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RockÉpée à une main——
1,652,500
Enseignement de la Liberté x3
Guide de la Liberté x6
Philosophie de la Liberté x6
Guide de la Résistance x11
Philosophie de la Résistance x12
Guide de la Poésie x4
Philosophie de la Poésie x20
Couronne de la sagesse x1
Parchemin divinatoire x6
Parchemin sigillé x22
Parchemin maudit x31
Souffle de Stormterror x6
1,652,500
Enseignement de la Prospérité x3
Guide de la Prospérité x6
Philosophie de la Prospérité x6
Guide de la Diligence x11
Philosophie de la Diligence x12
Guide de l'Or x4
Philosophie de l'Or x20
Couronne de la sagesse x1
Pointe de flèche robuste x6
Pointe de flèche aiguisée x22
Pointe de flèche usée x31
Queue de Borée x6
1,652,500
Enseignement de la Prospérité x3
Guide de la Prospérité x6
Philosophie de la Prospérité x6
Guide de la Diligence x11
Philosophie de la Diligence x12
Guide de l'Or x4
Philosophie de l'Or x20
Couronne de la sagesse x1
Pointe de flèche robuste x6
Pointe de flèche aiguisée x22
Pointe de flèche usée x31
Queue de Borée x6


1
2
3
4
5
6
4,957,500
Enseignement de la Libertéx3
Guide de la Libertéx6
Philosophie de la Libertéx6
Guide de la Résistancex11
Philosophie de la Résistancex12
Guide de la Poésiex4
Philosophie de la Poésiex20
Enseignement de la Prospéritéx6
Guide de la Prospéritéx12
Philosophie de la Prospéritéx12
Guide de la Diligencex22
Philosophie de la Diligencex24
Guide de l'Orx8
Philosophie de l'Orx40
Couronne de la sagessex3
Parchemin divinatoirex6
Parchemin sigilléx22
Parchemin mauditx31
Pointe de flèche robustex12
Pointe de flèche aiguiséex44
Pointe de flèche uséex62
Souffle de Stormterrorx6
Queue de Boréex12
5,377,500
Chrysanthème à aubesx168
Éclat de diamant scintillantx1
Fragment de diamant scintillantx9
Morceau de diamant scintillantx9
Diamant scintillantx6
Enseignement de la Libertéx3
Guide de la Libertéx6
Philosophie de la Libertéx6
Guide de la Résistancex11
Philosophie de la Résistancex12
Guide de la Poésiex4
Philosophie de la Poésiex20
Enseignement de la Prospéritéx6
Guide de la Prospéritéx12
Philosophie de la Prospéritéx12
Guide de la Diligencex22
Philosophie de la Diligencex24
Guide de l'Orx8
Philosophie de l'Orx40
Couronne de la sagessex3
Masque endommagéx18
Masque salex30
Masque sinistrex36
Parchemin divinatoirex6
Parchemin sigilléx22
Parchemin mauditx31
Pointe de flèche robustex12
Pointe de flèche aiguiséex44
Pointe de flèche uséex62
Souffle de Stormterrorx6
Queue de Boréex12
Voyageuse
RockÉpée à une main——#{M#Un voyageur}{F#Une voyageuse} venant d'un autre monde qui a été {M#séparé}{F#séparée} de {M#sa sœur}{F#son frère}. {M#Il}{F#Elle} débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de {M#la}{F#le} retrouver.
90
PV de base
10875
ATQ de base
212
DÉF de base
683
ATQ
24.0%
Matériaux d'ascension Lv.1 → Lv.90
Élément
Rock
RockArmeÉpée à une main
ConstellationViatrix
Affiliation——
Anniversaire0/0
CV (EN)Sarah Miller-Crews & autres
CV (CHS)宴宁 & 多多poi
CV (JP)悠木碧 & 古賀葵
CV (KR)Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung

Attaque normale
Lame de roche
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT 1er coup119%
DGT 2e coup116%
DGT 3e coup142%
DGT 4e coup156%
DGT 5e coup189%
DGT attaque chargée150%+193%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts
DGT durant la chute171.0%
DGT chute basse/élevée342%/427%
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15

