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HP 10Énergie 2
Xingqiu
HydroÉpée à une mainLiyue
Xingqiu · Jeune galant
« Est-ce moi ou les protagonistes des romans sont de nos jours tous des élèves d'une école privée ou d'une autre... »
■ Source
Récompense pour avoir invité Xingqiu à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Xingqiu à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Style Guhua
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Pluie battante
Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro, K202|s5 au personnage et crée une C112021|s2.
DGT Hydro, K202|s5 au personnage et crée une C112021|s2.■ Épée de pluie|s1:Épées de pluie|s2:épée de pluie|s3:épées de pluie
Réduction des DGT
Lorsque votre personnage actif subit au moins 3 pts de DGT : Diminue les DGT de 1.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

Pluie et arc-en-ciel
Déchaînement élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro, K202|s5 au personnage et crée une C112022|s2.
DGT Hydro, K202|s5 au personnage et crée une C112022|s2.■ Lame arc-en-ciel|s1:Lames arc-en-ciel|s2:lame arc-en-ciel|s3:lames arc-en-ciel
Lorsque votre personnage a utilisé une attaque normale : Inflige 1 pt de
DGT Hydro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
DGT Hydro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■
DGT Hydro
Applique l'élément
Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Évaporation : DGT actuels +2

Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)

Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2

Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)
Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)■ Application
Hydro|s1:Applications
Hydro|s2:application
Hydro|s3:applications
Hydro|s4:Applique l'élément
Hydro|s5:applique l'élément
Hydro
Lorsque l'élément
Hydro est appliqué sans infliger de DGT, la réaction élémentaire déclenchée ignore les effets de DGT :

Évaporation : Aucun effet

Électrocution : Aucun effet

Gel : Immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)

Fleurissement : Crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Hydro est appliqué sans infliger de DGT, la réaction élémentaire déclenchée ignore les effets de DGT :
Évaporation : Aucun effet
Électrocution : Aucun effet
Gel : Immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : Crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2■ Épée de pluie|s1:Épées de pluie|s2:épée de pluie|s3:épées de pluie
Lorsque votre personnage actif subit au moins 3 pts de DGT : Diminue les DGT de 1.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
■ Lame arc-en-ciel|s1:Lames arc-en-ciel|s2:lame arc-en-ciel|s3:lames arc-en-ciel
Lorsque votre personnage a utilisé une attaque normale : Inflige 1 pt de
DGT Hydro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
DGT Hydro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3

