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HP 10Énergie 2
Yanfei
PyroCatalyseurLiyue
Yanfei · Sage innocence
Celui qui ne révise pas les classiques est susceptible de tomber sous le coup de la loi.
■ Source
Récompense pour avoir invité Yanfei à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Yanfei à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Sceau embrasé
Attaque normale
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Pyro.
DGT Pyro.
Pacte des flammes
Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Pyro et accorde un C113081|s1 au personnage.
DGT Pyro et accorde un C113081|s1 au personnage.■ Sceau écarlate|s1:sceau écarlate
#Lorsque le personnage utilise une K51|s2{NON_BREAK_SPACE}: DGT infligés +2.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)

Application des peines
Déchaînement élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Pyro et accorde un C113081|s1 et une C113082|s1 au personnage.
DGT Pyro et accorde un C113081|s1 et une C113082|s1 au personnage.■ Sceau écarlate|s1:sceau écarlate
#Lorsque le personnage utilise une K51|s2{NON_BREAK_SPACE}: DGT infligés +2.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
■ Brillance|s1:brillance
#Lorsque le personnage utilise une K51|s2{NON_BREAK_SPACE}: Dépense 1 dé Pyro en moins. (1 fois par manche)
Phase finale : Accorde un K1010|s1 au personnage.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
Phase finale : Accorde un K1010|s1 au personnage.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
Dictionnaire
■
DGT Pyro
Applique l'élément
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Évaporation : DGT actuels +2

Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage

Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)■ Attaque chargée|s1:Attaques chargées|s2:attaque chargée|s3:attaques chargées
Avant votre phase d'action, si le total de vos dés élémentaires est un nombre pair, l'attaque normale utilisée est considérée comme une attaque chargée.
■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■ Sceau écarlate|s1:sceau écarlate
#Lorsque le personnage utilise une K51|s2{NON_BREAK_SPACE}: DGT infligés +2.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
■ Pyro
Dépensez un dé Pyro que vous avez lancé pour payer ce coût.
(Un dé Omni peut également être utilisé pour payer)
(Un dé Omni peut également être utilisé pour payer)
■ Sceau écarlate|s1:sceau écarlate
Lorsque le personnage utilise une attaque chargée, DGT infligés +2.
Nombre d'utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
Nombre d'utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
■ Durée en manches|s1:durée en manches
À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
■ Brillance|s1:brillance
#Lorsque le personnage utilise une K51|s2{NON_BREAK_SPACE}: Dépense 1 dé Pyro en moins. (1 fois par manche)
Phase finale : Accorde un K1010|s1 au personnage.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
Phase finale : Accorde un K1010|s1 au personnage.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