E. Compétence élémentaire
Épée d'étoile déchue
Vous faites jaillir des profondeurs de la terre une météorite qui explose et inflige des DGT Géo de zone.
La météorite est une construction Géo qui bloque les attaques et peut être escaladée.
Appui long
Ajuste la zone où la compétence sera lancée.
Vous avez parlé avec Paimon de la destination finale des étoiles filantes.
La météorite est une construction Géo qui bloque les attaques et peut être escaladée.
Appui long
Ajuste la zone où la compétence sera lancée.
Vous avez parlé avec Paimon de la destination finale des étoiles filantes.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT compétence589%
Durée de météorite30.0 s
Temps de recharge8.0 s
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15
Temps de recharge : 8秒

Q. Déchaînement élémentaire
Réveil de la terre
Réveille les éléments Géo qu'abritent les profondeurs de la terre, provoquant une vague d'ondes de choc.
Repousse les ennemis proches et inflige des DGT Géo de zone.
Un mur de roche s'érige ensuite autour des ondes de choc.
Le mur de roche est une construction Géo qui bloque les attaques et peut être escaladé.
Paimon et vous avez étudié le pouls qui anime les montagnes...
Repousse les ennemis proches et inflige des DGT Géo de zone.
Un mur de roche s'érige ensuite autour des ondes de choc.
Le mur de roche est une construction Géo qui bloque les attaques et peut être escaladé.
Paimon et vous avez étudié le pouls qui anime les montagnes...
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT par secousse352%
Durée du mur de roche15.0 s
Temps de recharge15.0 s
Énergie élémentaire60
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15
Temps de recharge : 15秒
Coût en énergie : 60
Talents passifs

Roche brisée
Diminue le TdR d'Épée d'étoile déchue de 2 s.

Roche turbulente
Le dernier coup d'attaque normale provoque un effondrement, qui inflige une quantité de DGT Géo équivalant à 60 % de l'ATQ aux ennemis dans la zone.

