouraï.
L'âme sans âme
Trouvez les affaires de Washizu.
Guide de pèlerinage en île déserte
Trouvez toutes les autels de l'Île de Yashiori.
Début du voyage
Trouvez Chouji à Tatarasuna et sur l'Île de Narukami.
L'odyssée du médecin itinérant
Soyez témoin de la conclusion de l'histoire de Yasumoto.
« Toc toc »
Désactivez le dôme de confinement autour du Fourneau Mikage.
Le plan de combat de Kannazuka
Vainquez l'Hypostase Électro ressuscitée.
Les raisons du combat
Aidez Masanori à retrouver ses esprits.
Oowazamono
Battez Masanori avec facilité.
Seconde floraison
Obtenez le cadeau de Hanayama Kaoru.
Merci et à la prochaine
Obtenez la meilleure récompense du coffre de Takashi.
Un vrai choc - littéralement
Vous avez succombé aux dégâts de la Calamité Électrique...
Jackpot inespéré
Utilisez le canon de Kamuijima pour révéler l'emplacement d'un trésor.
Tatara-tata !
Obtenez le plan d'une certaine arme du passé.
Le cycle de la vie et de la mort
Ramenez la paix aux âmes de 10 samouraïs défunts.
« Le poisson s'est fait la malle ! »
Laissez un poisson s'échapper pendant qu'il se débat.
« Attention ! Pêcheur bourru en approche ! »
Effrayez un poisson en lançant votre hameçon.
À vos souhaits !
Demandez à Komaki de prédire votre fortune 5 fois tout en obtenant un résultat idéal.
Le conte d'une sirène
Aidez Kumi à résoudre son problème.
Le trésor d'un pasteur de la mer
Obtenez le trésor le plus précieux d'un grand pirate grâce aux divagations des ivrognes.
Long John Silver
Trouvez tous les trésors enfouis de Rinzou.
À la conquête de Watatsumi !
Brisez le sceau de l'autel de l'Archon Électro.
Palais de l'étang
Débloquez le « Palais de l'étang ».
L'échouage du Limier
Explorez l'Île de Watatsumi en suivant les traces d'un chercheur inconnu.
« Je m'appelle Neko, Neko le chat. »
Faites la connaissance de Neko, la « grande prêtresse suppléante du Sanctuaire d'Asase ».
Un félin dans les nuages
Assistez à une « bonne chose » avec Neko, la « grande prêtresse suppléante du Sanctuaire d'Asase ».
Un cadeau de chat
Nourrissez les chatons sur l'Île de Seirai et gagnez leur affection.
C'est forcément un trésor !
« Je vous l'ai bien dit que ce n'était qu'un dessin ! »
L'envers de la nostalgie
Aidez Oda Tarou à prendre quatre photos sur l'Île de Seirai.
Ceci et cela...
... Peut-être en les reliant ?
Au fond de l'océan, avec Davy Jones
Débloquez tous les mécanismes à bord du Seiraimaru.
Une mer d'énigmes
Débloquez une série de mécanismes sur l'Île de Seirai.
Le grand Pic Amakumo
Débloquez le mécanisme sous le Pic Amakumo.
À travers la porte de brume
#Vous vous êtes {M#habitué}{F#habituée} au temps étrange qui règne sur l'Île de Tsurumi.
Nihil Sub Caligine Novum
On dirait que vous êtes de retour à la case départ...
Illusion de blanc
Vous avez rencontré les illusions d'un passé lointain.
« Des paysages à perte de vue »
Vous avez dit adieu à votre batelier.
Le conte de deux cités
L'Île de Tsurumi semble avoir été construite sur les restes d'anciennes ruines.
« Vis ma vie d'aventurier »
Aidez Roald à terminer son journal d'aventure.
Lumière dans le brouillard
Activez tous les rocs tonnerres des Plaines d'Autake.
« Euh, c'est Paimon qui l'a mangé... »
Vous avez égaré le maushiro que vous aviez récupéré.
Jeu de devinettes
D'un passé encore plus lointain à nos jours...
L'héritage de l'Oiselle du tonnerre
Terminez tous les défis des statues.
Sept lettres
Vous avez déchiffré le script Ishine.
Moshiri Kara
Débloquez « Moshiri Kara ».
De l'autre côté de la rivière brumeuse
Vous avez enfin atteint l'autre côté de la mer de brouillard...
Minute papillon !
Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 1 papillon cristallin.
Dans les mailles du filet
Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 1 pinson.
Combien de lieues sous les mers, déjà ?
Entrez à Enkanomiya.
Illusions solaires dansantes... Marishi ?
Découvrez le secret de la porte solaire.
Le soleil et la lune
Basculez entre la nuit blanche et la nuit sans fin une fois.
« Approfondi et minutieux »
Obtenez la reconnaissance des jibashiri.
« Comme une anguille en hiver »
Obtenez la reconnaissance des jibashiri.
« Sans pareil dans tout Tokoyo »
Obtenez la reconnaissance des jibashiri.
« Va jouer dehors la prochaine fois... »
Terminez le défi du labyrinthe de Date.
« Si l'Ookami Tokoyo savait ça... »
Ramenez tous les livres et...
« Y a vraiment une différence ? »
Asseyez-vous à chaque endroit spécial.
Que les enfants célestes dansent...
Parlez à toutes les apparitions rémanentes des Phaétons.
Lumière et obscurité, entre crépuscule et aube
Rendez-vous au sommet du Dainichi Mikoshi.
Droit dans la pomme !
Terminez le défi de tir à l'arc.
L'héritage malheureux du Clan Iwakura
Ramenez la lame du maître Iwakura.
À chaque serrure sa clé
Trouvez tous les sigils-clés.
Vallée recluse
Débloquez la « Vallée recluse ».
Les chroniques minières du Gouffre
Lisez tous les morceaux d'ouvrage liés à l'exploitation minière dans le Gouffre.
Peuple de la vallée de la vie
Trouvez la graine séchée, mais ne la mangez pas imprudemment !
Crede Tenebris
Ouvrez la salle secrète dans les ruines.
La rumeur en neuf mots
Trouvez tous les messages secrets.
Nid de guêpes
Trouvez le trésor des Pilleurs de trésors.
Go go, à nous le magot !
Obtenez trois coffres et réussissez le jeu de chasse aux trésors de Chou.
Analyses de l'humanité
Terminez toutes les enquêtes écologiques et obtenez la lettre de recommandation de Khedive.
« Qui d'autre que moi ! »
Récupérez les lettres des Fatui dans le Gouffre.
Tous aux abris !
Utilisez le « dispositif de démolition à distance de sécurité - modèle 2156 » pour dégager le chemin.
Les tourments des ténèbres...
Vainquez la chose qui a émergé du brouillard noir.
« Full-idiot Alchemist »
Sauvez Clitopho.
Rémanence de courage
Où repose le véritable sens de l'aventure ?
À consommer avec modération !
Trouvez oncle He, le mineur disparu, dans le Gouffre.
Un champignon bien exigeant
Terminez la mission de Xamaran dans le Gouffre.
Les Millelithes sont éternels !
Obtenez toutes les offrandes laissées par les Millelithes et récupérez le trésor.
Touche-à-tout, bon à rien
Découvrez l'histoire de Tang Wuchou, le héros des falaises.
Bien joué, Stierlitz !
Aidez Yanbo à terminer la mission des Millelithes.
Et dans les ténèbres les délier...
Utilisez la lumière florissante de la pierre de lumen pour illuminer pour la première fois les ténèbres cristallisées d'une concrétion visqueuse.
« ... Ça pue l'asphalte. »
Succombez une première fois à la boue noire...
« Encore quelques bûches et du vinaigre... »
Il y a plus d'un chemin secret vers la surface...
Le récit de Taliesin
Obtenez le cadeau de Taliesin.
Comme en plein jour !
Faites-moi briller tout ça !
Sage à Sumeru
Atteignez un Niv. de réputation 10 à Sumeru.
Pour un service tip top
Offrez votre aide à de nombreux aranaras dans la forêt.
La porte des merveilles
Entrez réellement dans le monde des aranaras...
Entre rêve et réalité
Entrez dans la Vanarana de la réalité.
Ballade en forêt
#Vous semblez avoir le potentiel pour devenir {M#cueilleur}{F#cueilleuse} de chant...
Un voyage tranquille
Il ne faut pas manquer le paysage le long du chemin.
Mélodie aux mille feux
... Ils transmettront cette mélodie de génération en génération.
Une forêt pleine d'histoires
Écoutez 5 contes de la forêt auprès d'Aravinay.
Une pépinière autrefois émeraude
Entrez dans la Vanarana d'antan.
La fin de l'annihilation
Vous avez vaincu l'avatar de la Marana, puis...
Bien que je puisse retourner à la terre...
... Mes rêves et mes désirs ne s'ajourneront pas.
Éternellement d'au-delà de la forêt
Ainsi, tout est réglé !
Bon appétit bien sûr : Vanarana
Aidez les frères d'Arapacati avec leurs suprêmes délicatesses.
Sésame, ouvre-toi
Utilisez le code secret pour entrer dans le camp caché des Fatui.
Entretien avec un trésorier
Trouvez le trésor des aranaras.
Qui murmurait à l'oreille des vamadhas
Tournez chaque vamadha qui renferme un trésor.
Au nom d'Anfortas !
Visitez l'endroit où les héros ont rencontré leur fin.
L'appel de la ville sans nom
Calmez le mystérieux vélin.
Avec l'eau et le vent
Terminez « Jusqu'à la guérison de la vana ».
Que je dérive tranquillement dans l'oubli
Terminez « Vimana Agama ».
Et les rouages du temps tournent à nouveau
Terminez l'affaire inachevée d'Aradasha.
Attention en jouant
Jouez avec les aranaras dans la forêt.
Subsistance éternelle
Partez avec Varsha pour visiter la pépinière d'aranaras dans la vraie vie.
Quand les rêves fleurissent
Faites fleurir les viparyas dans toute la pépinière d'aranaras.
Un noyer au milieu des jardins
Interrogez Khayyam à propos des souvenirs perdus.
