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Barbara
HP 10Énergie 3

Barbara

HydroCatalyseurMondstadt

Barbara · Star de la chanson

Prête à guérir les cœurs et à apaiser les âmes à tout moment !

■ Source
Récompense pour avoir invité Barbara à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Murmure de l'eau

Murmure de l'eau

Attaque normale
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro.
C'est parti pour le show ♪

C'est parti pour le show ♪

Compétence élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro et invoque un C112011|s2.
■ Cercle de mélodie|s1:Cercles de mélodie|s2:cercle de mélodie|s3:cercles de mélodie
Phase finale : Soigne tous vos personnages pour 1 pt et K202|s5 à votre personnage actif.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Miracle brillant ♪

Miracle brillant ♪

Déchaînement élémentaire
Soigne tous vos personnages pour 4 pts.

Dictionnaire

DGT Hydro

Applique l'élément Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)

Application Hydro|s1:Applications Hydro|s2:application Hydro|s3:applications Hydro|s4:Applique l'élément Hydro|s5:applique l'élément Hydro

Lorsque l'élément Hydro est appliqué sans infliger de DGT, la réaction élémentaire déclenchée ignore les effets de DGT :
Évaporation : Aucun effet
Électrocution : Aucun effet
Gel : Immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : Crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Cercle de mélodie|s1:Cercles de mélodie|s2:cercle de mélodie|s3:cercles de mélodie

Phase finale : Soigne tous vos personnages pour 1 pt et K202|s5 à votre personnage actif.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

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