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Venti
HP 12Énergie 2

Venti

AnémoArcMondstadt

Venti · Barde itinérant

« Au rythme des vents et des chansons.\nGloire à Mondstadt, gloire à l'Archon !\nEt gloire à moi, le barde fécond.\nCar sans mon aide, pas de chanson ! »

■ Source
Récompense pour avoir invité Venti à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Archerie divine

Archerie divine

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Sonnet des Vents célestes

Sonnet des Vents célestes

Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Anémo et crée une C115031|s2.
■ Bourrasque|s1:Bourrasques|s2:bourrasque|s3:bourrasques
Lorsque vous effectuez un changement de personnage : Dépense 1 dé élémentaire en moins.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Ode au Vent

Ode au Vent

Déchaînement élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Anémo et invoque un C115034|s2.
■ Œil de la tempête|s1:Yeux de la tempête|s2:œil de la tempête|s3:yeux de la tempête
Phase finale : Inflige 2 pts de DGT Anémo et bascule l'adversaire pour le K7|s2.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

Lorsqu'un de vos personnages ou invocations a déclenché une réaction de Dispersion : Convertit le type élémentaire de cette carte et modifie les DGT infligés en l'élément dispersé. (Ne peut être utilisé qu'une seule fois avant de quitter le terrain)

Dictionnaire

DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

DGT Anémo

Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :
Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

■ Bourrasque|s1:Bourrasques|s2:bourrasque|s3:bourrasques

Lorsque vous effectuez un changement de personnage : Dépense 1 dé élémentaire en moins.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

Personnage le plus proche de votre personnage actif|s1:Personnages les plus proches de votre personnage actif|s2:personnage le plus proche de votre personnage actif|s3:personnages les plus proches de votre personnage actif

Le « personnage le plus proche de votre personnage actif » correspond au personnage adverse dont l'emplacement est le plus proche de celui de votre personnage actif.
Si plusieurs de ces personnages existent, celui avec l'emplacement le plus avancé est considéré comme étant le plus proche.

■ Œil de la tempête|s1:Yeux de la tempête|s2:œil de la tempête|s3:yeux de la tempête

Phase finale : Inflige 2 pts de DGT Anémo et bascule l'adversaire pour le K7|s2.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

Lorsqu'un de vos personnages ou invocations a déclenché une réaction de Dispersion : Convertit le type élémentaire de cette carte et modifie les DGT infligés en l'élément dispersé. (Ne peut être utilisé qu'une seule fois avant de quitter le terrain)

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