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HP 11Énergie 2
Kamisato Ayato
HydroÉpée à une mainInazuma
Kamisato Ayato · Pilier de vaillance
Le cyprès divinement béni fait pousser de nouvelles feuilles.
■ Source
Récompense pour avoir invité Kamisato Ayato à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Kamisato Ayato à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

École Kamisato : Transition
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
École Kamisato : Beauté réfléchie
Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro et accorde une C112061|s2 au personnage.
DGT Hydro et accorde une C112061|s2 au personnage.■ Réflexion torrentielle|s1:Réflexions torrentielles|s2:réflexion torrentielle|s3:réflexions torrentielles
Les DGT infligés par les attaques normales du personnage affecté augmentent de 1 et ses
DGT physiques infligés sont convertis en
DGT Hydro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
DGT physiques infligés sont convertis en
DGT Hydro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3

École Kamisato : Jardin d'eau
Déchaînement élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro et invoque un C112062|s2.
DGT Hydro et invoque un C112062|s2.■ Jardin de pureté|s1:Jardins de pureté|s2:jardin de pureté|s3:jardins de pureté
Phase finale : Inflige 2 pts de
DGT Hydro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Lorsque cette invocation est sur le terrain : DGT infligés par les attaques normales de votre personnage +1.
DGT Hydro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Lorsque cette invocation est sur le terrain : DGT infligés par les attaques normales de votre personnage +1.
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■
DGT Hydro
Applique l'élément
Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Évaporation : DGT actuels +2

Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)

Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2

Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)
Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■ Réflexion torrentielle|s1:Réflexions torrentielles|s2:réflexion torrentielle|s3:réflexions torrentielles
Les DGT infligés par les attaques normales du personnage affecté augmentent de 1 et ses
DGT physiques infligés sont convertis en
DGT Hydro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
DGT physiques infligés sont convertis en
DGT Hydro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
■ Jardin de pureté|s1:Jardins de pureté|s2:jardin de pureté|s3:jardins de pureté
Phase finale : Inflige 2 pts de
DGT Hydro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Lorsque cette invocation est sur le terrain : DGT infligés par les attaques normales de votre personnage +1.
DGT Hydro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Lorsque cette invocation est sur le terrain : DGT infligés par les attaques normales de votre personnage +1.