Enquête monstro-écologique à Sumeru
Accomplissez votre tâche en protégeant ceux qui habitent dans les forêts.
Quand le lion retrouve sa hardiesse...
Retrouvez le courage perdu d'Arashakun.
Au sommet de la sagesse
Atteignez le point culminant de la Ville de Sumeru.
#{F#L'exploratrice}{M#L'explorateur}
Utilisez les réactions de Catalyse pour découvrir ce qui était caché.
Les jasmins murmurent, les grenades se réjouissent
Terminez « Soutra d'Agnihotra ».
Mistral gagnant
Activez trois champs de vent dans la Forêt de Mawtiyima.
La règle de trois
Trouvez trois partitions musicales perdues et obtenez trois fruits vasomas.
L'amer fruit des rêves
Utilisez le kusava pour la première fois.
Dans la terre, la pluie s'infiltre
Terminez « Varuna Gatha ».
Et que ça coule !
Utilisez votre Daguerréotype pour capturer le moment où le varunastra démarre.
#{F#Madame}{M#Monsieur} météo
Contrôlez l'outil varuna pour changer le temps dans les Bois d'Apam.
Quelle journée, quelle journée merveilleuse !
Trouvez le trésor en suivant les indices dans les coffres.
Enfant de Kara
Flottez librement dans la forêt.
Une réunion qui n'en finit plus
Suivez la bête de somme sans propriétaire jusqu'à ce qu'elle termine son voyage.
Eurêka !
Trouvez et résolvez une série d'énigmes dans la Ville de Sumeru.
Mélodie de la nuit et de l'aube
... Nous nous reverrons certainement ailleurs...
Rencontres de quel type ?
Des « amis » insolites ont rejoint l'équipe d'archéologie...
L'odyssée dans le désert
L'exploration du désert vient de commencer...
#Comme {M#un chercheur}{F#une chercheuse} du Vahumana
La bouteille d'encre a un pouvoir redoutable.
Fata Morgana
Le chemin vers le trône a enfin été révélé.
Créer, échanger, stocker et utiliser
Même les clés doivent être « approuvées ».
La lampe magique divine
Un petit pas vers la dissimulation de la vérité...
La marche du peuple du roi Deshret
Obtenez la permission de franchir de nombreuses portes.
Le chemin droit
Atteignez l'espace caché au sommet du Mausolée du roi Deshret.
La voie de l'illumination
Personne ne sait comment ces grands monuments ont été construits ou pourquoi ils ont été perdus dans le temps...
Bis repetita !
Tenez-vous à nouveau devant le roi Deshret dans Khaj-Nisut.
#{M#Incliné}{F#Inclinée} au sommet du monde
Terminez « Le dilemme d'Afratu ».
Et ce bouton, ça fait quoi ?
Tant que vous ratez, ce n'est pas grave...
Le soulèvement des machines
#Toutes les machines de Khaenri'ah sont-elles aussi étranges{NON_BREAK_SPACE}?
Et le mot de passe alors ?
Ouvrez la porte mystérieuse du Rocher agneauvore.
La fin du couloir
Entrez dans la chambre la plus secrète en bas du Mausolée du roi Deshret.
Le roi des quatre terres
Trouvez et débloquez les secrets de toutes les ruines transparentes du désert.
La mer de sable du règne écarlate
Explorez les trois grands obélisques dans le désert.
Gravé
La beauté et l'espoir sont les plus tendres souvenirs des morts.
Avant moi
Les gens ne veulent pas mentionner son nom, ni se souvenir de ses paroles ou de ses actes.
La cité illusoire
Vivez votre premier mirage dans le désert.
Comment ça s'écrit, un rapport de fouille ?
Explorez les ruines sous le désert pour la première fois.
Dérivant dans le vent
Brisez la boule d'herbes virevoltant dans le désert.
« Hôpital Break »
Il y a un survivant qui s'est enfui...
#{M#Un archéologue bien formé}{F#Une archéologue bien formée}
Ramenez tous les obélisques primaux du Désert hypostyle, du Haut-Setekh et du Bas-Setekh à la vie.
Au-delà de l'ombre du temps
Touchez toutes les fresques mystérieuses du désert.
« Si elles avaient connu l'Inconnaissable... »
Liloupar se libère de son contrat avec vous, choisissant d'affronter son destin sombre et lointain...
« Oh, qu'est-ce qu'une éternité de servitude... »
La djinn Liloupar, qui sommeille depuis des centaines et des milliers d'années, a conclu un pacte avec vous.
Le passé de la ville sans nom
Les fresques du temple de Gurabad parlent d'une époque révolue glorieuse...
Le silencieux paradis sans rêves
C'est le mausolée de la déesse des fleurs, c'est le long sommeil sans rêve d'une divinité...
« ... Car elle rend à chacun selon ses œuvres... »
Les malfaiteurs et leurs oracles auront-ils connu ce jour où le vengeur déchaîne sa juste fureur ?
Au clair de la lune rouge sang
À travers ce vaste échiquier, quelles horreurs se sont jouées sous la lumière de la lune rouge sang ?
Géant ver, écrase tout !
Les vers des sables aveugles s'écrasent à travers le désert, et pourtant, même de telles charges imprudentes donnent parfois des résultats...
« Moi aussi, je les déteste ! »
Faites-vous attaquer par un Wenut pour la première fois.
Origine de la divergence
Découvrez la vérité derrière l'annihilation de l'équipe de recherche érémite à Gurabad.
Même pas besoin de manuel...
Redonnez à Benben son état d'origine.
La bonté du chasseur
Laissez Tadhla le faucon choisir son propre destin...
Merci d'avoir choisi la compagnie tapis volant
Ce rêve bleu. Je n'y crois pas, c'est merveilleux !
« Ô la belle vie »
Les palais des vers des sables ont beau être complexes, la vie trouve toujours un chemin inattendu...
Jardins et fontaines d'antan
Les bassins en terrasses qui débordaient autrefois d'eau de source sont désormais remplis de sable jaune...
« La gloire de ma mère »
Les padisachidées fuchsia s'épanouissent sur un trône vide, comme l'éternel sourire de leur maîtresse...
« ... Montrerai aux royaumes ta honte. »
Faites réapparaître l'échiquier en ruine au milieu des sables.
Car tu es sable, et tu retourneras dans le sable
Comme toute vie dans le désert...
Qui sème le vent...
« On se dirige vers un enfer météorologique. »
La tarentule de Loveless
« Je te réduirai en cambouis ! »
Parvezravan Khwarrah
Ramenez tous les obélisques primaux du Désert de Hadramaveth à la vie.
Un très long engagement
Même si les destins sont rompus, le pacte vit dans un sommeil...
Terre de lumière
Atteignez l'Éden du vourukasha.
S'élevant au-dessus des montagnes sombres
Accompagnez Mihir tout au long de son pèlerinage de purification.
La colline a des arbres
Ramenez Rashnu à l'Éden du vourukasha.
Dans la brume
Dissipez la brume violette imprégnant le Marais de l'asipattravana.
Paimon Konga
Récupérez les cinq korybantes.
Vyakarana des oiseaux
Sorush obtient le chapelet à deux cornes avec Zurvan comme témoin...
Justiço-Fulguropoing !
Utilisez le canon des ruines pour détruire le noyau du Golem.
« Vous qui entrez ici, abandonnez toute espérance. »
Atteignez la fin des royaumes de la surface.
Fabricator Général
Activez le grand ascenseur dans l'atelier des ruines souterraines.
L'épreuve des Haft-Vádí
Vous détenez désormais le pouvoir des hymnes finaux de la khvarena.
Une corde à travers l'abîme
Terminez le rituel de la traversée et frayez-vous un chemin à travers l'obscurité.
Chameau, lion, puis enfant
Obtenez tous les cœurs spentas dans les Chambres souillées.
Le jour de Tirgan
En nettoyant l'abîme depuis le ciel, l'énergie de la khvarena et de l'amrita rayonne à travers les terres.
Un voyage fantastique
Terminez « Un artiste à la dérive ».
« Mystère résolu ! »
Terminez « Analyse de monument ».
Ils sont de retour
Terminez « Flamme vacillante ».
Mers d'abondance
Tous les bassins de l'Éden sont désormais revitalisés.
Même pas peur !
Réussissez toutes les épreuves de Jarjar.
Deepavali
Terminez tous les défis de la cloche des âmes.
Danse des sept plats
Terminez tous les défis de « Saute-champis percutant ».
Lumière dans la boue
Utilisez l'énergie de la khvarena pour détruire un cristal gris pour la première fois.
« Est-ce un avion ? Est-ce un oiseau ? »
Non, c'est Sorush qui fait son premier vol !
Dans le ciel de Sary-Ozek
Sorush est restée en vol pendant un certain temps.
De qui es-tu la descendante et quel est ton nom ?
Sorush a fait appel à l'énergie de la khvarena pour la première fois.
Utilise la Force, Sorush
Sorush a lancé des fruits de nirodha pour dissoudre {param0} cristaux condensés à partir d'amrita.
Gommeur d'angle
Réprimez la faille bestiale en utilisant la puissance des cristaux.
Refroidissement à eau
Faites en sorte que le lac agité redevienne calme.
Le bateau blanc
« Il navigue sur la mer des rêves... »
L'eau vraiment à la bouche !
Aidez Henri à changer son destin.
Encyclopédie de philosophie naturelle
Utilisez le mur de verre et un livre indéchiffrable pour découvrir le lieu de rassemblement d'un ancien ordre.
Un message fontainois
Ayez une discussion amicale avec Virgil.
Rien qu'un limier...
Aidez Mamère à réparer Seymour.
C'est bon avec du poisson
Goûtez au merveilleux « gâteau d'anniversaire » avec les mélusines.
Bienvenue à Fontaine
Terminez un voyage sur l'aquebus.
Le rêve d'Icare
Terminez un vol avec l'aéroplane d'Antoine Roger.
La naissance de l'horlogerie moderne
Aidez Puca à trouver une « utilité » au minerai.
