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Diluc
HP 10Énergie 3

Diluc

PyroÉpée à deux mainsMondstadt

Diluc · Ombre de l'Aurore

Son cœur est son plus grand ennemi.

■ Source
Obtenue dans le deck de départ

Talents

Épée trempée

Épée trempée

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Assaut brûlant

Assaut brûlant

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro. Lors de la troisième utilisation de cette capacité à chaque manche, DGT +2.
Aurore

Aurore

Déchaînement élémentaire
Inflige 8 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro et accorde un C113011|s2 au personnage.
■ Enchantement Pyro|s1:Enchantements Pyro|s2:enchantement Pyro|s3:enchantements Pyro
Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Pyro.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

Dictionnaire

DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Pyro

Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

Durée en manches|s1:durée en manches

À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.

■ Enchantement Pyro|s1:Enchantements Pyro|s2:enchantement Pyro|s3:enchantements Pyro

Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Pyro.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

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