Adamantin d'ailleurs
#Permet {M#au voyageur}{F#à la voyageuse} de puiser une force nouvelle dans ses périples passés, lui accordant un effet de renforcement supplémentaire pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance.
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité commence à bénéficier de la protection d'un bouclier, qu'un de leurs boucliers est remplacé pour quelque raison que ce soit ou qu'une construction Géo est générée, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} obtient 1 lame de pierre archaïque, une lame pouvant être obtenue une fois toutes les secondes de cette manière jusqu'à 3 lames. Avec au moins 3 lames de pierre archaïque, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Éboulement » spéciale.
Attaque chargée « Éboulement »
· Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Géo qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}.
· Après avoir touché un ennemi, les personnages de l'équipe à proximité voient la force du bouclier augmenter de 20 % pendant 15 s.
· Une attaque chargée « Éboulement » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité commence à bénéficier de la protection d'un bouclier, qu'un de leurs boucliers est remplacé pour quelque raison que ce soit ou qu'une construction Géo est générée, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} obtient 1 lame de pierre archaïque, une lame pouvant être obtenue une fois toutes les secondes de cette manière jusqu'à 3 lames. Avec au moins 3 lames de pierre archaïque, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Éboulement » spéciale.
Attaque chargée « Éboulement »
· Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Géo qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}.
· Après avoir touché un ennemi, les personnages de l'équipe à proximité voient la force du bouclier augmenter de 20 % pendant 15 s.
· Une attaque chargée « Éboulement » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.
● Effets de renforcement supplémentaires
#{M#Le voyageur}{F#La voyageuse} obtient un bonus d'attribut pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance :
Anémo : augmente le taux CRIT de 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Géo : augmente la DÉF de 20 %.
Électro : augmente la recharge d'énergie de 20 %.
Dendro : augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts.
Hydro : augmente les PV de 20 %.
Pyro : augmente l'ATQ de 20 %.
Cryo : augmente les DGT CRIT de 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Anémo : augmente le taux CRIT de 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Géo : augmente la DÉF de 20 %.
Électro : augmente la recharge d'énergie de 20 %.
Dendro : augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts.
Hydro : augmente les PV de 20 %.
Pyro : augmente l'ATQ de 20 %.
Cryo : augmente les DGT CRIT de 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Viatrix
1Mur de roche incassable
Le taux CRIT des personnages de l'équipe se trouvant entourés par le mur de roche de Réveil de la terre augmente de 10 %, leur RÉS à l'interruption augmentant également.
2Effondrement de lave
La météorite d'Épée d'étoile déchue explose lorsqu'elle est détruite, et inflige un bonus de DGT Géo de zone équivalant aux DGT d'Épée d'étoile déchue.
3Volonté de roche
Niveau d'aptitude Réveil de la terre +3.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
4Force de réaction
Chaque onde de choc de Réveil de la terre restaure 5 pts d'énergie élémentaire à chaque ennemi touché.
Un maximum de 25 pts d'énergie élémentaire peut être restauré de cette manière.
Un maximum de 25 pts d'énergie élémentaire peut être restauré de cette manière.
5Impact de météorite
Niveau d'aptitude Épée d'étoile déchue +3.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
6Roche de l'éternité
Prolonge la durée du mur de roche de Réveil de la terre de 5 s.
Prolonge la durée de la météorite d'Épée d'étoile déchue de 10 s.
Prolonge la durée de la météorite d'Épée d'étoile déchue de 10 s.
Ascension du personnage
Niveau
Amélioration des talents (les 3 talents)
Niveau de talent
Total des matériaux requis
Builds
Geo Traveler (Off-Field DPS) | Build
Character Guide • Build: Traveler | Update Date: 02/11/2024 | Editor: ._.samantha._.
• Best Weapon(s):
Primordial Jade Cutter
is a great stat stick and unconditional ATK that scales off of Max HP.
Wolf Fang
Battle Pass weapon, has a passive that provides CRIT Rate and DMG Bonus%.
is a great stat stick and unconditional ATK that scales off of Max HP.
Wolf Fang
Battle Pass weapon, has a passive that provides CRIT Rate and DMG Bonus%.
• Replacement Weapon(s):
Haran Geppaku Futsu, Mistsplitter Reforged, Summit Shaper, Light of Foliar Incision
5-star statsticks.
Lion's Roar, Festering Desire, The Black Sword, Amenoma Kageuchi
Consider them in this order of strength.
Favonius Sword
With enough CRIT Rate, they are the best Geo Battery.
5-star statsticks.
Lion's Roar, Festering Desire, The Black Sword, Amenoma Kageuchi
Consider them in this order of strength.
Favonius Sword
With enough CRIT Rate, they are the best Geo Battery.
• Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> Energy Recharge or ATK%
<goblet> Geo DMG Bonus%
<circlet>CRIT DMG or CRIT Rate
<goblet> Geo DMG Bonus%
<circlet>CRIT DMG or CRIT Rate
• Substats Priority
CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
Energy Recharge
CRIT DMG
ATK%
Energy Recharge
• Talent Priority
1) Elemental Skill: Starfell Sword
2) Elemental Burst: Wake of Earth
3) Normal Attack: Foreign Rockblade
2) Elemental Burst: Wake of Earth
3) Normal Attack: Foreign Rockblade
• Notes:
Lion's Roar
Will outperform many 5-Star weapons if the passive can be maintained, such as running Xiangling within the team.
Harbinger of Dawn
Can outperform most 4-Star weapons and some 5-Star weapons but maintaining the passive may prove to be difficult.
4 piece Thundersoother or Lavawalker
If the passive can be maintained, it is the better than 2-piece set options for DMG.
Will outperform many 5-Star weapons if the passive can be maintained, such as running Xiangling within the team.
Harbinger of Dawn
Can outperform most 4-Star weapons and some 5-Star weapons but maintaining the passive may prove to be difficult.
4 piece Thundersoother or Lavawalker
If the passive can be maintained, it is the better than 2-piece set options for DMG.
Synergies
Aucune donnée d'histoire disponible
Aucune donnée vocale disponible