Futur du monde d'eau
Contemplez l'eau sous la surface...
Esthétique de la laideur
Et Fontaine fait ainsi deux pas de plus vers la beauté...
Une larme sous la pluie
Trouvez l'imposteur au milieu des Raies prédatrices.
Théorie de l'évolution potelée
Accompagnez le petit boudiné à mesure qu'il grandit et devient fort.
Quelques-unes de mes...
... Choses préférées.
Rendre la monnaie des moras
Occupez-vous de ces ennuyeuses balles-balanes !
Foi en l'élysée ?
Aidez à construire un paradis pour les boudinés.
Après les maux...
« Pour obtenir la sainte lame qui pourrait vaincre le roi démon, le chevalier a fait irruption dans l'ancienne ville scellée par la magie... »
Et après ça...
« Le chevalier a vaincu le roi démon, sauvant la princesse emprisonnée et illuminant à nouveau le royaume... »
Sémantique en noir
Trouvez un sujet... particulier des études de l'Institut de philosophie naturelle.
Vingt mille lieues sous les mers
Suivez le courant...
Chant des anciens
Écoutez la mélodie d'un passé lointain.
Ninianne du lac
Vainquez la légende locale : Ninianne du lac.
Vivianne du lac
Vainquez la légende locale : Vivianne du lac.
Le credo de chacun
Chaque chose à sa place...
À la recherche du temps perdu
Atteignez un Niv. de réputation 10 à Fontaine.
Juge du circuit océanique
Vainquez la légende locale : le Juge du circuit océanique.
Vicomte de fer
Vainquez la légende locale : le Vicomte de fer.
Dobharcu, le seigneur du dissimulé
Vainquez la légende locale : Dobharcu, le seigneur du dissimulé
Vétéran fané
Vainquez la légende locale : le Vétéran fané.
Lames des gorges
Vainquez les légendes locales : les lames des gorges.
Jumeaux fées chevaliers
Vainquez les légendes locales : les jumeaux fées chevaliers.
« Straight Outta Coupons »
Dépensez un max' dans La chiffonnerie.
Aux 24 coups de la cloche
Découvrez la véritable identité de Caterpillar.
Jeu à somme non nulle
Terminez l'enquête de satisfaction de la Cantine à coupons.
Version d'un superflu
Écoutez l'histoire de Clynes.
Les quatre coups
Terminez l'histoire de l'Ordre fruitier et de Blanche.
Au bout de l'arc-en-ciel
Suivez la lumière jusqu'à sa destination finale.
Montre ton minois, minerai !
Collectez les sept mystérieuses pierres jaune-vert.
La porte pas si étroite
Vous avez ouvert la porte d'un certain bureau secret.
Ce qui reste de la journée
Vous avez passé beaucoup de temps à cultiver l'esthétique.
Plus d'années à venir que passées
Nous avons tous un avenir brillant...
Rompre la zone temporelle
Éclatez le kyste épineux et purifiez les eaux.
Le ruban oublié
Aidez Broglie à récupérer et à organiser toutes les données hydrologiques.
Quand les machines dorment...
Découvrez le secret caché dans l'Atelier horlogoïde de Kuisel.
Les 8 Mékas horlogoïdes enragés
Obtenez l'héritage des meks « imparfaits ».
Générateur de champ à supercalcul autonome
Vainquez la légende locale : le Générateur de champ à supercalcul autonome.
« Ils sont Spartacus ! »
Guidez Poiret et Geneviève vers la victoire dans le tournoi amical de pancrace.
Commande MJ
Déclenchez la propriété cachée de la machine lors de la réparation de l'échantillonneur de capacité initiale 2.
Le scaphandre et le boudifruit
Terminez l'entraînement avancé sous l'eau.
Luachra la brillante
Vainquez la légende locale : Luachra la brillante.
Comme dans la Maison qui rend fou...
Terminez l'examen final de l'Institut de recherche de Fontaine.
En loucedé
Obtenez le rapport spécial imprimé en cachette par Chronie.
Petits filous, chut !
Éliminez tous les filous rouges et les petits filous de l'atelier de presse de Bravais.
Fonta final
... Un frisson !
Fonta final
... Un frisson !
Fonta final
... Un frisson !
« ... Quelle Nouvelle marée ? »
Lisez toutes les revues de mode.
Un hier merveilleux
Le jour qui s'est écoulé ne peut rester...
#Et {M#un client satisfait}{F#une cliente satisfaite} !
Obtenez une bandelette de chance doublement chanceuse.
Yseut
Vainquez la légende locale : Yseut.
Demain, et demain, et demain !
Apprenez à Pahsiv comment dire au revoir.
Résolution de Narzissenkreuz : Labyrinthe
« Que penses-tu de ce monde que j'ai dessiné pour toi ? »
Veni, vidi, resolvi
Apprenez les secrets de l'Ordo Narzissenkreuz et battez Jakob.
L'empereur immortel du cosmos mortel
Vainquez Narzissenkreuz.
Au revoir, monsieur Éliphas
Vainquez Éliphas.
Canonnage à outrance
Obtenez un trésor grâce à une violente salve de canons navals.
L'inverse d'un soldat impérial
Touchez toutes les cibles !
L'histoire est terminée, mais...
« Ton histoire et ton aventure sont toujours en cours. »
Je craignais que la fureur de mon vent...
... Ne flétrisse toutes les belles et vraies fleurs.
Une fin prévisible
Vous aidez l'Institut de recherche de Fontaine à se remettre sur les rails...?
Non désenchantement du monde
Donnez des cristaux xénochromatiques mystérieux au timonier du Timon rubigineux 3 fois.
À la volonté du peuple
Obtenez la promesse de la rose arc-en-ciel.
Corbeau ou merle ?
C'est un pélican !
Je veux que les fées existent, j'y crois
Aidez Penny à résoudre son trouble intérieur.
Que représentent les clochettes de Lumidouce déjà...?
Vous découvrez dans un coin une fleur à laquelle personne n'a prêté attention.
L'espoir, un joli mot
Découvrez une nouvelle vie dans une certaine ruine.
Même César ne pourrait pas acheter ça
Obtenez la plus grande œuvre d'art du monde.
Chassanion
Vainquez la légende locale : Chassanion.
Corrouge la lame magique
Vainquez la légende locale : Corrouge la lame magique.
Rocky Avildsen
Vainquez la légende locale : Rocky Avildsen.
Liam
Vainquez la légende locale : Liam.
Deianeira de Snezhevna
Vainquez la légende locale : Deianeira de Snezhevna.
Un drame humain
Soyez témoin de l'histoire de la famille de Leroy.
Seigneurs de Chizhang
Vainquez les légendes locales : les Seigneurs de Chizhang.
Le secret suprême
Trouvez le trésor de Guhua.
La véritable maîtrise de la lance et de l'épée
Réussissez toutes les épreuves dans la Salle de la montagne céleste.
Le conte de la ruine
Résolvez le mystère laissé par les ancêtres.
Propre comme un mora neuf
Achevez la restauration et la reconstruction de six zones en ruine.
La fin de l'ignorance
Détruisez les 7 sources de l'effluence.
Pour toucher le visage du ciel
Utilisez l'énergie mystique pour vous libérer temporairement des chaînes de la terre.
Un simple caillou...
... Doit néanmoins être placé avec soin.
Thé dans la bouilloire
Aidez l'oncle Luo à réparer la bouilloire à thé du Village de Qiaoying.
À quand le printemps ou l'automne ?
L'arbre ancien revient à la vie.
« Et la viande tranchée maintenant ? »
Trouvez l'habitat de l'ancienne tortue litojade.
De longues journées dans le royaume
Remplissez toutes les anciennes tasses de thé entre les montagnes et les rivières du Vallon Chenyu.
Chute de carpe séparant les nuages
Entrez dans la Halte de la carpe, scellée depuis si longtemps, avec Lingyuan.
Le retour des cinq lames
Trouvez les cinq « lames perdues de Guhua ».
« Je te l'enseignerai, si tu le souhaites. »
Battez 3 fois un disciple non-officiel du Clan Guhua qui a quelque chose de spécial.
Le voile des fresques
Soyez témoin de quatre fresques.
Briser le fer et la pierre
Aidez les Millelithes à enquêter sur les activités illégales du Gang de sels-fers.
Panoramas du Vallon Chenyu
Obtenez une édition limitée d'un album commémoratif « Randonnée à Chenyu ».
Les rêves de Xiangjun
Découvrez le secret de la fleur d'aromesprit.
Acceptation rapide
Vous en avez beaucoup appris sur l'élevage des bêtes de somme... Mais est-ce vraiment utile ?
Source d'énergie de secours non cachée
Redémarrez le mécanisme des ruines dans le Vallon Chenyu.
À la construction de la longue muraille
Trouvez les objets laissés par les Millelithes.
Sur la Bishui
Écoutez la beauté de la Rivière Bishui grâce aux chants des bateaux.
La carpe bondit, le paradis s'ouvre
Soyez témoin du saut de la carpe dorée dans la vallée.
Esprits à la dérive, hélas, dans l'eau
Découvrez le secret de l'Antre jadéique.
« Jade, ô Jade, accorde mon souhait... »
Récupérez le dernier Jade votif.
Comme vu de loin
Montez au ciel avec les rêves du passé.
Ancienne chanson shamanique
Soyez témoin de l'achèvement du rituel de la pluie de jade.
Le chemin isolé
Retournez à la Halte de la carpe.
Le miracle secret
Découvrez le secret du jade du Mont Laixin.
Cineas
Vainquez la légende locale : Cineas.
À fond les torrents
Utilisez les torrents invoqués par Scylla pour atteindre un emplacement pour la première fois.
« I ask of thee... Art thou mankind ? »
Récupérez un mystérieux grimoire pour la première fois.
#{F#L'amie}{M#L'ami} des livres
Utilisez des grimoires pour activer toutes les bibliothèques mystérieuses du Château fané.
« L'étranger volant »
Permettez à la partition perdue de revoir la lumière du jour.
Pas si bien cachés que ça...
Récupérez les quatre trésors que Juliano a laissés.
