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HP 10Énergie 3
Tartaglia
HydroArcFatui
Tartaglia · Jeune Sire
Si cette table est considérée comme un champ de bataille, alors que le meilleur gagne.
■ Source
Récompense pour avoir invité Tartaglia à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Tartaglia à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Taille du torrent
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
#Posture du démon{NON_BREAK_SPACE}: Marée déchaînée
Compétence élémentaire
Fait passer en C112042|s1, inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro et inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT Hydro et inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.■ État de mêlée|s1:état de mêlée
Convertit les
DGT physiques infligés par le personnage en
DGT Hydro.
Lorsque le personnage a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT infligés par le personnage aux personnages sous l'effet Contre-courant +1.
Lorsque le personnage a utilisé une capacité contre un personnage sous l'effet Contre-courant : Inflige 1 pt de DGT de perforation au prochain personnage adverse en attente. (2 fois maximum par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
DGT physiques infligés par le personnage en
DGT Hydro.Lorsque le personnage a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT infligés par le personnage aux personnages sous l'effet Contre-courant +1.
Lorsque le personnage a utilisé une capacité contre un personnage sous l'effet Contre-courant : Inflige 1 pt de DGT de perforation au prochain personnage adverse en attente. (2 fois maximum par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
■ Contre-courant
Lorsque le personnage affecté est vaincu : Inflige l'effet Contre-courant au personnage actif du camp concerné.
Lorsque Tartaglia, en C112042|s1, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.
Lorsque Tartaglia, en C112042|s1, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.

Ravage : Oblitération
Déchaînement élémentaire
#Effectue différentes attaques selon l'état actuel de Tartaglia :
En état à distance, déclenche Éclair de balle maléfique{NON_BREAK_SPACE}: Inflige 5 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro, restaure 2 K310|s3 et inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
En état de mêlée, déclenche Lumière d'élimination : Inflige 7 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro.
En état à distance, déclenche Éclair de balle maléfique{NON_BREAK_SPACE}: Inflige 5 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro, restaure 2 K310|s3 et inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.En état de mêlée, déclenche Lumière d'élimination : Inflige 7 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro.■ Contre-courant
Lorsque le personnage affecté est vaincu : Inflige l'effet Contre-courant au personnage actif du camp concerné.
Lorsque Tartaglia, en C112042|s1, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.
Lorsque Tartaglia, en C112042|s1, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.

Vague au calme
Capacité passive
(Passif) Accorde un C112041|s2 au début du combat.
Lorsqu'un C112042|s1 du personnage affecté prend fin, accorde à nouveau un C112041|s2.
Lorsqu'un C112042|s1 du personnage affecté prend fin, accorde à nouveau un C112041|s2.
■ État à distance|s1:États à distance|s2:état à distance|s3:états à distance
Lorsque le personnage affecté a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
■ État de mêlée|s1:état de mêlée
Convertit les
DGT physiques infligés par le personnage en
DGT Hydro.
Lorsque le personnage a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT infligés par le personnage aux personnages sous l'effet Contre-courant +1.
Lorsque le personnage a utilisé une capacité contre un personnage sous l'effet Contre-courant : Inflige 1 pt de DGT de perforation au prochain personnage adverse en attente. (2 fois maximum par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
DGT physiques infligés par le personnage en
DGT Hydro.Lorsque le personnage a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT infligés par le personnage aux personnages sous l'effet Contre-courant +1.
Lorsque le personnage a utilisé une capacité contre un personnage sous l'effet Contre-courant : Inflige 1 pt de DGT de perforation au prochain personnage adverse en attente. (2 fois maximum par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

État à distance
Capacité passive

Vague au calme
Capacité passive
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■
DGT Hydro
Applique l'élément
Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Évaporation : DGT actuels +2

Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)

Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2

Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)
Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)■ Attaque chargée|s1:Attaques chargées|s2:attaque chargée|s3:attaques chargées
Avant votre phase d'action, si le total de vos dés élémentaires est un nombre pair, l'attaque normale utilisée est considérée comme une attaque chargée.
■ Contre-courant
Lorsque le personnage affecté est vaincu : Inflige l'effet Contre-courant au personnage actif du camp concerné.
Lorsque Tartaglia, en état de mêlée, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.
Lorsque Tartaglia, en état de mêlée, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.
■ DGT de perforation
Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.
■ Durée en manches|s1:durée en manches
À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
■ État de mêlée|s1:état de mêlée
Convertit les
DGT physiques infligés par le personnage en
DGT Hydro.
Lorsque le personnage a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT infligés par le personnage aux personnages sous l'effet Contre-courant +1.
Lorsque le personnage a utilisé une capacité contre un personnage sous l'effet Contre-courant : Inflige 1 pt de DGT de perforation au prochain personnage adverse en attente. (2 fois maximum par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
DGT physiques infligés par le personnage en
DGT Hydro.Lorsque le personnage a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.
DGT infligés par le personnage aux personnages sous l'effet Contre-courant +1.
Lorsque le personnage a utilisé une capacité contre un personnage sous l'effet Contre-courant : Inflige 1 pt de DGT de perforation au prochain personnage adverse en attente. (2 fois maximum par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
■ Contre-courant
Lorsque le personnage affecté est vaincu : Inflige l'effet Contre-courant au personnage actif du camp concerné.
Lorsque Tartaglia, en C112042|s1, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.
Lorsque Tartaglia, en C112042|s1, attaque le personnage affecté : Inflige des DGT supplémentaires.
■ Charge|s1:Charges|s2:charge|s3:charges
Les personnages doivent consommer des charges pour utiliser leurs déchaînements élémentaires.
Lorsque les personnages utilisent une compétence élémentaire ou une attaque normale, ils gagnent 1 charge.
Lorsque les personnages utilisent une compétence élémentaire ou une attaque normale, ils gagnent 1 charge.
■ État à distance|s1:États à distance|s2:état à distance|s3:états à distance
Lorsque le personnage affecté a utilisé une K51|s2 : Inflige l'effet Contre-courant au personnage choisi.