#Le devoir {F#d'une maîtresse}{M#d'un maître}
Apportez de la nourriture fraîche à Osse.
La dixième muse
Maîtrisez la puissance de la Symphonie.
Odyssée sur le mur
Terminez la prestation sur scène dans le Château fané.
« Dites aux citoyens... »
« ... Que nous demeurons ici, par obéissance à nos serments... »
Mystérieuse forme du temps
Rendez hommage au son de la cloche.
Contra mundum
Le roi des Élémentosaures, scellé depuis des millénaires, se réveille...
Tous les chemins mènent à Rema
Visitez la cité éternelle stagnante.
Diadoque tardif
À vous de réaliser son souhait...
Lent retour
Aidez Giustino à retourner dans son village natal.
Danse ! Danse ! Danse !
Regardez la compétition de danse forante chez les Enfants des échos.
Tendre l'oreille
Regardez la performance du groupe d'improvisation chez le Peuple des sources.
On ne touche pas sans permission !
Remettez l'idole en obsidienne sur l'autel ancestral des Êtres des canopées.
Chemin caché droit devant...
Terminez l'épreuve du Sanctuaire supérieur et faites se révéler les îles flottantes.
Comme de la soie dans l'air...
Ouvrez la voie spirituelle menant au Sanctuaire supérieur.
« Waouh ! Quel renversement de situation ! »
Pourquoi ne pas simplement essayer de changer complètement d'idée...
D'accord, plus de blagues ringardes...
Les épingles d'ombre pleuvent...
Légendaire héros de légende
Prouvez la force de votre lien avec votre compagnon saurien et gagnez le talisman du Sage de la flamme dérobée.
Ô, mer rouge, sépare-toi et crée un chemin !
Terminez les épreuves du Sage de la flamme dérobée avec votre compagnon saurien et ouvrez un chemin vers le fond de la lave.
L'appel de la guerre
Touchez pour la première fois le totem des épreuves noctâmes.
Par la bataille, sois réglé...
Terminez le défi de combat de la Chambre des épreuves noctâmes.
Offrandes au néant
Récupérez tous les jades brisés de la nuit et combinez-le dans l'offrande sacrificielle « Jade de la nuit ».
Ça marchera vraiment ?
Donnez les fragments des gravures irisées au chercheur Chuno.
Veuillez lever vos pieds
Le danger peut surgir de nulle part.
« Chaud les marrons ! »
Ce n'est pas l'endroit idéal pour nager...
La chance ne frappe pas deux fois...
... Mais le malheur n'arrive jamais seul.
Adieu, compagnon
Merci d'avoir été à nos côtés pendant notre voyage.
Une dernière gentillesse
Partagez encore une fois de la nourriture avec le yumkasaure qui bloque le passage.
Un nouvel espoir
Comme une graine qui pousse...
... Et merci pour tous les poissons !
Merci pour votre hospitalité !
Dans la peinture...
Entrez dans le monde derrière la fresque murale.
Rêve dans un filet
Attrapez les messages de la nuit...
Résistance vertueuse
Eh bien, au moins la machine maléfique a été arrêtée...
« Pour le plus beau »
Aidez les Racines du flamboigrenadier à absorber suffisamment de phlogistique liquide pour que les flamboigrenades du roi de la montagne mûrissent.
Glissade à grande vitesse
Prenez une voie spirituelle pour la première fois.
Que les terrains d'entraînement qui restent ?
Vous arrivez sur l'ancien site d'épreuve perdu...
« Debout ! Cerveau de la nuit ! »
... Mais rien ne se passe.
Les couleurs dispersées qui s'échappent
Ramenez les monetoos à l'endroit auquel ils appartiennent.
Un bon endroit pour camper ?
Entrez pour la deuxième fois dans une aire de repos à travers des piliers de pierre brillants...
La légende des six couronnes et de la nuit
Atteignez le Niv. de réputation 4 avec toutes les tribus de Natlan.
Seule la brise nocturne peut être entendue
Battez 4 ennemis avec des attaques infusées de noctâme en moins de 5 s.
Le cadeau de la nuit éternelle
Maintenez une bénédiction noctâme pendant 18 s.
Oiseaux marins de midi
Aidez Pania à résoudre le problème des oiseaux fluxeaux...
La lumière sur le lac
Soyez témoin de l'achèvement du grand terrain d'entraînement du Peuple des sources... Sera-t-il réellement utile...?
Ça peut briser l'horizon !
Terminez tous les défis guerriers des Enfants des échos avec la meilleure note possible.
Corde de chasse à l'âme
Terminez tous les défis guerriers des Êtres des canopées avec la meilleure note possible.
Oasis sous les rayons de lune
Terminez tous les défis guerriers du Peuple des sources avec la meilleure note possible.
Courses sur glace
Terminez tous les défis guerriers des Maîtres du vent nocturne avec la meilleure note possible.
Fées du combat...
Terminez tous les défis guerriers du Clan des fleurplumes avec la meilleure note possible.
« CatFoodForPrawnGuns »
Construisez rapidement un abri pour les sauriens natlanois blessés.
Les bêtes fontainoises mangent-elles du poisson natlanois ?
Sauvez le boudiné piégé dans le camp des hors-la-loi.
Sur vos gardes !
Dévoilez le stratagème de l'escroc impliquant les iktomisaures.
La traversée de Ciblopolis...
Détruisez tous les ballons dans le défi des ballons-cibles flottants.
La gloire de la chasse, ou son sens...
Médiez les conflits et les différences entre les trois frères et sœurs de la cabane volante.
Jusqu'à ce que la mousse pousse
Aidez le photographe fontainois à terminer de prendre des photos des sauriens de Natlan.
Dévoué à la sérénité éternelle
Obtenez un cœur mécanique semblable à du jade auprès d'un souverain d'autrefois.
Couleurs vibrantes du littoral
Jouez avec des monetoos au bord de la mer.
Un chasseur sachant chasser
Terminez le défi « Les yeux rivés sur le prix plumé ».
Mon cœur est maintenant complet
Aidez les amoureux de la tribu qui se rencontrent au bord de la mer à aligner les coins d'une pierre en forme de cœur.
Sous les ailes du Tonatiuh
Ces reliques sous le Tonatiuh... À quoi pouvaient-elles servir autrefois ?
Qui suis-je ?
Combattez aux côtés des guerriers tribaux et vainquez les monstres de l'Abîme.
Dégagez la zone, merci !
Éliminez les monstres de l'Abîme et rendez la zone de jeu aux petits tepetlisaures.
Braise ravivée
Réactivez les mécanismes de source secrète dans les cinq fournaises de braises ardentes.
Peut-être avons-nous un long chemin devant nous...
Obtenez un œuf de saurien sur l'Île de Tozoz.
Saurien qui vaut pas rien !
Remportez le duel grâce à la puissance de votre compagnon saurien.
Tout contact laisse un transfert
Dans les biscuits sauriennaurus se trouvent à la fois le début et la fin.
La vérité ne peut être fabriquée
Aidez la véritable Manifestation de Wayob à combattre de faux ennemis.
Artiste affamée
Versez les couleurs de votre cœur sur le flanc des montagnes.
Aparecium
Créez un corps de spirinocturne en utilisant pour la première fois la puissance d'un graffiti de spirinocturne.
Toute image raconte une histoire
Revivez les aventures de Kuntur.
Les cerceaux sont aussi des pièges
Assurez-vous que chaque oiseau fluxeau possède son propre cerceau.
Le malheur frappe seulement par trois...
Aidez une malheureuse membre d'une tribu à échapper à sa situation difficile à trois reprises à Natlan.
Ce n'est pas grand-chose, mais c'est un début...
Faites en sorte que Kururuk prenne son médicament.
Retour héroïque
À la toute fin de l'histoire, vous avez changé « sa » fin.
Encore et toujours un mécanisme de statue...
Ramenez le serviteur de source secrète à sa place.
Éruption fougueuse
Soyez témoin de l'énorme éruption volcanique qui a créé les voies spirituelles.
Autel de Toxiuhmolpilia
Atteignez le plus haut point du Grand volcan de Tollan.
Rotation d'axe
Activez l'axe céleste et aventurez-vous dans les profondeurs de l'ancienne cité sacrée.
Derrière la faille
L'éclat n'est que l'illusion persistante de jours révolus...
Interroger le cœur des flammes
Ouvrez le chemin vers le Cœur de la Montagne sacrée.
À travers l'œil d'un dragon
Purifiez l'influence de l'Abîme du Cœur de la Montagne sacrée et révélez sa véritable forme.
Créer le chemin désiré
Choisissez la direction que vous souhaitez prendre.
Libre ensuite...
Dites au revoir à votre compagnon saurien.
Preuve d'un héros
Faites sonner le cor des héros.
Le coupable, c'est... toi !
Trouvez le fauteur de troubles dans le Collectif de l'abondance.
Une sentinelle solitaire
Aidez le serviteur de source secrète à s'échapper du site d'expérimentation abandonné.
Rapide et furieux (comme un saurien)
Terminez tous les défis guerriers du Collectif de l'abondance avec la meilleure note possible.
La chaleur la plus pure
Rétablissez la température des sources thermales à la normale.
Compétiteur poids lourd
Affrontez un adversaire pesant plus de trois fois votre poids et faites-le sans techniques particulières.
Les petits pieds du bonheur (et de la chaleur)
Découvrez la vérité derrière la pluie biologique brûlante.
Ombre des colosses
Terminez tous les défis et battez l'idole du dragon de source secrète perdue.
Un troisième ?
Battez les trois... Les deux frères Belettes des montagnes à coquille fournaise.
Je vis ses vêtements noirs avec les franges de lumière...
Terminez tous les défis des totems noctâmes de Natlan.
« Rapide, je suis rapide »
Terminez le défi de sprint et montez sur le podium.
La mer fleurie durable sous la douce brise
Décorez tous les champs de fleurs de la Station balnéaire Brisedouce.
Sans armée aérienne
Attrapez et vainquez le roi capybara.
Rayons dorés sur une ville tranquille
Vainquez « Vite fait » et « Bien fait » dans le Tournoi des champions de la vitesse de Brisedouce.
Des traces chromatiques
Participez à la cérémonie d'ouverture du Studio Chromaflair.
La Paititi de vos rêves
Dans vos rêves, vous découvrez le trésor caché de l'Île Tete.
« Ils m'ont donné un nom. »
Aidez Icahua à terminer son entraînement de tir.
Elle a dit oui
Aidez Ziki à finir sa confession.
C'est le moment de briller, Idole de Pipilpan !
Regardez la finale du concours de l'Idole de Pipilpan.
« Un grand plan »
Déjouez à deux reprises les grands plans des sbires de Joquiratto.
Parmi les sept couleurs
Colorez la statue aux sept couleurs du Marché de Brisedouce.
#Même voler vaut un dix{NON_BREAK_SPACE}!
Sautez une fois depuis une plateforme de plongée à la Colline Huha.
Héritage d'Ayar
Remportez la Coupe des héros d'Ayar.
Jadis il y avait un chemin pour rentrer à la maison
Faites une fois l'expérience de la Scène de clash dansant de l'Île Tete.
« Si le feu ne m'a pas réduit en cendres »
Regardez Enjou entamer son voyage vers l'inconnu.
Dernier survivant de Tenochtzitoc
Vainquez la légende locale : Dernier survivant de Tenochtzitoc.
Lumières éternelles
Participez à la cérémonie d'ouverture avec vos compagnons.
Couleurs venues de Snezhnaya
Donnez de la couleur au Couloir vide.
Lorsque l'aurore brille
Faites apparaître de magnifiques aurores boréales dans le ciel au-dessus du Lac ambrazur.
Rêves électriques
Aidez Fanngel à terminer l'expérience.
Printemps silencieux
Quand les murmures de la vie s'estompent de la toile du monde...
Ingénierie des terres désolées
Liez-vous d'amitié avec Bobik.
Secret des Creusemains
Découvrez la véritable identité de l'organisation secrète.
Après l'humanité...
Quel genre de monde laisserons-nous derrière nous ?
Le temps s'enfuit, l'argent s'enfuit
Il est difficile de changer les instincts des belettes voleuses...
Jugement à midi
Aidez à préserver la paix du Village de Nasha.
« Pro aris et focis »
Bien que la lumière de la vie se soit éteinte, l'éclat de sa volonté inflexible perdurera.
Le pré du violoneux
Quand tout redevient calme et tranquille...
La clé d'argent déverrouillée
Obtenez la bénédiction de la nouvelle lune.
Que la force soit avec vous
Renforcez la puissance de votre bénédiction.
En haut, en haut et au loin !
Effectuez un saut spécial.
La marée tourne
Il est temps que la marée se retire...
La lune brille ce soir
Terminez « Chroniques séléniques (1) ».
Suivre le chemin d'argent
Embarquez sur un rayon de clair de lune.
Marcher sous l'ombre lunaire
Voyagez comme une kuuhenki.
Accomplissement d'une grande entreprise
Obtenez un arcanum lunaire.
Accomplissement d'une grande entreprise
Obtenez 12 arcanums lunaires différents.
Accomplissement d'une grande entreprise
Obtenez 22 arcanums lunaires différents.
Fin de l'innocence
Le monde n'est pas aussi doux que nous l'imaginions...
Voyage d'or, lune d'argent
Terminez « Chroniques séléniques (2) ».
Sérénade de la nuit blanche sous la lune
Terminez « Chroniques séléniques (3) ».
Retourner le péché contre le pécheur
Aidez Janusz à affronter les monstres dans le Bourbier de l'épouvombre.
Main du mort
La fin n'est pas encore arrivée.
Adieu espérance, adieu crainte
Soyez témoin de l'émergence de l'ancien palais des profondeurs.
« Est de la lune, ouest du soleil »
Terminez « Est de la lune, ouest du soleil ».
Qui surveille les surveillants ?
Découvrez le plan de Grazina.
Le souvenir du loup solitaire
Désormais, le chevalier ensanglanté s'éloigne du monde des hommes...
Là où reposent les héros
Soyez témoin de la fin de l'histoire des Destriers du vent glacial.
Adieux sur le chemin du retour
Aidez Kuzmich à rentrer chez lui.
Il y aura du pain
Préparez un fantôme de champignon tout chaud.
Le tertre au clair de lune
Ouvrez une capsule temporelle laissée par un Hyperboréen inconnu.
Les chemins de la gloire ne mènent qu'à la tombe
Éliminez tous les partisans du « professeur » Rotwang.
Tout est une question de timing
Saisissez l'instant précis pour renverser la situation.
Pas par terre !
Absorbez et lancez une Mandragore avec le kuuvahki.
La ligne noire
Purifiez les vagues déferlantes de puissance abyssale.
Errer en solitaire comme un nuage
Ressentez le toucher doux et élastique des fleurs de coton printanier.
Le berger
Faites une promenade paisible aux côtés d'un mouton-paresseux.
Dans les ténèbres périt
Succombez à la corruption de la Décomposition abyssale.
Invincible
Détruisez tous les piliers rocheux d'une Hypostase Géo avant qu'elle ne se régénère.
Destruction des prismes
Détruisez tous les prismes d'une Hypostase Électro avant qu'elle ne se régénère.
C'est un énorme papillon cristallin Anémo...
Absorbez tous les orbes de vent d'une Hypostase Anémo avant qu'elle ne se régénère.
Non représentative du produit final
Éliminez une Hypostase Anémo qui a effectué 4 phases de conversion élémentaire.
L'énorme statue et moi
Paralysez un Gardien des ruines en ciblant son point faible.
Passe décisive
Ôtez un Pyroblob des mains d'un Grenadier Brutocollinus Pyro.
Rien qu'en une attaque
Éliminez un ennemi grâce aux DGT de l'effet Brise-glace.
Maître Brutocollinus
Éliminez un Chef Brutorocheux avant la fin de sa forme démoniaque.
Bon appétit
Faites en sorte que 4 personnages de votre équipe soient rassasiés.
Qui aime bien châtie bien
Infligez plus de 5 000 pts de DGT CRIT.
Qui aime bien châtie bien
Infligez plus de 20 000 pts de DGT Crit.
Qui aime bien châtie bien
Infligez plus de 50 000 pts de DGT CRIT.
Les Quatre Fantastiques
Terminez un donjon avec 4 personnages du même type élémentaire.
Rien qu'un arbre
Vainquez un Arbre congelé sans détruire le point faible de sa corolle.
Super chaud
Vainquez un Arbre enflammé sans détruire le point faible de sa corolle.
Entre étrangers
Vainquez Tartaglia sans qu'aucun personnage de l'équipe ne soit marqué et touché par l'attaque qui suit.
Pénalty
Impossible de déterrer les Pyroblobs à certains endroits...
Corrosion des forces
Brisez la barrière d'une Hypostase Électro.
... Lézard, Spock.
L'un de vos personnages s'est fait avoir par chacun des éléments du jeu pierre-feuille-ciseaux à la suite.
Non-respect des normes de construction
Faites tomber la même Hypostase Géo trois fois en détruisant le pilier rocher sur lequel elle se trouve.
Respect de l'architecture
Forcez une Hypostase Géo à se régénérer sans détruire aucun de ses piliers rocheux.
Le vent va, le vent vient
Absorbez au moins 10 orbes élémentaires générés par une Hypostase Anémo au cours du même combat.
Fusion du noyau
Détruisez la graine brûlante créée par un Arbre enflammé.
Vertigo
Détruisez le point faible de la corolle d'un Arbre congelé quand il effectue son attaque tournoyante.
Collecte de dette
Vainquez un Usurier Pyro lorsqu'il est en mode furtif.
« Je... fonds... »
Vainquez un Mage cryoluciole quand toutes ses Cryolucioles sont encore présentes.
Un des Quatre Vents, vraiment ?
Vainquez un Frappeur Anémo après avoir déclenché ses contre-attaques absorbantes de chaque élément.
Touche-touche
Utilisez un bouclier pour contrer un certain type d'attaque percutante de Géosaure.
Ricochet !
Utilisez un bouclier pour contrer le jet de roche primitive d'un Géosaure.
C'est à vous ça ?
Utilisez un bouclier de l'élément Géo ou du même élément pour contrer le jet de roche primitive d'un Géosaure antique et infliger des DGT considérables.
Une âme persévérante
Vainquez Azhdaha sous toutes ses formes.
« Il a suffi d'un coup de pelle »
Éliminez une Hypostase Cryo dans l'état affaibli.
De la neige jusqu'au cou
Éliminez une Hypostase Cryo qui s'est régénérée trois fois.
Si je cours assez vite...
Vainquez une Lame oni sans vous faire toucher par les attaques de ses spectres.
Un vrai combat équitable
Vainquez une Lame oni sans déclencher sa parade « Visage de la mort ».
On n'est jamais mieux servi...
Vainquez un Géosaure antique sans renvoyer son « Jet de roche primitive ».
Ouh, ça brûle !
Vainquez une Hypostase Pyro s'étant rallumée deux fois.
Smells like animal spirit
Vainquez une Hypostase Pyro après avoir subi 3 attaques d'affilée de ses Mimiqueurs.
Rupture du noyau
Vainquez une Matrice mécanique perpétuelle après avoir paralysé ses 4 types de Sentinelles des ruines.
Accès interdit à toute machine non autorisée
Vainquez une Matrice mécanique temporelle sans vaincre aucune de ses Sentinelles des ruines.
Vaincre le feu par le feu
Vaincre un Oni des mers - Menace de feu lorsque son arme est infusée d'élément Pyro.
Éclair vs éclair
Vaincre un Oni des mers - Danse d'éclairs lorsque son arme est infusée d'élément Électro.
Tonnerre dans l'est
Faites-vous toucher par la foudre invoquée par un Brutoviandu avec hache Électro...
Nettoyage à sec
Vainquez l'Hypostase Hydro sans détruire une seule de ses invocations d'eau, sauf lorsqu'elle restaure ses PV.
Arme bio-océanique
Faites-vous toucher par un certain animal créé par l'Hypostase Hydro...
Attention non-réciproque
Vainquez une Manifestation du tonnerre sans qu'elle se verrouille sur vous.
La chute du tonnerre
Vainquez une Manifestation du tonnerre pendant qu'elle est en vol.
Rivières glacées, sorcière écarlate
Vainquez Signora sans détruire ni ses cœurs de flamme ni ses yeux de givre.
La fin des inugami
Détruisez deux Crânes de faille en peu de temps.
Atterrissage d'urgence
Faites tomber un Élémentosaure abyssal en pleine grimpette.
Quel œil !
Abattez uniquement votre véritable ennemi.
Attention, chien méchant !
Vainquez un Limier de faille hurlant.
Pratiquement inoffensif...
Vainquez un Spectre qui n'a pas accumulé de fureur.
Lumière débordante
Détruisez 2 concrétions visqueuses avec 1 lumière florissante lors d'un combat contre le Serpent des ruines.
« Han tire le premier... »
Donc... Pas de couteau dans une fusillade...
L'opportuniste
Soyez témoin des luttes intestines entre les Fongus.
#« Viens voir {F#maman}{M#papa} »
Abattez un Fongus en plein air.
La rencontre du vent et de la rosée
Laissez l'Arbre foudroyé effectuer une explosion électrique de contact.
Jamais deux sans trois ?
Soyez témoin des trois puissantes compétences du Champieffroi panaché activé.
Coucouche panier !
Interrompez la charge d'un Dragon cataclysmique en attaquant le noyau sur sa tête.
Nanomachines, fiston !
Vainquez un Champieffroi panaché activé pendant qu'il lance un sort puissant...
Brûle, mon cosmos !
Assistez à l'attaque overclockée d'un Algorithme de semi-intransition matriciaire d'observation en néo-réseau.
Hop, sans les yeux !
Vainquez une Structure primale sans désactiver sa dissimulation.
L'utilisation magique de l'azote
Pendant un défi d'Hypostase Dendro, faites en sorte que trois zistes réparateurs soient activés simultanément.
Plus dure sera la chute
Brûlez la coque de liane d'une Hypostase Dendro pendant qu'elle effectue une attaque plongeante.
Ça tombera pas plus bas...
Utilisez les matrices élémentaires pour surcadencer et immobiliser Shouki no Kami.
Entre vie et mort...
Même au bord de la destruction, un retour est toujours sur les cartes...
Celui qui contrôle l'épice...
Utilisez une balle de craquelure pour déclencher une Dispersion et annuler l'état flottant d'un Wenut de Setekh.
Le silence est d'or
Détruisez tous les anneaux élémentaires pour paralyser un Lustrateur inique lorsqu'il commence à canaliser son attaque.
Le chenal entre deux rivières
Perdez dans le duel contre la légendaire Raie prédatrice...
♪ Quand votre cœur fait boum ♪
Utilisez des attaques pneuma ou ousia pour interrompre l'état de stress d'un Primus briseur.
L'eau, ça brûle ?
Essayer constamment de geler les Fantasmes Hydro croupis...
Tempête funéraire
Utilisez une attaque pneuma pour affaiblir le tourbillon de Coppelia lors de l'apogée de sa performance.
Lié par la glace
Utilisez une attaque ousia pour annuler l'égide de Coppelius lors de l'apogée de sa performance.
Le roi est mort, vive le roi !
Interrompez le couronnement enflammé de l'Empereur du feu ferreux.
Fuuuuusiooooon !
Empêchez le Tulpa Hydro d'absorber des Demi-tulpas deux fois en un seul défi.
Le Guide du voyageur galactique
Entrez deux fois dans le ventre de la bête en un seul défi.
Une impulsion de glace et de vent
Cherchez le lien entre les Suannis solitaires et l'élément Cryo.
« Je crains les Rémuriens... »
« ... Même lorsqu'ils apportent des instruments de musique. »
Les mêmes erreurs
« Le combat à distance, c'est notre point fort... Hein ? »
Après le banquet
Atteignez l'autre côté du banquet rouge sang, avec la lune funeste pour témoin.
Les flèches noires du chasseur de sauriens...
Détruisez l'égide Pyro du Tyran qucusaure de flamme dorée dans la forme « Flamme dorée » pour le faire tomber du ciel.
Tu es un dinobrute, toi aussi ?
Brûlez une flamboigrenade avant que le Roi yumkasaure glouton de la montagne ne l'avale afin que le fruit explose lorsqu'il se fait avaler.
Y a-t-il une pleine lune ?
Brisez le mécanisme d'accrétion et interrompez la charge de l'Automate de source secrète « Configurateur » pendant qu'il prépare son canon orbital.
Cartouche élémentaire perforante
Brisez l'égide du néant d'une Papille obombrée.
Appuie sur le bouton d'autodestruction !
Utilisez des attaques Pyro de façon continue pour désintégrer la Statue de dragon de lave.
Freinage d'urgence, à la Teteocan
Utilisez le sprint d'un tatankasaure ou d'un personnage du Collectif de l'abondance pour interrompre la ruée de la Belette des montagnes à coquille fournaise.
« Deep Blue »
Résolvez toutes les énigmes dans le jeu d'échecs.
Gel liquide
Utilisez des attaques Cryo consécutives pour empêcher l'accumulation d'élan de flux.
Le canard-arsenal
Détruisez l'égide d'un Canard à torgnoles en détruisant tous ses mécanismes de ruée.
Chrysalide lumineuse
Soignez-vous pour vous échapper d'une chrysalide lumineuse
Protocole de silence
Interrompez la progression de l'ennemi.
« Et maintenant, c'est à moi ! »
... Comme prévu, l'arme est plus confortable entre vos mains.
Constellation, échouée
Vainquez un Herra de la nuit glaciale avant qu'il n'effectue une conversion élémentaire.
Château ambulant de Drzislav
Battez un Croiseur terrestre super-lourd « Forteresse mécanisée » qui a surchauffé et s'est immobilisé au moins 2 fois.
Ainsi les choses devaient être
Soyez témoin du retour de la fausse lune.
Tu ne tenteras point un Dieu
Enfreignez la règle établie par Dottore.
Ainsi est l'efficience
Détruisez le bouclier d'un Seigneur chuchoteur de cauchemars des fonds cachés sans vaincre aucun Pêcheur qu'il invoque.
Marche sur la lune
Détruisez l'ancre de pierre lunaire pour interrompre un Lunigecko radieux en train de préparer sa réverbération du vide.
Le début d'un long voyage
Terminez les quêtes d'Archons de Mondstadt.
Le voyageur qui attrapa le vent
Terminez « Le voyageur qui attrapa le vent ».
Pour un avenir sans larmes
Terminez « Pour un avenir sans larmes ».
Chanson du dragon et de la liberté
Terminez « Chanson du dragon et de la liberté ».
Que le vent vous guide
Obtenez la maîtrise de l'élément Anémo.
... Ou une nouvelle tempête ?
Chassez le dragon de Mondstadt.
L'esprit d'un chevalier
Obtenez le titre de chevalier honoraire de l'Ordre de Favonius.
Le « problème » de l'Ordre de Favonius
Vous ne parvenez pas à vous emparer de la lyre sacrée, mais faites la rencontre d'un des « problèmes » de l'Ordre de Favonius.
Le vent change toujours de direction
Faites-vous sauver par Dvalin.
La terre mystique aux mille rochers
Terminez « La terre mystique aux mille rochers ».
Adieu à l'Exuvia
Terminez « Adieu à l'Exuvia ».
En pays étranger
#Soyez {M#sauvé}{F#sauvée} par quelqu'un lorsque vous étiez à « l'attrape-touristes du coin ».
Qu'est-il arrivé à ces Brutocollinus ?
Jouez une fois avec Ming.
Parfum exquis
Découvrez le baume préféré du Souverain de la Roche.
C'est plus grand à l'intérieur !
Nettoyez la théière de Madame Ping.
« Un aventurier courageux »
Engagez d'autres personnes pour faire le travail à votre place sans lésiner sur les moras.
Restauration des monuments historiques
Vous ne trouvez pas la coco-chèvre, mais vous réussissez à réparer un monument ancien.
Un long adieu
Faites toutes les préparations nécessaires pour le rituel de l'ascension.
Blob en sucre
Préparez de délicieux Blobs confits.
#{M#Monté}{F#Montée} au ciel
Atteignez le « palais dans le ciel ».
Chant des lys
Chantez une chanson de Mondstadt aux lys vernis...
On se reverra...
Battez Tartaglia.
Déraillage
Battez le Dieu du Vortex.
Adieu final
Participez au rituel de l'ascension.
Une étoile en approche
Terminez « Une étoile en approche ».
Pirates !
Jouez aux pirates avec Lulu, Fei et Petit Meng.
Le chef et le pêcheur
Terminez « Pêcheur solitaire » et « Le dilemme de Yanxiao ».
Aux immortels les affaires des dieux...
Aidez Zhihua à repérer 5 signes favorables à sa vie amoureuse dans « Bon augure ».
Toujours dans mon cœur
Terminez 5 fois « Emporté par le vent ».
Encore un étage
Aidez Huai'an à réparer l'escalier de l'Auberge Wangshu.
#La chance {M#du débutant}{F#de la débutante}
Choisissez la pierre brute qui a le plus de valeur dès la première tentative.
Mes plus plates excuses
Excusez-vous auprès de Timmy.
Ça se tient...
Apportez le matériel pour fabriquer un mannequin de bois à Herman.
Bonne action
Dévoiler la supercherie de Marjorie et obtenir la reconnaissance de Jack.
« Cher papa... »
Écoutez l'histoire de Timmy.
Remède miraculeux
Soignez la maladie d'Anna.
Au nom de Favonius
Soyez témoin de l'histoire de Gillianna.
Aventures studieuses
Terminez « Objet perdu et » « Pilleurs & reliques ».
Rêve et réalité
Terminez « Problèmes au travail » et obtenez le recueil de poésie de Linling.
Un vieil ami
Terminez « Mais où est passé Chang ? ».
Ce roman est génial !
Jetez un œil au manuscrit de Chang le Neuvième.
Aux mortels les affaires des hommes...
Gâchez 4 signes d'une histoire d'amour naissante.
Ce n'est pas un casse-croûte d'urgence.
Mangez le plat que vous êtes censé livrer au cours de « Livraison à domicile ».
Caché en pleine vue
Aidez Sango et Ryuuji à résoudre l'affaire.
N'existe-t-il qu'une vérité...?
Soyez témoin de l'histoire de Ryuuji.
Liyue Ichiban
Soignez Tang Wen à l'aide de délicieux plats.
Du peps, encore ?
Apprenez de nouvelles façons de cuisiner auprès de Xiangling.
Repas pour deux
Aidez Xudong et Kamei Munehisa à cuisiner un plat.
Une question de régime
Aidez Parvaneh à réviser toutes les recettes.
Samouriz
Aidez Kamei Munehisa à collecter tous les ingrédients des camps de chaque côté.
Pardon pour le dérangement !
Recevez la plainte de Konda Densuke au service après-vente.
Gourmet samouraï
Soyez témoin de l'admission de Kamei Munehisa parmi les Gourmets suprêmes.
Hé, il y a quelqu'un ?
Découvrez un passage secret à Ritou.
Commentaire éditorial
Aidez Shigeru et Junkichi à retrouver la bonne voie.
Vous devriez ouvrir un dojo pour les doushins
Aidez Asakura à s'entraîner cinq fois.
Devine qui c'est ?
Découvrez qui est vraiment Zhenyu.
Au moins, il y a une fin
Écoutez Junkichi terminer son histoire.
Son chat et elle
Suivez Neko jusqu'au Mont Yougou pour trouver la piste d'Hibiki.
Hein, ça a mordu ?
Pêchez des choses étranges avec Kayvan...
Fongus de Kalimi
Regardez Hatim faire fortune lors d'une transaction !
Quand la fortune fait toc toc
Donnez du cidre de pomme à Hatim.
Attrape-miaou si tu peux !
Aidez Sareh à retrouver tous les chats.
Principes arithmétiques
Aidez Garcia à perfectionner sa machine.
Le travail, c'est la santé...
Aidez Hanbei à cueillir plus de champignons.
C'est thérapeutique !
Réalisez les souhaits des 3 patients.
Par les racines
Trouvez et vainquez la Fleur mensongère en fuite.
Date du départ
Récupérez la lettre d'Alexandra...
Pas la faute des moras !
Assistez aux aventures des Gourmets suprêmes à Sumeru...
À la mesure du monde...
Aidez Farghani à effectuer des mesures.
Le temps des réponses
Soyez témoin de l'histoire d'Alrani à Sumeru.
Circonstance aléatoire de la floraison d'une rose
Aidez Collei à s'occuper de sa rose sumérienne.
Rêve ô rêve, où es-tu ?
Soyez témoin de l'histoire de Javi et du rêve.
Une demande optionnelle
Trouvez tous les objets que Gulabgir a fabriqués pour ses serpents.
Le p'tit bateau qui va sur l'eau ♪
Aidez Rafiq à tester avec succès la résistance de la coque de son bateau.
Un souci ? Quel souci ?
Dégustez trois plats de Jafar.
La tête pensante de Sumeru
Répondez correctement à 6 questions différentes.
Attention, ça glisse !
Glissez pendant une course contre Hilmi...
Une vraie écriture de médecin
Aidez Maruf à interpréter correctement l'ordonnance.
Fragrance durable
Assistez à l'histoire de Nermin.
À la recherche d'une « lame sœur »
Soyez témoin de l'histoire de Lan et du Glaive occulte.
Marcher à l'horizon...?
Soyez témoin de l'histoire de Sun Yu.
Bureau sur rue
Soyez témoin des diverses affaires de la Cour de Fontaine.
Moi, c'est le goût
Préparez un mélange spécial de café.
Critique esthétique
Écoutez les théories de Depierris concernant l'esthétique.
Jeux d'enfants
Jouez avec les enfants et assistez à leur histoire.
Une bourrasque soudaine
Soyez témoin du travail laborieux d'Iaune.
Nouvelle inspiration ! Nouveaux produits !
Aidez Heinry à développer 3 nouveaux types de fonta et goûtez une boisson expérimentale.
Qui a dit la vérité ?
Vous avez aidé Guijarro à trouver de l'inspiration...?
La conformiste
Soyez témoin d'une certaine histoire concernant la lumière, l'ombre et l'hydrologie...
Dans les ruines des rêves...
Soyez témoin de l'histoire du club des rêvasseurs.
Berceau du saurien
Liez-vous d'amitié avec un petit yumkasaure.
Académique de Natlan
Répondez correctement à toutes les questions lors d'une série de questions de Keita.
« Hora, au pied... »
Vous vous amusez un peu trop avec Hora...
La musique ne meurt jamais !
Remettez le disque intact à Milu Nui.
Victoire des feuilles volantes
Atteignez la destination dans le temps imparti.
Retour aux propriétaires
Ramenez les quatre colis à leurs propriétaires.
Marche inspirante
Aider Zicheng à trouver l'inspiration pour de la poésie...?
Citius, altius, fortius !
Faites une démonstration d'entraînement parfaite à Alem.
Vous ne perdez rien à part votre temps !
Résolvez l'énigme des deux cadrans solaires.
Entretien avec une ancienne divinité
Renseignez-vous sur l'histoire d'une ancienne divinité.
Chi et dragon
Renseignez-vous sur l'histoire de Chi.
Fléau de la guerre
Vendez un trésor trouvé dans des ruines anciennes pour un bon prix.
L'ombre du Lac Luhua
Aidez Vermeer à peindre le paysage de ses rêves.
Joueur 0
Jouez avec Jiang le puéril.
La petite maison dans les bois
Soyez témoin de l'histoire de la famille de Yuan Hong.
Les clés du destin
Terminez la quête « Le Gardien du Rameau ».
Le voleur, le fou et le sombre mystère
Découvrez le sort du Maître voleur.
À la croisée des destins
Échappez-vous des ruines étranges.
À la barbe du pouvoir des dieux
Apprendre ce que sont « les fils du destin »...
Fin de la conversation
Vainquez l'Apôtre de l'Abîme.
Nous serons enfin réunis
Terminez « Nous serons enfin réunis ».
En route pour Inazuma
Obtenez votre chance de rejoindre Inazuma à bord de l'Alcor.
En garde !
Remportez votre première victoire dans le Clash du Crux.
Vent d'automne et feuilles écarlates
Terminez « Vent d'automne et feuilles écarlates ».
Contre vents et marées
Atteignez la colonie d'étrangers.
Hiiragi Sanjuuro
Vous avez escorté les marchandises pour quitter Ritou.
Les aspirations de tous
Entrez en contact avec la statue de la divinité omniprésente, symbole de l'« éternité ».
La princesse derrière le rideau
Faites officiellement la connaissance de la fille du Clan Kamisato.
Omamori, justice et unicité
Exaucez « trois petits souhaits ».
La grande évasion
Sauvez Masakatsu.
Face à l'éclat de la foudre
Devenez la cible du décret de saisie.
Vive la révolution !
Rejoignez la Résistance.
Divinité impitoyable et euthymie éternelle
Terminez « Divinité impitoyable et euthymie éternelle ».
Quiétude, la sublimation de l'ombre
Terminez « Quiétude, la sublimation de l'ombre ».
Espadon II
Obtenez la confiance de l'escouade de l'Espadon II.
Un espoir de courte durée...
Trouvez qui se cache derrière la distribution des yeux maléfiques.
Méga festival pyrotechnique
Allumez les feux d'artifice pour éloigner les gardes.
Duel devant le trône
Remportez la victoire lors du duel devant le trône.
Leurs espoirs...
Répondez à tous les souhaits de la Statue de la divinité omniprésente.
Omniprésence sur les mortels
Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
Tout va pour le mieux !
Aidez Wang Ping'an à rénover le temple de Pervases.
Les aventures d'Anna
Aidez Anna à devenir une aventurière.
Prélude d'un long périple
Un jeune homme est sur le point de se lancer dans un long voyage...
Du jade en plein ciel
Terminez la reconstruction de la Chambre de Jade.
Mésaventure des profondeurs
Éliminez Beisht, la Vengeresse du vortex.
Un rêve d'antan
Soyez témoin de la vérité de l'histoire du village.
Retour de la grue dans le vent
Terminez « Retour de la grue dans le vent ».
Un coup d'œil dans l'abîme...
Bien que vous soyez de retour avec Dain, l'Abîme vous regarde...
La belle et le damné
Apprenez le secret derrière les Chevaliers des Serpents noirs et les Brutocollinus.
Volonté de vie et abîme de douleur
Battez l'Apôtre de l'Abîme.
Que la gloire vous accompagne
Terminez « Requiem des profondeurs résonnantes ».
Sans retour
Traversez les obstacles et retrouvez Xiao dans « Sentier périlleux ».
Couches d'effroi
Échappez-vous de l'espace mystérieux tout en bas du Gouffre.
De cœur et d'âme
Terminez « Sentier périlleux ».
Le son de l'Akasha
Écoutez la voix de la sagesse divine.
La marchande et la porte de la connaissance
Rencontrez Dori et achetez des concentrés de connaissances.
Tel Popeye
Utilisez le concentré de connaissances pour augmenter votre puissance de combat.
À travers la brume et les forêts
Terminez « À travers la brume et les forêts ».
Le goût du déjà-vu
Choisissez vous-même la boîte à bonbons saveur pomme crépusculaire.
Même Paimon n'en veut pas !
Mangez un charbon d'ajilenakh visiblement mauvais.
Tout rêve doit finir
Réveillez-vous du samsara du Festival Sabzeruz.
L'aube accordant mille roses
Terminez « L'aube accordant mille roses ».
L'âme transposée
Partagez vos sens avec Nahida grâce à la possession en utilisant l'Akasha.
L'imaginarium du Dottore
#Soyez {M#considéré comme le sauveur}{F#considérée comme la sauveuse} du monde par les citoyens contrôlés par Dottore.
Dieu aussi regarde...
Soyez témoin du passé de Scaramuccia en vous connectant à la conscience divine.
Rêves, futilité et tromperie
Terminez « Rêves, futilité et tromperie ».
Nara Croft ?
Trouvez l'ancien temple sous les sables mouvants.
Quand le soleil noir passe
Comprenez le passé au travers des derniers mots du prêtre du roi Deshret.
Le roi Deshret et les trois mages
Terminez « Le roi Deshret et les trois mages ».
Eremitis ne credite
Aidez Cyno à amener Rahman et son équipage à Sumeru.
Vers la victoire et au-delà
Terminez les préparatifs nécessaires à la mise en œuvre de votre plan.
Le jour le plus long
Sauvez une divinité lors du Jour de Jnagarbha.
... Non éligible !
Empêchez la naissance d'une fausse divinité.
Pulsation akashienne et montée de la flamme de kalpa
Terminez « Pulsation akashienne et montée de la flamme de kalpa ».
Le mystère de Tatarasuna
Enquêtez sur les souvenirs du passé de Tatarasuna dans l'Irminsul.
Échos du passé
Découvrez les conséquences de l'entrée de Scaramuccia dans l'Irminsul.
Parinama : renard, chat, oiseau et monstre
Résolvez l'énigme cachée de Nahida et découvrez le passé de Scaramuccia.
Moi, moi-même, mais pas moi
Vainquez le Seigneur éternel de la sagesse arcanique dans les souvenirs.
Genèse inversée
Terminez « Genèse inversée ».
Une nuit à travers les étoiles
Rappelez-vous des souvenirs de votre lignée.
Expérience de mort imminente
Créez le médicament qui apportera de l'espoir.
L'envers du destin
Soyez témoin du miracle accordé par le transgresseur.
Caribert
Terminez « Caribert ».
Comme l'eau retournant à la mer
Découvrez la prophétie qui circule à Fontaine.
Détective en action !
#Enquêtez sur la vérité de l'incident en tant qu'{M#avocat}{F#avocate} de Lyney.
Un rebondissement presque magique...
L'Oratrice mécanique d'analyse cardinale a prononcé un verdict de non-culpabilité.
Prélude de blancheur et de noirceur
Terminez « Prélude de blancheur et de noirceur ».
Lennék én folyóvíz
Entendez l'appel de l'océanide et connectez-vous avec sa conscience.
Il était une fois au Fleuve cendré
Découvrez l'histoire du père de Navia au bastion de la Spina di Rosula.
Quand la tragédie se répète
Révélez la vérité derrière l'affaire des disparitions en série.
Alors que la bruine tombe sans raison
Terminez « Alors que la bruine tombe sans raison ».
Une visite dans le « Raft »
Après avoir terminé toutes les procédures, rendez-vous à la Forteresse de Méropide.
Une vision dans un rêve
Voyez ce que Tartaglia a vécu de son point de vue dans un rêve.
Règles de la Société dans le coin
Enquêtez sur deux des règles secrètes de la prison.
Vers les étoiles brillant dans les profondeurs
Terminez « Vers les étoiles brillant dans les profondeurs ».
Le déluge
Fréminet se souvient de ce qui lui est arrivé...
Méropide et le secret sous l'eau bleue
Découvrez l'histoire et les secrets de la Forteresse de Méropide.
Hors des éons
Découvrez la véritable identité de Neuvillette.
Imminence de l'apocalypse
Terminez « Imminence de l'apocalypse ».
Et les mouettes ont pleuré
Soyez témoin de la catastrophe du Village de Poisson.
« Love is Destructive »
Navia a survécu à sa rencontre avec l'eau de la mer primordiale.
La scène du destin
Tendez un piège avec vos compagnons qui vous permettra de « juger une divinité ».
Pour un meilleur demain
Les gens reconstruisent leur foyer.
Mascarade des coupables
Terminez « Mascarade des coupables ».
La ville où il ne me manque que moi
Enquêtez sur « quelqu'un qui n'existe que dans les souvenirs des gens ».
Le moment tant attendu
#Avant que vous ne vous en rendiez compte, Dainsleif croise le fer avec votre {M#sœur}{F#frère}...
Preuve d'existence
Entrez dans le domaine de conscience de Caribert.
Histoire du soir
Terminez « Histoire du soir ».
Nation des sauriens
Tout est incroyablement distinctif.
Où appartient toute la gloire
Lorsque les rêves s'entrechoquent, les étincelles les plus éblouissantes s'enflamment.
Champ de bataille de glace et de feu
Il faut beaucoup de force pour soutenir sa position.
Réunion
Je te retrouverai, peu importe la distance.
La grande évasion
Les frontières qui entravaient le chemin du retour sont brisées et la lumière perce désormais le chaos des ténèbres.
Pierres noires sous des blanches
Terminez « Pierres noires sous des blanches ».
Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlant
#Terminez « Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlant{NON_BREAK_SPACE}».
Ode à Tumaini
Alors que la chronique de pèlerinage se remplit de souvenirs, l'histoire de Natlan continue...
Le général dans son labyrinthe
Rencontrez officiellement Capitano, l'Exécuteur des Fatui.
Le sacrifice non offert
Qu'est-ce qu'il cherche au juste...
Au-delà de la fumée et des miroirs
Terminez « Au-delà de la fumée et des miroirs ».
Avant l'aube
Ce n'est qu'en s'unissant que la lumière peut être trouvée.
Les vainqueurs brûleront de mille feux
Une fois de plus, Natlan triomphe... Enfin...
L'arc-en-ciel voué à brûler
Terminez « L'arc-en-ciel voué à brûler ».
Un petit pas
L'expérience acquise en route est aussi importante que la réflexion effectuée avant même de commencer.
Les flammes unifiées
Terminez « Les flammes unifiées ».
Au réveil du rêve
Les échos du passé et du futur se cachent dans le pays des rêves.
Voyage inachevé
Il y a encore beaucoup de choses à vivre ensemble pour vos compagnons et vous.
La guerre qui tuera la guerre
À la fin d'une longue nuit se lèvera l'aube de l'espoir.
Un miracle d'origine humaine
Saisissez la victoire finale pour Natlan.
Ode à la résurrection incandescente
Terminez « Ode à la résurrection incandescente ».
L'agitation d'un enfant
Repoussez les monstres de la montagne enneigée avec vos compagnons.
Jeu de Walpurgis
Réussissez l'épreuve préparée par l'Hexenzirkel.
Paralogisme
Terminez « Paralogisme ».
Avant l'aube
Déjouez l'assaut de l'Ordre de l'Abîme sur les Maîtres du vent nocturne.
Symphonie du nouveau monde
Les fils du destin ont retissé les lignes énergétiques de la Nouvelle-Khaenri'ah.
L'espace-temps qui est vôtre
Terminez « L'espace-temps qui est vôtre ».
Amour inimaginable
Ce robot vient de Nod-Krai.
Fureur incompréhensible
Arrêtez la renaissance et le retour du Miroir de l'aube naissante.
Le voyage de retour
Terminez « Le voyage de retour ».
Des promos pour une rencontre à l'étranger ?
C'est agréable de croiser un visage familier.
Filles de la poésie et du chant
Les créatures nées des fleurs sont des bénédictions de la lune.
La dame sous le clair de lune
Rencontrez Columbina au Hall d'argenlune...
Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrés
#Terminez « Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrés{NON_BREAK_SPACE}».
Les canaux sont rois
Différents endroits ont différentes façons de faire les choses...
À chaque lanterne son ombre
La lumière ne peut pas révéler le bien ou le mal, seulement la vérité.
Arrivée du pécheur
À la fin, « il » a retrouvé sa vraie forme complète...
Élégie de la poussière et des lanternes
Terminez « Élégie de la poussière et des lanternes ».
Répression de tir
Ou comment recevoir un invité indésirable...
Seules restent des braises
La dernière lueur laissée par la lune décroissante.
Une nation qui n'existe pas
Terminez « Une nation qui n'existe pas ».
Nuit sans lune
C'était une époque où les pécheurs n'avaient pas encore commis leurs péchés les plus graves...
Jeu du sang et du sable
Rien qu'une poignée de poussière et de sable...
Avant que la lune ne tombe
Battez le rächer de solnari, l'un des cinq pécheurs.
Élégie sous la lune évanescente
Terminez « Élégie sous la lune évanescente ».
Quand la pierre est soulevée
Qui sait, vous pourriez y trouver quelque chose d'inattendu.
Comme un rêve illusoire
Soyez témoin de l'histoire qui s'est déroulée ici.
Chemins convergents
Quelque part dans le temps, vos chemins se sont croisés...
Une nocturne au grand nord
Terminez « Une nocturne au grand nord ».
Un jour important
Le but des vacances est de se détendre et de s'amuser.
Un voyageur, par une nuit d'hiver
Jusqu'où son voyage la mènera-t-il ?
Nuit de la prière lunaire
Profitez de la dernière nuit sur la sphère sublunaire.
Le voyageur et son ombre
Peut-être est-ce là le pouvoir qui vous est destiné...
Entre l'éternel et l'éphémère
Que le clair de lune nous unisse à jamais, de jour comme de nuit.
L'utopie de l'hérétique
Examinez le champ d'énergie créé par Dottore.
Clair de lune dans la brume matinale
Terminez « Clair de lune dans la brume matinale ».
Sous la lune des temps immémoriaux
Rencontrez les trois Déesses de lune du passé dans la prison qui servait autrefois à enfermer les Déesses de lune.
Le retour de la nouvelle lune
Avec l'ascension de la « Nouvelle lune », la roue du destin se remit à tourner.
Cap vers l'avenir
Soyez témoin de l'alliance forgée entre les nombreuses factions de Nod-Krai.
« To the Moon »
Atteignez la surface de la lune.
La lune véritable
Terminez « La lune véritable ».
Des récits le long du chemin
Soyez témoin d'une anecdote.
